Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar
Abyss Salvage
- Desarrollador
- Arcade Whale
- Género
- Idle
- Publicado
- Actualizado
- Plataformas
- Navegador (ordenador, móvil, tableta)
- Orientación
- Horizontal
- Jugadores
- Un jugador
Cómo jugar
La plataforma extrae sola · UPGRADE compra un módulo (1–5) · POWER mueve los puntos del reactor · Espacio limitador de profundidad · ←/→ pestañas
Sobre Abyss Salvage
Abyss Salvage es un juego idle gratis sobre bajar una plataforma de rescate a las profundidades y dejar que gane mientras tú haces otra cosa. No hay nada que pulsar para puntuar ni reflejos de por medio: el taladro funciona solo, con la página abierta o cerrada, y tu trabajo es decidir en qué debe ser buena la plataforma.
Esa decisión es todo el juego. Tu reactor reparte un pequeño número de puntos de energía, y cuatro sistemas compiten por ellos. El Drill Array es lo que realmente paga. Los Thrusters luchan contra la corriente que intenta empujarte hacia arriba. El Hull Plating es lo único que hay entre la plataforma y la presión. Los Floodlights importan porque en aguas oscuras no puedes rescatar lo que no ves. Nunca hay puntos suficientes para los cuatro, así que cada configuración es una apuesta.
Lo que evita que se convierta en lo de siempre, «lo mismo con números más grandes», es que cada franja de profundidad depende de un sistema distinto. El arrecife de algas tira de ti y quiere empuje. La zona crepuscular mata la luz del sol y quiere lúmenes. La zona de medianoche es donde la presión se vuelve real por primera vez y empieza a desangrar tu casco. La fosa lanza corrientes directamente cañón arriba contra ti. Cruza a una franja nueva y la plataforma que estaba perfectamente ajustada hace un minuto de pronto está mal, y vuelves a la pestaña Power y reparte la energía de nuevo.
Por defecto, la plataforma se estaciona en el punto más profundo que tu casco aguanta y extrae allí con seguridad. También puedes anular ese limitador y seguir buceando, lo que paga mucho mejor y va rasgando poco a poco el casco: una brecha en el casco fuerza un ascenso de emergencia, así que bajar más es un riesgo real que eliges asumir y no un castigo que te inflige el juego.
Cuando una inmersión ha dado todo lo que podía, emerges y reequipas: la plataforma se desguaza y se cambia por Perlas, que suben de forma permanente tanto tus ingresos como la calidad de cada módulo, de modo que la siguiente plataforma empieza más fuerte y llega más hondo que la anterior. Las Perlas se pagan según lo hondo que llegaste y lo mucho que subiste, lo que significa que cuando ya has conquistado la tabla de profundidad sigue habiendo una razón para sumergirse: la pregunta pasa a ser cuánto puede sacar una sola plataforma.
El agua cambia según te hundes, a lo largo de cuatro mundos. Sunlit Shallows tiene haces de luz y algas; Twilight Depths pierde el sol entre arcos de roca; The Abyss es un cañón iluminado solo por criaturas brillantes y tus propios focos; Fire Below atraviesa el lecho marino hasta el basalto y el magma. Una línea discontinua en la escena marca dónde empieza la siguiente zona, y la franja de arriba le pone nombre.
No hay fondo contra el que chocar. Bajo el magma el agua sigue, una zona nueva cada pocos miles de metros, cada una apoyándose con fuerza en un sistema distinto de la anterior y cada una algo más dura que la última, de modo que un mejor reequipamiento siempre tiene algo nuevo a lo que llegar. El progreso se guarda solo en tu navegador, la plataforma sigue trabajando con la pestaña cerrada y no hay nada que instalar.
No hacen falta reflejos: la plataforma extrae sola, con la página abierta o cerrada. Toca UPGRADE para gastar el material rescatado en un módulo (o pulsa 1-5 para las filas de la pestaña Rig). Abre POWER para mover puntos del reactor entre Drill, Thrust, Hull y Lumen; cada profundidad pide una mezcla distinta. El botón de la escena activa el limitador de profundidad: AUTO te estaciona en lo más hondo que aguanta tu casco, PUSH se sumerge más allá y desangra la integridad a cambio de más material. REFIT cambia la plataforma por Perlas permanentes. Con teclado, Espacio activa el limitador y las flechas cambian de pestaña.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que seguir pulsando?
No. Abyss Salvage es un juego idle: la plataforma extrae sola todo el tiempo, incluso con la pestaña cerrada o el navegador apagado. Solo intervienes para gastar el material rescatado en módulos y para decidir cómo se reparte entre ellos la energía del reactor.
¿Qué son los puntos del reactor y cómo debo gastarlos?
Los puntos son la energía limitada que produce tu reactor, repartida entre cuatro sistemas: Drill (ingresos), Thrust (velocidad de descenso), Hull (resistencia a la presión) y Lumen (cuánto ves, lo que multiplica tu rendimiento en aguas oscuras). Pon puntos en el sistema que la profundidad actual esté exigiendo (la pestaña Power señala el eslabón más débil) y da el resto al Drill.
¿Por qué mi plataforma ha dejado de hundirse?
La corriente a esa profundidad ha anulado tu empuje. Sube los Thrusters, o mueve un punto del reactor a Thrust, y volverás a descender. La fila de Thrusters te indica la profundidad hasta la que tu empuje actual puede llegar.
¿Qué pasa cuando el casco se rompe?
La integridad solo se agota cuando estás más hondo de lo que tu casco aguanta, lo que ocurre si anulas el limitador de profundidad. Si llega a cero, la plataforma hace un ascenso de emergencia hasta la mayor profundidad segura y el limitador se vuelve a activar. No pierdes material, módulos ni Perlas: pierdes el tiempo.
¿Para qué sirven las Perlas y cuándo debo reequipar?
Las Perlas son permanentes. Suben tus ingresos de material y la calidad de cada módulo, y esa bonificación de calidad es lo que deja que la siguiente plataforma se sitúe más hondo de lo que pudo esta. Reequipa cuando el progreso se haya estancado claramente, cuando las mejoras se hayan encarecido y llevas un tiempo sin ganar profundidad. El pago cuenta tanto tu profundidad récord como el total que subiste en esa inmersión.
¿Hasta qué profundidad llega?
Hasta donde pueda llegar tu plataforma. El primer tramo va desde la soleada plataforma continental hasta la fosa hadal y el magma bajo el lecho marino, y más allá siguen llegando zonas nuevas, cada una exigiendo a un sistema distinto y algo más duras que la anterior. Cada reequipamiento construye una plataforma que llega más abajo.
¿Se puede jugar con teclado?
Sí. Las teclas de 1 a 5 compran las filas de la pestaña Rig, Espacio activa el limitador de profundidad y las flechas izquierda y derecha cambian de pestaña. Todo funciona también con el ratón o con el dedo.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, automáticamente en tu navegador, así que puedes cerrar la pestaña y volver más tarde. El material recogido mientras estabas fuera te espera cuando vuelves, a la mitad de ritmo y limitado por el tiempo que estuviste ausente.
