Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Slip Angle
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Corrida
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Computador W/↑ acelera · S/↓ freia · A/D ou ←/→ esterça · Espaço/Shift freio de mão · P pausa
Toque Botões ‹ ›, pedais, HB
Sobre Slip Angle
Slip Angle é um jogo grátis de drift de carros em 3D desenhado como uma história em quadrinhos, com contornos de tinta marcados, sombreamento chapado e fumaça de pneu inflada de desenho animado, ambientado num estacionamento de porto entre contêineres empilhados, muros de pneus e asfalto molhado. Não há linha de chegada nem cronômetro a bater numa volta. Você pontua dirigindo de lado. Enquanto o carro desliza, os pontos entram na proporção de ângulo do drift vezes velocidade, e um multiplicador de sequência sobe quanto mais você segura a derrapagem, até oito vezes. Endireite por um instante e a sequência é somada ao seu placar. Bata forte numa parede e a sequência inteira queima, e derrapar encostado numa parede não conta nada. Cada corrida é um pequeno conjunto de decisões sobre quanto empurrar uma sequência antes de embolsá-la.
O carro roda num modelo de pneu de verdade, não num botão de drift pronto. O acelerador faz as rodas traseiras girarem e deixa a traseira sair, a frenagem passa o peso para a frente e faz o carro entrar fechado na curva, e o freio de mão trava a traseira para começar uma derrapagem em baixa velocidade. Solte o volante e as rodas dianteiras voltam sozinhas em contraesterço, como num carro de drift de verdade, então no teclado você esterça tocando e soltando, em vez de segurar. Os pneus também esquentam: pneus frios têm um pouco menos de aderência no começo de uma corrida.
São seis pistas, e cada uma pede as mesmas três coisas numa situação nova. Harbor Lot é um estacionamento aberto para aprender ângulo e sequências. Clip Lot acrescenta cones: derrapar a um braço de distância de um cone dobra sua taxa e paga um bônus de clip uma vez por sequência. Touge é uma estrada de montanha de curvas encadeadas, onde trocar o drift de um lado para o outro dá um bônus de transição e o cascalho ao lado da estrada não segura. Night Port manda um carro líder em volta do estacionamento; derrape colado atrás dele para um bônus de tandem de mais metade, mas ultrapasse e sua sequência queima. Wet Lot começa seca e então a chuva chega a um terço do caminho, a aderência cai e o trabalho vira dosar o acelerador. Stadium é uma final julgada de 75 segundos em que linha, ângulo e estilo são pontuados separadamente, e tudo vale em dobro nos últimos dez segundos. Uma curta história em quadrinhos atravessa as seis pistas: Kaz, um velho mecânico do porto, apresenta cada pista num balão de fala e diz, depois de uma corrida fracassada, a única coisa que custou a meta, e seu rival Rook dirige o carro líder em Night Port e espera por você no Stadium.
Cada pista tem uma pontuação-meta, e alcançá-la numa única corrida abre a próxima. Toda corrida paga dinheiro a partir do seu placar, e depois de cada corrida você escolhe uma de três cartas de peças. As peças mudam como o carro se comporta, não só um número: um diferencial soldado deixa o acelerador iniciar a derrapagem, um kit de ângulo dá mais esterço para ângulos mais profundos, um turbo faz a potência chegar tarde e forte, dianteiras aderentes aceleram as transições, um freio hidráulico trava a traseira na hora, um corte de peso faz o carro girar e assentar mais rápido, e coilovers o mantêm estável no meio do drift. O dinheiro compra mais dois carros na garagem, e eles dirigem e pagam de forma diferente: o leve Hachi com que você começa precisa do freio de mão para atravessar e é o carro mais fácil na estreita estrada touge, o equilibrado Sil segura ângulos profundos na sua longa distância entre eixos e pontua 1,3 vez os pontos, e o pesado V8 derrapa só no torque, pede mais controle e pontua 1,6 vez os pontos.
Slip Angle joga-se no teclado com W ou a seta para cima para acelerar, S ou a seta para baixo para frear, A e D ou as setas laterais para esterçar, Espaço ou Shift para o freio de mão e P para pausar. No celular há botões esquerdo e direito, pedais de acelerador e freio e um botão de freio de mão. Nada jamais é comprado com dinheiro de verdade, e suas pistas, dinheiro, peças e carros ficam guardados no seu próprio dispositivo.
Perguntas frequentes
Como se joga Slip Angle?
Ponha o carro de lado e mantenha-o assim. Segure o acelerador, gire o volante e toque o freio de mão para começar a derrapar, depois equilibre esterço e acelerador para segurar. No teclado, W acelera, S freia, A e D esterçam, Espaço ou Shift é o freio de mão e P pausa; no celular use os botões, os pedais e o botão HB.
Como funciona a pontuação?
Enquanto você faz drift, os pontos se acumulam a partir do ângulo do drift vezes a velocidade, e um multiplicador de sequência cresce quanto mais você segura a derrapagem, até oito vezes. Endireite por um instante e a sequência é somada ao seu placar. Uma batida forte numa parede queima a sequência, e derrapar encostado numa parede não rende nada.
Como desbloqueio a próxima pista?
Cada pista tem uma pontuação-meta mostrada no alto da tela. Alcance-a numa corrida e a próxima pista abre. São seis: Harbor Lot, Clip Lot, Touge, Night Port, Wet Lot e a final Stadium.
O que são clips, transições e tandem?
Clips são cones: derrapar bem perto de um dobra sua taxa de pontos e paga um bônus uma vez por sequência. Uma transição é trocar o drift de uma direção para a outra, o que paga um bônus. Tandem é derrapar colado atrás do carro líder em Night Port por mais metade dos pontos; ultrapassar o líder queima sua sequência.
Há uma história?
Sim, uma curta em quadrinhos. Kaz, um velho mecânico do porto, abre cada pista com um balão de fala e, depois de uma corrida, diz a única coisa que custou a meta, como pouco ângulo, muitas batidas na parede ou cones perdidos. Rook, um piloto rival, é o carro líder em Night Port e seu adversário na final Stadium. Os balões nunca pausam o jogo; apertar o acelerador inicia a corrida.
O que as peças e os carros fazem?
Depois de cada corrida você escolhe uma de três cartas de peças, como diferencial soldado, kit de ângulo ou turbo. Cada uma muda como o carro se comporta. O dinheiro das suas corridas compra mais dois carros na garagem, o Sil e o V8. Cada carro derrapa do seu jeito, e os mais pesados pagam mais: o Sil pontua 1,3 vez os pontos e o V8 1,6 vez, enquanto o leve Hachi continua o carro mais fácil no touge.
Preciso baixar algo ou pagar?
Não. Slip Angle roda direto no navegador, sem download, plugin ou conta. É grátis. Seu progresso fica guardado no seu próprio dispositivo.
Slip Angle é parecido com Drift Hunters?
Sim. É um jogo de drift de carros em 3D em que você ganha pontos derrapando o carro de lado e gasta o dinheiro em mais carros. É um jogo nosso, não o Drift Hunters oficial. Slip Angle é desenhado como uma história em quadrinhos, monta um multiplicador de sequência de até oito vezes que queima se você bater numa parede, e leva você por seis pistas com pontuações-meta, treinado por um mecânico chamado Kaz e disputado com um rival chamado Rook. É grátis, nada é vendido por dinheiro de verdade e roda direto no navegador, sem download.

