Zurück Lonewatch

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Lonewatch

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Idle
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Hoch- oder Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Idle#Tower Defense#Verteidigung#Basisverteidigung#Wellen#Strategie#Upgrades#Offline#Incremental#Einhändig#Kostenlos

So wird gespielt

Desktop 1 Wächter schicken · W Werkzeug wählen · Leertaste Rally

Touchscreen Tor antippen

Über Lonewatch

Lonewatch ist eine kostenlose Idle-Basisverteidigung, die du im Browser spielst. Deine Festung ist ein Ring mit sechs Toren, und alles, was sie angreift, kommt von außerhalb dieses Rings, von allen Seiten gleichzeitig. Du hast einen einzigen Wächter. Er geht zu Fuß, etwas mehr als eine Sekunde von einem Tor zum nächsten, und dieser Weg ist das ganze Spiel. Du zielst nie und weichst nie aus: Dein Wächter und deine Stellungen feuern von selbst. Die einzige Frage, die dir das Spiel stellt, ist, an welchem Tor du gerade nicht stehst.

Deshalb ist Reagieren meistens schon zu spät. Ein Läufer kommt in unter drei Sekunden vom Rand bis zur Mauer, und drei Tore zu Fuß zu überqueren dauert dreieinhalb. Ein Tor, zu dem du rennen musst, hättest du also schon vor einer Stunde bewaffnen sollen. Was du zwischen den Wellen wirklich tust, ist Schrott auszugeben, und die drei Dinge, die du bauen kannst, sind keine Stufen desselben Turms. Sie antworten auf verschiedene Angreifer, und keines davon auf alle. Die Gun streut ihren Schaden über ein ganzes Rudel, aber ihre Treffer sind klein, an Panzerung prallen sie komplett ab. Die Lance trifft einmal und hart und reicht weit genug, um eine Belagerungsmaschine zu erwischen, die absichtlich außerhalb der Reichweite aller anderen Waffen parkt. Die Press wirkt nur direkt am Tor, wo die Angreifer ankommen, ignoriert Panzerung aber vollständig. An allen sechs Toren dasselbe zu bauen ist der schnellste Weg zu verlieren.

Die sechs Angreifer durchkreuzen jeweils einen anderen Plan, statt einfach eine größere Zahl mitzubringen. Schwärme kommen als Wand aus Leibern, durch die Einzelzielwaffen nicht rechtzeitig durchkommen. Brutes tragen Panzerung, die kleine Treffer fast wertlos macht. Sappers ignorieren deine Mauer und fressen stattdessen die Stellung, wer alles in ein Tor steckt, wird also direkt bestraft. Belagerungsmaschinen bleiben vorher stehen und beschießen dich aus sicherer Entfernung. Howlers panzern alles um sich herum, bis sie erledigt sind. Läufer sind dir einfach zu schnell. Jedes davon ist ein Verhalten, kein Werteblock, und jedes hat eine andere richtige Antwort.

Von Welle zu Welle wird der Ring seltsamer. In einer Nacht wacht ein Tor ganz ohne Mauer auf. In einer anderen landet eine Nachschubkiste, und um sie einzusammeln, musst du drei Sekunden an einer Stelle stehen, während der Rest des Rings ohne dich durchhalten muss. Später verlieren deine Stellungen bei einem Stromausfall die Hälfte ihrer Reichweite, ein Kriegshorn verpasst der ganzen Welle zusätzliche Panzerung und macht Waffen mit kleinen Treffern für eine Nacht nutzlos, ein Steinschlag versiegelt ein Tor und zermalmt, was du dort gebaut hast, und irgendwann kommt der große Brocken mit Eskorte. Jedes dieser Ereignisse passiert einmal pro Run, es sind also Ereignisse, die du zu überleben lernst, und keine Zahlen, die langsam steigen.

In einer Hinsicht ist es ein Idle-Spiel: Auch die Zeit, in der du weg bist, zahlt sich aus. Der Ring kämpft nicht, solange der Tab geschlossen ist, und jeder Besuch beginnt mit einem frischen Ring. Sobald du aber eine Welle gehalten hast, wartet bei deiner Rückkehr ein Haufen Schrott für die Zeit, in der du weg warst, umso größer, je weiter dein bester Run gekommen ist, und du kannst die Ausbeute verdoppeln. Nichts zu installieren, kein Konto, keine Käufe. Es läuft im Browser am Desktop mit Maus oder Tastatur und am Handy mit einem Daumen. Deine beste Welle wird lokal auf dem Gerät gespeichert, dein Rekord ist also morgen noch da.

Tippe ein Tor an, um deinen Wächter dorthin zu schicken. Er geht zu Fuß, etwa eine Sekunde pro Tor, und dieser Weg ist das ganze Spiel: Ein Läufer erreicht die Mauer in unter drei Sekunden, ein Tor, auf das du nur reagierst, hast du also schon verloren. Die Tasten 1-6 wählen ein Tor, Q/W/E/R/T ein Werkzeug, die Leertaste ist Rally, Enter schickt die nächste Welle früher los und bringt Bonusschrott. Wähle ein Werkzeug aus der Leiste, tippe dann ein Tor an, um es zu bauen, und tippe dasselbe Tor noch einmal an, um es zu verbessern.

Die drei Werkzeuge antworten auf verschiedene Angreifer, und keines auf alle: Die Gun streut über ein ganzes Rudel, ihre Treffer sind aber zu klein, um Panzerung zu durchdringen, die Lance trifft einmal und hart und reicht weit genug für eine Belagerungsmaschine, die außerhalb der Reichweite aller anderen parkt, und die Press wirkt nur direkt am Tor, ignoriert Panzerung aber vollständig. Fix flickt eine Mauer, die aufgefressen wurde.

Rally, ab Welle 4, durchbricht die Reihe an dem Tor, an dem du gerade stehst. So rettest du dich, wenn du das Falsche gebaut hast.

Sechs Arten von Angreifern durchkreuzen jeweils einen anderen Plan: Schwärme kommen in Mengen, die Einzelzielwaffen nicht bewältigen, Brutes tragen Panzerung, die kleine Treffer wertlos macht, Sappers fressen die Stellung statt der Mauer, wer alles auf ein Tor stapelt, wird also bestraft, Belagerungsmaschinen beschießen dich aus sicherer Entfernung, Howlers panzern alles um sich herum, bis sie erledigt sind, und Läufer sind schneller als dein Wächter zu Fuß.

Alles feuert von selbst, du zielst nie und weichst nie aus, die einzige echte Frage ist, an welchem Tor du gerade nicht stehst. Der Ring kämpft nicht, solange der Tab geschlossen ist, aber die Zeit, in der du weg bist, zahlt sich trotzdem aus: Kommst du zurück, wartet eine Ladung Schrott für deinen nächsten Ring, und die lässt sich verdoppeln.

Häufige Fragen

Wie spielt man Lonewatch?

Tippe ein Tor an, um deinen Wächter dorthin zu schicken. Er geht zu Fuß und braucht etwa eine Sekunde pro Tor. Zwischen den Wellen gibst du Schrott für Stellungen aus: Wähle ein Werkzeug aus der Leiste, tippe ein Tor an, um es zu bauen, und tippe dasselbe Tor noch einmal an, um es zu verbessern. Du zielst nie und weichst nie aus, denn dein Wächter und deine Stellungen feuern automatisch. Auf der Tastatur wählen 1-6 ein Tor, Q/W/E/R/T ein Werkzeug, die Leertaste löst Rally aus und Enter schickt die nächste Welle früher los, mit Bonusschrott.

Worin unterscheiden sich die drei Werkzeuge Gun, Press und Lance voneinander?

Sie antworten auf verschiedene Angreifer, statt schwache, mittlere und starke Versionen derselben Waffe zu sein. Die Gun streut Schaden über ein ganzes Rudel und räumt so Schwärme ab, ihre einzelnen Treffer sind aber zu klein, um Panzerung zu durchdringen. Die Press feuert nur direkt am Tor, alles, was vorher stehen bleibt, ist also sicher vor ihr, aber sie ignoriert Panzerung vollständig und ist die Antwort auf einen Brute. Die Lance landet einen schweren Treffer und hat die größte Reichweite, damit erledigst du eine Belagerungsmaschine, die außerhalb der Reichweite aller anderen parkt.

Läuft Lonewatch weiter, während ich weg bin?

Die Kämpfe nicht. Wellen kommen nur, während du spielst, und jeder Besuch beginnt mit einem frischen Ring. Was bleibt, ist ein Abwesenheitsbonus: Sobald du mindestens eine Welle gehalten hast, bekommst du bei deiner Rückkehr Schrott für die Zeit, in der du weg warst, umso mehr, je weiter dein bester Run gekommen ist. Der Bonus ist nach etwa einer halben Stunde voll, über Nacht wegzubleiben bringt also nicht mehr als eine lange Mittagspause, und du kannst die Ausbeute verdoppeln.

Und wenn etwas durch meine Mauer kommt?

Schick deinen Wächter hin und nutze Rally. Es wird ab Welle 4 freigeschaltet und durchbricht die Reihe an dem Tor, an dem du gerade stehst. Die Festung ist darauf ausgelegt, einen Fehler zu überleben: Der Kern hält länger durch als der schlimmste Fall, quer über den Ring zu laufen und zu erledigen, was dort steht. Ein falsches Werkzeug an einem Tor kostet dich also eine Welle, nicht den Run. Zwischen den Wellen kannst du außerdem Schrott für Fix ausgeben, um eine aufgefressene Mauer zu flicken.

Ist Lonewatch kostenlos, und muss ich etwas herunterladen?

Es ist komplett kostenlos, es gibt nichts zu installieren und kein Konto anzulegen. Es läuft im Browser am Desktop und auf dem Handy, funktioniert mit Maus, Tastatur oder einem einzigen Daumen, und deine beste Welle wird lokal im Browser gespeichert, sodass sie auf demselben Gerät von Sitzung zu Sitzung erhalten bleibt.

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