Indietro Redline Run

Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis

Redline Run

Sviluppatore
Arcade Whale
Genere
Corse
Uscito il
Aggiornato il
Piattaforme
Browser (computer, smartphone, tablet)
Orientamento
Orizzontale (ruota il telefono)
Giocatori
Giocatore singolo

Come si gioca

Computer A/D sterzo · Shift/W nitro · S freno

Touch screen Pad ‹ ›

Informazioni su Redline Run

Redline Run è un racer infinito in autostrada dove la distanza è il punteggio e il nitro è l'unico modo per farne - ma il nitro non si compra, non si frena per ottenerlo e non si aspetta. Il serbatoio si riempie in un solo modo: sfiorando il traffico. Più passi vicino a un'auto, più ottieni, quindi una traiettoria larga e sicura non ti dà proprio niente. Ogni sorpasso diventa una decisione su quanto margine sei disposto a cedere.

Le sfiorate concatenate costruiscono un moltiplicatore, e a 6x la corsa entra in REDLINE: ogni sfiorata paga il doppio e non c'è più margine da nessuna parte. Mantenere quello stato è la vera prova di abilità del gioco, perché lo stesso traffico che riempie il tuo serbatoio è quello che chiude la corsa se lo urti. Gli schianti costano velocità e spezzano la catena, quindi la pressione non riguarda mai il raggiungere un traguardo, ma quanto a lungo riesci a continuare a prendere la linea stretta.

Cinque settori si alternano nella corsa, e ognuno aggiunge una regola invece di aggiungere semplicemente più auto. Le corsie si chiudono senza preavviso. La corsia sinistra comincia a venirti incontro di fronte. L'asfalto bagnato fa rispondere l'auto in ritardo, quindi i comandi di cui di solito ti fidi arrivano un attimo dopo. Poi si spengono le luci e puoi reagire solo a ciò che è illuminato. Anche il traffico si legge in modo diverso: i furgoni segnalano prima di spostarsi nella tua linea, i camion ti tolgono una corsia per molto tempo, e una barriera non si muove affatto. Sopravvivi all'intera rotazione e i settori tornano cambiati, non solo più veloci: un secondo giro impila una nuova regola su ciascuno, così l'apertura nel deserto che hai imparato all'asciutto può tornare bagnata, poi con la corsia sinistra contro di te, poi al buio. Anche i convogli rompono il ritmo - un muro di camion chiude tutte le corsie tranne una, annunciato con tanto anticipo che scegliere presto il varco è tutta la prova. Il primo aspetta dove iniziano i lavori stradali, e un altro segue circa ogni chilometro e mezzo. Attraversa un convoglio senza un graffio e paga un bonus e alza la tua catena.

Le monete messe da parte in una corsa vanno in motore, turbo, aderenza e armatura, oppure in quattro auto che vogliono ognuna un pilota diverso. La Vulcan ha una velocità massima brutale e uno sterzo pigro, quindi premia chi si impegna presto e punisce i movimenti nervosi. La Mantis è un bisturi con l'armatura sottile. La Warden semplicemente si rifiuta di morire. Sopra ci sono ventuno contratti a scala: i primi chiedono una raffica di nitro o un passaggio pulito in un convoglio, i successivi un settore senza schianti, un lungo tratto in corsia contromano o un secondo giro. Ognuno paga una sola volta e finanzia la build successiva.

Redline Run è gratis nel browser, senza niente da scaricare. Su desktop, sterza con A/D o le frecce, tieni premuto SHIFT per il nitro e S per frenare; su telefono bastano quattro pad - due frecce di sterzo a sinistra, BRAKE e NITRO a destra, così puoi rallentare o dare gas anche in curva. Le tue monete, le auto, i potenziamenti e la migliore distanza si salvano automaticamente. Se ti piace, Apex Drift scambia il traffico con un circuito e un indicatore di derapata.

Sterza con A/D o le frecce, tieni premuto SHIFT (o W) per il nitro, S per frenare. Su touch ci sono quattro pad: le due frecce a sinistra sterzano, e BRAKE e NITRO stanno a destra, così puoi frenare o dare gas mentre giri. Acceleri in automatico. Il nitro si ricarica SOLO passando vicino al traffico - più è stretta la sfiorata, più grande è la ricarica e il guadagno, quindi andare larghi e al sicuro non ti porta da nessuna parte. Concatena le sfiorate entro 4 secondi l'una dall'altra per alzare il moltiplicatore.

Ogni schianto costa una piastra d'armatura; quando finiscono, la corsa è finita.

Domande frequenti

Come si ottiene il nitro in Redline Run?

Il nitro si ricarica solo quando sfiori il traffico, e il margine decide il guadagno - più passi vicino, più ottieni. Non c'è nessun'altra fonte, quindi una traiettoria prudente ti lascia con il serbatoio vuoto.

Cos'è REDLINE?

Concatenare le sfiorate costruisce un moltiplicatore. Quando arriva a 6x entri in REDLINE, dove tutti i guadagni raddoppiano. È lo stato che dà più punti nel gioco e il meno indulgente, perché qualsiasi schianto spezza subito la catena.

Quale auto dovrei usare?

Ognuna delle quattro auto si adatta a un pilota diverso. La Vulcan ha una velocità massima enorme ma sterza in modo pigro, quindi impegnati presto sulle traiettorie. La Mantis gira in modo molto secco ma porta solo due piastre d'armatura. La Warden è la resistente - la scelta migliore finché stai ancora imparando i settori.

Redline Run salva i miei progressi?

Sì. Monete, auto sbloccate, potenziamenti, contratti e la tua migliore distanza sono salvati automaticamente nel browser, quindi riprendi esattamente da dove avevi lasciato.

Cosa chiude una corsa in Redline Run?

Lo schianto. Ogni schianto costa una piastra d'armatura, taglia la velocità, svuota la maggior parte del nitro e azzera la catena. La Coyote e la Vulcan partono con tre piastre, la Mantis con due e la Warden con cinque, e il potenziamento Frame ne aggiunge una in più ai livelli 2 e 4. Perdi l'ultima piastra e la corsa è finita.

Posso continuare dopo essere uscito di strada in Redline Run?

No. Perdere l'ultima piastra d'armatura chiude la corsa, e le monete guadagnate vengono messe da parte per il garage. Run It Again avvia una nuova corsa.

Come si guadagnano monete in Redline Run?

Le monete vengono da tre fonti: sfiorare il traffico, superare i convogli senza un graffio e completare i contratti. La distanza da sola non paga niente. Una sfiorata paga di più quanto più passi vicino e quanto più è alto il moltiplicatore di catena, e il doppio mentre sei in REDLINE. Tutto ciò che guadagni viene messo da parte alla fine della corsa e speso nel garage.

Come funzionano i potenziamenti in Redline Run?

Il garage ha quattro potenziamenti da cinque livelli ciascuno, che costano 400, 500, 600, 700 e 800 monete. Engine aumenta velocità massima e accelerazione, Turbo dà un serbatoio di nitro più grande che si ricarica più in fretta, Grip rende lo sterzo più preciso e Frame aggiunge una piastra d'armatura ai livelli 2 e 4. I potenziamenti valgono per qualsiasi auto guidi.

Cosa sono i contratti in Redline Run?

I contratti sono ventuno obiettivi una tantum che restano aperti tra una corsa e l'altra, dal bruciare nitro per tre secondi o superare un convoglio al percorrere 600 m in corsia contromano, superare Canyon Pass senza uno schianto o raggiungere Nightfall. Ognuno paga tra 150 e 2.600 monete, aggiunte ai guadagni di quella corsa appena lo completi.

Redline Run è come Traffic Racer?

Sì, nell'idea di base: un'autostrada infinita dove zigzaghi nel traffico ad alta velocità e il punteggio è quanto lontano arrivi. È un nostro gioco, non il Traffic Racer ufficiale. La grande differenza è il nitro. Non puoi comprarlo né aspettarlo, si ricarica solo quando passi vicino alle altre auto, quindi una traiettoria larga e sicura non vale niente. È gratis nel browser senza download, su computer o telefono.

Redline Run è come il vecchio gioco di auto dei telefoni a tasti?

Parte dalla stessa sensazione. Molti vecchi telefoni a tasti avevano un semplice gioco di auto in cui schivavi il traffico su una strada che non finiva mai, e Redline Run mantiene quell'idea di un'altra corsa su un'autostrada trafficata. È un gioco nuovo costruito in 3D per oggi, con quattro auto, cinque settori d'autostrada, un garage di potenziamenti e contratti da completare. Ci giochi gratis nel browser, senza app da installare.

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