Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Mesa Drift
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Direção
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Segure Espaço, D, → ou o mouse (no toque: segure em qualquer lugar) para virar à direita · solte para virar à esquerda · P pausa · primeiros 3 min: quedas sem custo
Sobre Mesa Drift
Mesa Drift é um jogo grátis de direção com um único botão, que você joga no navegador, sem download. Um carrinho rola por uma estrada que flutua bem alto sobre um deserto de mesas de arenito vermelho, e a estrada faz zigue-zague: a cada poucos segundos ela vira bruscamente para a direita ou para a esquerda. O carro anda sozinho e ganha velocidade no primeiro trecho de cada corrida. Seu único trabalho é a direção. Segure a tela, o botão do mouse ou o Espaço e o carro vira para a direita; solte e ele volta para a esquerda.
O carro não gira no lugar. A carroceria gira rápido, mas o carro continua deslizando na direção antiga por um instante, até os pneus pegarem, então toda curva é um drift curto. Vire cedo demais e você corta por dentro da curva e cai da borda. Vire tarde demais e escorrega para fora, largo. O ponto certo é o instante em que o carro chega à curva, e achar esse ritmo é o jogo inteiro. Caia e a corrida acaba, com a sua distância no cartão.
Sua pontuação é a distância que você percorre sem cair, em metros. Seus primeiros três minutos ao volante são de treino: uma queda nesse tempo mostra até onde aquela tentativa foi, um toque coloca o carro de volta na estrada, e o contador de distância recomeça do zero; cada trecho conta como uma pontuação própria e a melhor é salva. Depois disso, uma queda encerra a corrida, a menos que você ainda tenha um pneu reserva.
Moedas flutuam ao longo da estrada. Faça uma curva bem pelo meio da pista e ela conta como PERFECT. Três curvas PERFECT seguidas dobram cada moeda que você pega, e uma sequência maior sobe para três, quatro e no máximo cinco vezes. Uma curva desleixada zera a sequência, então o multiplicador premia a direção limpa, e não só a sobrevivência.
A estrada é feita de padrões com ritmo: uma reta longa para respirar, depois uma escada de três a cinco curvas rápidas, depois outra reta. As escadas vêm primeiro, depois lombadas suaves que lançam o carro num pequeno salto com moedas no ar. Mais tarde uma lombada fica logo antes de uma curva, e o truque é virar com o carro ainda no ar, para ele aterrissar já virado para o novo lado. Depois vêm escadas quebradas que misturam degraus curtos e longos, então você precisa ler a estrada em vez de marcar um compasso, e saltos que jogam você direto numa escada. Nos primeiros 800 metros o carro ganha velocidade, a estrada estreita e as escadas aparecem com mais frequência; depois disso o ritmo se mantém, como uma longa corrida em Drift Boss, e só a mistura de padrões continua mudando.
A cada 180 metros a estrada entra numa nova zona: uma linha xadrez cruza a pista e a superfície muda de padrão e cor, de pista lisa a listras, xadrez, losangos, pontos e ladrilhos grandes em sálvia, azul-céu, rosa, lilás e dourado. As zonas também diferem em largura: algumas mantêm a pista de sempre, outras a abrem bem larga, e em outras as escadas são largas enquanto as retas continuam estreitas. Cada zona nova que você alcança pela primeira vez ganha um aviso. Numa viagem longa, o céu também vira pôr do sol e depois noite, e o carro acende os faróis.
Entre as corridas sempre há algo para buscar. Duas metas de corrida ficam no cartão final, como fazer um certo número de curvas PERFECT ou percorrer uma distância sem cair. Cumpra uma e ela paga moedas de bônus, e uma nova meta ocupa o lugar. As metas novas crescem a cada uma que você cumpre, mas nunca pedem muito mais do que as suas boas corridas recentes, então sempre há uma ao alcance. As moedas compram carros novos na Garagem, e mais três carros são liberados quando a sua melhor distância chega a 1.000, 2.000 e 3.000 metros. A Garagem também vende duas melhorias de três níveis cada. O Ímã puxa para dentro do carro as moedas próximas, com alcance maior a cada nível. Os pneus reserva amparam o carro depois de uma queda e o colocam de volta na estrada sem encerrar a corrida, e a sua distância continua contando: uma, duas ou três salvações por corrida. Uma recompensa diária soma moedas todo dia em que você volta, e a sua melhor distância vai para o ranking semanal.
Dicas e estratégias para Mesa Drift
Vire na curva, não antes dela
A queda mais comum é uma virada cedo que corta por dentro da curva. Espere a frente do carro chegar à curva e então se comprometa. Se você continua caindo por dentro, segure uma fração a mais; se continua escorregando para fora, vire uma fração antes.
Ache o compasso numa escada
Uma escada é uma sequência de curvas curtas com o mesmo espaçamento. Faça o primeiro degrau limpo e mantenha o mesmo ritmo no resto: segure, solte, segure, solte. Numa escada quebrada os degraus não são iguais, então olhe a estrada uma curva à frente em vez de contar.
Vire no ar
Uma lombada logo antes de uma curva é uma chance de PERFECT. Não vire antes do topo da lombada, ou o carro sai voando de lado. Vire assim que as rodas deixarem a pista, e o carro aterrissa já virado para o novo lado.
Proteja a sequência
O multiplicador de moedas vale mais que qualquer moeda sozinha. Numa corrida em que a sequência está alta, fique no meio de cada curva em vez de buscar moedas perto da borda. Uma corrida limpa de ×5 rende muito mais que uma arriscada.
Pneus reserva antes de recordes
Se as suas corridas continuam acabando num único deslize, um Pneu reserva vale mais do que um carro novo: cada salvação mantém a distância contando, e um único erro deixa de jogar fora uma corrida longa. O Ímã compensa quando você já faz curvas limpas.
Use os minutos de treino
Seus primeiros três minutos são de graça. Use-os para aprender quanto o carro desliza depois de cada virada, para que as corridas que valem comecem com o ritmo já nas suas mãos.
Perguntas frequentes
Como jogar Mesa Drift?
Segure a tela, o botão do mouse, o Espaço, o D ou a seta para a direita para virar à direita, e solte para virar à esquerda. O carro anda para a frente sozinho. Acerte o tempo de cada curva para o carro ficar na estrada em zigue-zague; cair da borda encerra a corrida.
Por que o meu carro escorrega para fora da curva?
O carro faz drift: ele continua se movendo na direção antiga por um instante depois que você vira. Virar cedo demais corta por dentro da curva e virar tarde demais escorrega para fora. Comece a virar quando o carro chegar à curva.
O que é uma curva PERFECT?
Uma curva feita pelo meio da pista. Três curvas PERFECT seguidas dobram as moedas que você coleta, e sequências maiores sobem o multiplicador para três, quatro e até cinco vezes. Uma curva desleixada zera a sequência.
Como a pontuação é contada?
Sua pontuação é a maior distância que você percorre sem cair, em metros. Nos seus primeiros três minutos de direção, uma queda mostra a distância daquela tentativa, um toque coloca o carro de volta na estrada e o contador recomeça do zero; o melhor trecho é o que vale, e um novo recorde é salvo no instante em que você o faz.
Como consigo carros novos?
Gaste moedas na Garagem em cinco carros, ou libere mais três chegando a 1.000, 2.000 e 3.000 metros. As moedas vêm da estrada, das metas de corrida e da recompensa diária.
O que fazem as melhorias Ímã e Pneu reserva?
As duas são compradas com moedas na Garagem e têm três níveis. O Ímã puxa para dentro do carro as moedas próximas, com alcance maior a cada nível. Um Pneu reserva ampara o carro depois de uma queda e o coloca de volta na estrada sem encerrar a corrida, e a sua distância continua contando. Você tem uma, duas ou três salvações por corrida, e o pequeno pneu sob a sua melhor distância mostra quantas restam.
Meu progresso fica salvo?
Fica. Moedas, carros, melhorias, a sua melhor distância e as suas metas ficam salvos no seu navegador, neste aparelho, então você retoma de onde parou.
Dá para virar no ar?
Dá. Quando o carro salta sobre uma lombada, ele continua voando em linha reta, mas você ainda pode girar o carro. Se uma curva vem logo depois de uma lombada, vire enquanto está no ar: o carro aterrissa virado para o novo lado e faz a curva limpa, um PERFECT. Espere ele aterrissar e o carro escorrega largo, e mais adiante, quando a estrada é mais rápida e estreita, ele cai.
Mesa Drift é parecido com Drift Boss?
É. Trata-se de um jogo de drift em zigue-zague de um botão no estilo de Drift Boss: segure para virar para um lado, solte para virar para o outro, com retas longas, escadas de curvas rápidas, lombadas e uma estrada cujo padrão, cor e largura mudam ao longo do caminho. É um jogo nosso, não o Drift Boss oficial, com a sua própria estrada flutuante no deserto, curvas no ar, uma sequência PERFECT que multiplica moedas, metas de corrida e três minutos de treino em que cair não custa nada.

