Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Stunt Rider
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Corrida
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Horizontal (vire o celular de lado)
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Computador D ou → acelera · A ou ← freia · no ar, acelerar inclina para trás e frear inclina para a frente · R reinicia
Toque Os dois pedais
Sobre Stunt Rider
Stunt Rider é um jogo de subir morro no navegador construído em cima de uma ideia: os dois comandos que guiam você no chão são os mesmos dois que inclinam a moto no ar. No chão, o comando da direita acelera e o da esquerda freia. No momento em que as rodas saem de uma crista, esses mesmos comandos giram a moto: acelerar inclina para trás, frear inclina para a frente, e você os usa para alinhar as rodas antes de tocar o chão. Não existe botão separado para inclinar nem nada extra para aprender, e é por isso que o jogo funciona igual no teclado e com os dois polegares no celular.
Os morros pilotam tanto quanto o motor. Cada mapa é um percurso contínuo sobre terreno ondulado, com rampas que jogam você para o alto, trechos esburacados, depressões, paredes curtas e pontes de tábua sobre a água, e a gravidade puxa ao longo da inclinação, então uma descida feita no talo leva você pela subida seguinte. Cada mapa também tem metas de distância: alcance a próxima e você recebe um bônus de nível, o que transforma cada partida em uma pequena lista de objetivos em vez de uma estrada aberta.
É no pouso que a partida se decide. O ângulo entre a moto e a rampa onde você cai define o resultado: caia quase paralelo ao chão e você mantém a velocidade e ainda ganha um pouco, caia em um ângulo moderado e perde um pouco, caia mal e perde quase um terço do embalo e o bônus de tempo no ar. O que encerra uma partida é o piloto, não o ângulo: se o capacete encostar no chão, ou se a moto capotar para trás em uma subida, você cai. Segurar o acelerador no ar é o jeito clássico de dar uma volta inteira e cair de cabeça.
O combustível é o relógio. O acelerador gasta combustível por metro e o motor gasta por segundo, então tanto ir no talo quanto ir devagar custam caro. Galões vermelhos ficam na pista e reabastecem você, mas ficam cada vez mais espaçados quanto mais longe você vai e, quando o tanque seca, você desliza até a moto parar. As moedas ficam em fileiras ao longo da estrada e valem mais quanto mais longe você chega, de 5 perto da largada até 500 lá no fundo de um mapa. Elas compram motor, aderência, tanque e suspensão na garagem, ou liberam um dos cinco mapas com regras próprias: um pátio escuro iluminado pelo seu farol, areia fofa que come velocidade, gelo onde o freio responde atrasado e uma usina quente onde o motor bebe mais.
Tempo no ar e mortais rendem. O bônus por ficar no ar vai subindo na tela enquanto você ainda está voando, e uma rotação completa que termina com as rodas no chão paga 300 moedas e faz a moto sair mais rápida, cerca de treze por cento por mortal. Ou seja, se exibir e ir longe apontam para a mesma direção: em um salto longo, a linha rápida muitas vezes é se comprometer com uma rotação em vez de manter a moto reta. Sua melhor distância em cada mapa fica salva no seu aparelho. Se você curte jogos de física precisos, experimente Redline Run ou Apex Drift depois.
Seta para a direita ou D para acelerar, seta para a esquerda ou A para frear (no celular, os dois pedais na parte de baixo). No ar, acelerar inclina a moto para trás e frear inclina para a frente: use isso para alinhar as rodas antes de tocar o chão.
Uma partida termina quando o piloto bate no chão ou quando a moto para com o tanque vazio, e os galões ficam mais espaçados quanto mais longe você vai, então toda partida termina em algum lugar. A questão é onde. As moedas compram motor, aderência, tanque e suspensão na garagem, ou um mapa novo. Aperte R para reiniciar na hora.
Perguntas frequentes
Preciso baixar ou instalar alguma coisa?
Não. O jogo roda direto no navegador e funciona no Chrome, Safari, Firefox e Edge, no computador e no celular. Nada para baixar e nenhum plugin para instalar.
Como controlo a moto?
Seta para a direita ou D acelera e seta para a esquerda ou A freia. No celular, há dois pedais na parte de baixo da tela. No ar, acelerar inclina a moto para trás e frear inclina para a frente, e é assim que você prepara o pouso. Aperte R para reiniciar na hora.
Por que eu vivo caindo?
Uma partida termina quando o capacete do piloto encosta no chão ou quando a moto capota para trás. A causa mais comum é segurar o acelerador no ar: a moto continua girando para trás até cair em cima do piloto. No ar, dê toques nos comandos em vez de segurá-los e, em uma subida íngreme, alivie o acelerador para a roda da frente continuar no chão.
Como funciona o combustível?
Você começa com o tanque cheio e vai gastando enquanto pilota: o acelerador custa combustível por metro e o motor custa por segundo. Galões vermelhos na pista enchem o tanque de novo, mas ficam mais espaçados quanto mais longe você vai. Quando o tanque esvazia, você desliza até a moto parar, e é ali que a partida termina. Um tanque maior comprado na garagem empurra esse ponto mais para a frente, e pilotar de forma econômica também.
O que os mortais e o tempo no ar fazem de verdade?
O tempo no ar paga moedas que vão subindo enquanto você ainda está voando, desde que você acerte o pouso. Uma rotação completa que termina com as rodas no chão paga 300 moedas e faz a moto acelerar na saída do pouso, cerca de treze por cento mais rápido por mortal, então dar mortal costuma ser a linha rápida em um salto longo.
Quais são os níveis de cada mapa?
Todo mapa tem metas de distância. Passe por uma e você ganha um bônus de nível em moedas; sua melhor distância lembra quais metas você já alcançou, então cada bônus é pago uma vez e a próxima partida mira na meta seguinte.
O que as melhorias mudam?
O motor aumenta a velocidade máxima e o torque, a aderência reduz a patinação nas subidas, o tanque aumenta quanto uma partida pode durar e a suspensão preserva mais velocidade em um pouso ruim. As quatro fazem diferença mensurável na distância; o tanque e o motor são as duas que mais empurram um recorde.
Meu progresso fica salvo?
Fica. Suas moedas, suas melhorias, os mapas que você liberou e sua melhor distância em cada mapa ficam guardados no seu aparelho, então fechar a aba não zera nada.
O Stunt Rider é parecido com o Hill Climb Racing?
É. Você pilota por morros sem fim até o combustível acabar, cai se a cabeça do piloto bater no chão e gasta as moedas que coleta em melhorias de motor, aderência, tanque e suspensão ou em mapas novos. Este é um jogo nosso, não o Hill Climb Racing oficial. Aqui você pilota uma moto de trilha por rampas e pontes de tábua, os mesmos dois pedais inclinam a moto no ar, o ângulo do pouso decide quanta velocidade você mantém e mortais completos pagam 300 moedas e um embalo extra. Roda grátis no navegador, sem nada para baixar.

