Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Abyss Salvage
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Idle
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Die Anlage fördert von allein · UPGRADE kauft ein Modul (1–5) · POWER verschiebt Reaktor-Pips · Leertaste Tiefenbegrenzer · ←/→ Tabs
Über Abyss Salvage
Abyss Salvage ist ein kostenloses Idle-Spiel darüber, eine Bergungsanlage in die Tiefe hinabzulassen und sie verdienen zu lassen, während du etwas anderes tust. Für Punkte gibt es nichts anzuklicken und keine Reflexe: Der Bohrer läuft von allein, online wie offline, und deine Aufgabe ist zu entscheiden, worin die Anlage gut sein soll.
Diese Entscheidung ist das ganze Spiel. Dein Reaktor verteilt eine kleine Zahl Power-Pips, und vier Systeme konkurrieren darum. Das Drill Array ist das, was wirklich zahlt. Die Thrusters kämpfen gegen die Strömung, die dich nach oben zurückdrücken will. Hull Plating ist das Einzige zwischen der Anlage und dem Druck. Die Floodlights sind wichtig, weil du in dunklem Wasser nicht bergen kannst, was du nicht siehst. Für alle vier gibt es nie genug Pips, jede Konfiguration ist also eine Wette.
Davor, zum üblichen „dasselbe, nur größere Zahlen“ zu werden, bewahrt es, dass jede Tiefenzone auf ein anderes System setzt. Das Kelpriff zerrt an dir und will Schub. Die Dämmerungszone nimmt das Sonnenlicht und will Lumen. In der Mitternachtszone wird Druck zum ersten Mal real und beginnt, deine Hülle ausbluten zu lassen. Der Graben schickt Strömungen direkt die Schlucht herauf auf dich zu. Kreuzt du in eine neue Zone, ist die Anlage, die eine Minute zuvor perfekt abgestimmt war, plötzlich falsch eingestellt, und du gehst zurück zum Power-Tab und schneidest die Torte neu.
Standardmäßig parkt die Anlage von selbst an der tiefsten Stelle, die deine Hülle aushält, und fördert dort sicher. Du kannst den Begrenzer auch überstimmen und weiter tauchen, was weit besser zahlt und die Hülle langsam aufreißt. Ein Hüllenbruch erzwingt einen Notaufstieg, tief zu drücken ist also ein echtes Risiko, das du eingehst, und keine Strafe, die das Spiel verhängt.
Wenn ein Run gegeben hat, was er kann, tauchst du auf und rüstest um: Die Anlage wird verschrottet und gegen Pearls eingetauscht, die dauerhaft sowohl dein Einkommen als auch jede Modulwertung anheben, sodass die nächste Anlage stärker startet und tiefer reicht als die letzte. Pearls gibt es dafür, wie tief du gekommen bist und wie viel du hochgeholt hast, sodass es auch dann noch einen Grund zum Tauchen gibt, wenn du die Tiefentabelle erobert hast: Die Frage wird, wie viel eine einzige Anlage herausholen kann.
Das Wasser verändert sich, während du sinkst, über vier Welten. Sunlit Shallows hat Lichtschächte und Kelp, Twilight Depths verliert die Sonne zwischen Felsbögen, The Abyss ist eine Schlucht, die nur von leuchtenden Wesen und deinen eigenen Scheinwerfern erhellt wird, und Fire Below bricht durch den Meeresboden in Basalt und Magma. Eine gestrichelte Linie in der Szene markiert, wo die nächste Zone beginnt, und der Streifen oben benennt sie.
Es gibt keinen Boden, an den du stößt. Unterhalb des Magmas geht das Wasser weiter, alle paar tausend Meter eine neue Zone, jede stützt sich stark auf ein anderes System als die davor und ist ein bisschen härter als die letzte, sodass eine bessere Umrüstung immer ein neues Ziel hat. Der Fortschritt wird automatisch in deinem Browser gespeichert, die Anlage arbeitet weiter, während der Tab geschlossen ist, und es gibt nichts zu installieren.
Keine Reflexe nötig: Die Anlage fördert von allein, online wie offline. Tippe UPGRADE, um Bergungsgut für ein Modul auszugeben (oder drück 1-5 für die Zeilen des Rig-Tabs). Öffne POWER, um Reaktor-Pips zwischen Drill, Thrust, Hull und Lumen zu verschieben, jede Tiefe will eine andere Mischung. Die Taste in der Szene schaltet den Tiefenbegrenzer um: AUTO parkt dich an der tiefsten Stelle, die deine Hülle hält, PUSH taucht darüber hinaus und lässt Integrität für mehr Bergungsgut ausbluten. REFIT löst die Anlage gegen dauerhafte Pearls ein. Auf der Tastatur schaltet die Leertaste den Begrenzer um, und die Pfeiltasten wechseln die Tabs.
Häufige Fragen
Muss ich ständig klicken?
Nein. Abyss Salvage ist ein Idle-Spiel: Die Anlage fördert die ganze Zeit von selbst, auch wenn der Tab oder der Browser geschlossen ist. Du greifst nur ein, um Bergungsgut für Module auszugeben und zu entscheiden, wie die Reaktorleistung zwischen ihnen aufgeteilt wird.
Was sind Reaktor-Pips, und wie gebe ich sie aus?
Pips sind die begrenzte Leistung, die dein Reaktor erzeugt, geteilt zwischen vier Systemen: Drill (Einkommen), Thrust (Sinkgeschwindigkeit), Hull (Druckwiderstand) und Lumen (wie viel du siehst, was deinen Ertrag in dunklem Wasser vervielfacht). Steck Pips in das System, das die aktuelle Tiefe gerade belastet, der Power-Tab nennt das schwächste Glied, und gib den Rest dem Drill.
Warum sinkt meine Anlage nicht mehr?
Die Strömung in dieser Tiefe hat deinen Schub aufgehoben. Erhöhe die Thrusters oder verschiebe einen Reaktor-Pip auf Thrust, dann sinkst du wieder. Die Thrusters-Zeile nennt dir die Tiefe, bis zu der dein aktueller Schub dich drücken kann.
Was passiert bei einem Hüllenbruch?
Integrität sinkt nur, wenn du tiefer bist, als deine Hülle aushält, was passiert, wenn du den Tiefenbegrenzer überstimmst. Erreicht sie null, steigt die Anlage im Notaufstieg bis zur tiefsten sicheren Tiefe auf, und der Begrenzer schaltet sich wieder ein. Du verlierst weder Bergungsgut noch Module noch Pearls, sondern Zeit.
Was bringen Pearls, und wann sollte ich umrüsten?
Pearls sind dauerhaft. Sie heben dein Bergungseinkommen und jede Modulwertung an, und der Wertungsbonus erlaubt der nächsten Anlage, tiefer zu stehen, als diese es konnte. Rüste um, wenn der Fortschritt deutlich stockt, wenn Upgrades teuer geworden sind und du eine Weile keine Tiefe gewonnen hast. Die Auszahlung zählt sowohl deine Rekordtiefe als auch die Gesamtmenge, die du in diesem Run hochgeholt hast.
Wie tief geht es?
So tief, wie deine Anlage es schafft. Der erste Abschnitt reicht vom sonnigen Kontinentalschelf durch die Hadal-Tiefsee bis ins Magma unter dem Meeresboden, und dahinter kommen immer weiter neue Zonen, jede belastet ein anderes System und ist etwas härter als die davor. Jede Umrüstung baut eine Anlage, die weiter hinabreicht.
Kann ich es mit der Tastatur spielen?
Ja. Die Tasten 1 bis 5 kaufen die Zeilen des Rig-Tabs, die Leertaste schaltet den Tiefenbegrenzer um, und die Pfeile links und rechts wechseln die Tabs. Alles funktioniert auch mit Maus oder Finger.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja, automatisch in deinem Browser, du kannst also den Tab schließen und später wiederkommen. Bergungsgut, das du in deiner Abwesenheit gesammelt hast, wartet bei deiner Rückkehr auf dich, mit halber Rate und begrenzt durch die Dauer deiner Abwesenheit.
