Arcline

Domande frequenti

Devo scaricare o installare qualcosa?

No. Arcline gira direttamente nel tuo browser su un motore WebGL su misura. Non c'è nulla da scaricare né alcun plug-in da installare; funziona in Chrome, Safari, Firefox ed Edge, su computer e su telefono.

Come si controlla il robot-uncino?

È un solo pulsante. Su computer, tieni premuto Spazio o il clic per sparare il cavo al nodo più vicino e dondolare; lascia per volare via. Su telefono o tablet, tieni premuto ovunque sullo schermo per agganciare e alza il dito per lasciare. Un pulsante BOOST separato (o il tasto B) spende carica in uno scatto a mezz'aria.

Quando devo lasciare il dondolio?

Lascia nella parte in avanti e verso l'alto del dondolio, vicino al punto più basso dove ti muovi più veloce. Questo ti lancia pulito verso il nodo successivo e accumula carica per un boost. Lasciare troppo presto ti fa volare basso e corto; troppo tardi ti manda in alto e ti ferma. Ogni nodo è raggiungibile dondolando, quindi hai sempre una finestra comoda — si tratta di impegnarsi al momento giusto.

A cosa serve il boost?

Il boost è uno scatto a mezz'aria alimentato dalla carica che accumuli con i rilasci puliti. Spendilo per attraversare un varco largo, per salvare un dondolio venuto male o per sfondare una barriera e prendere orbe bonus. Aiuta sempre e non è mai obbligatorio — la linea si può sempre percorrere dondolando — quindi usarlo è una scelta su quando uno scatto vale la carica.

Come viene calcolato il punteggio?

Il punteggio è la distanza che percorri prima di restare senza scintille. Il ritmo lo decidi tu con il modo in cui dondoli, e i varchi fra i nodi si allargano man mano che avanzi: i punteggi alti nascono dal leggere la linea e mantenere un ritmo pulito e veloce. La tua distanza migliore viene salvata sul tuo dispositivo.

Cosa sono le scintille e i potenziamenti?

Le scintille sono le tue vite: se cadi sotto la linea ne perdi una, e la corsa finisce a zero (parti con tre, o di più con il potenziamento Spare Spark). I potenziamenti raccolti durante la corsa sono temporanei — uno scudo assorbe una caduta, una calamita attira le orbe, un campo lento rallenta il mondo senza rallentare il punteggio, e il ×2 raddoppia le orbe raccolte. I potenziamenti permanenti si comprano con le orbe nel Garage.

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