Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Arena Survival
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 액션
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 가로
- 플레이 인원
- 싱글 플레이
플레이 방법
PC W/A/S/D, 방향키 또는 게임패드로 이동 · 1–4 카드 선택 · R 리롤 · X 건너뛰기 · B 추방 · P 일시정지
터치 화면 아무 곳이나 드래그(스틱이 나타나요), 카드를 탭
Arena Survival 소개
Arena Survival은 불릿 헤븐 계열의 로그라이트 아레나 슈터예요. 무기가 알아서 발사되니, 조작하는 건 어디에 서 있을지뿐이에요. 모든 결정은 움직임과 다음에 어떤 카드를 고르느냐에 달려 있어요.
한 판은 시계예요. 위쪽의 바는 최종 보스를 향해 흘러가며 무엇이 오는지 표시해요. 보스마다 약 30초 전에 정예가 나오고, 그다음에 보스 자체가 와요. 첫 번째 보스는 1:20에 오고, 이후 90초마다 하나씩 모두 다섯이며, 다섯 번째는 항상 7:20의 워든이에요. 보스는 전투 동안 주위에 고리를 쳐서 가두고 고유한 패턴을 보여요. Ram은 일직선으로 돌진하고, Brood는 틈이 있는 다트 고리를 쏘고 부화하는 알을 낳고, Pyre는 땅을 폭발시키고, Maw는 나를 끌어당기고, 워든은 그 모든 것을 세 단계에 걸쳐 던져요. 워든을 8:30이 지나도록 남겨 두면 격노해요.
적은 보석을 떨구고, 보석은 레벨을 올리고, 레벨업마다 세 가지 선택이 있는 카드를 줘요. 무기는 최대 넷, 패시브도 최대 넷을 지닐 수 있고, 시계 아래 칸에는 가진 것과 각각이 얼마나 올랐는지가 표시돼요. 카드에 원하는 게 없을 때는 리롤이 새 패를 뽑고, 건너뛰기는 코어 두 개를 받고 넘기고, 추방은 아이템을 남은 판에서 제거해요. 카드는 바뀌는 경우 선택 전후의 초당 피해량을 보여 줘서, Blaster 4레벨과 Mines 1레벨을 비교하는 것이 짐작이 아니라 계산이 돼요.
진화는 상자에서 나와요. 정예는 작은 상자를, 보스는 아이템 세 개나 다섯 개가 든 큰 상자를 떨궈요. 무기를 8레벨까지 올리고 짝이 되는 패시브를 지니고 있으면, 다음 상자가 그 무기를 진화형으로 바꿔요. Blaster와 Split은 Scatter Cannon, Orbit과 Armor는 Saw Storm, Nova와 Reach는 Quasar가 되는 식으로 무기 열둘 모두 그래요. 진화를 줄 게 없는 상자도 이미 가진 것들의 레벨을 올려 줘요. 아레나 곳곳의 광원을 부수면 코어, 체력을 회복하는 식량, 모든 보석을 끌어당기는 자석, 화면을 쓸어버리는 조명탄이 나와요.
스테이지는 넷이고, 각각 숫자만이 아니라 규칙 하나를 바꿔요. Neon Plaza는 탁 트인 훈련장이에요. Ember Wastes는 서 있는 모든 것을, 나도 태우는 용암 웅덩이가 흩어져 있어서, 정면으로 싸우는 대신 무리를 용암 위로 끌고 가는 것이 플레이예요. Frost Pillars는 적의 탄을 막고 부딪힌 돌진형 적을 기절시키는 얼음 기둥으로 아레나를 채워요. Void Rift는 적과 보석을 한 덩어리로 끌어당기는 중력 우물을 열어요. 스테이지마다 별을 최대 3개 주는데, 첫 보스는 1개, 세 번째 보스는 2개, 워든을 이기면 3개예요. 별 1개로 다음 스테이지가 열려요.
선택적 보급 임무는 아레나마다 움직일 이유를 하나 더 줘요. Neon Plaza에서는 신호 고리 안에 머물기, Ember Wastes에서는 표시된 고리 안에서 적 여덟 명 처치하기, Frost Pillars에서는 수정 세 개 부수기, Void Rift에서는 신호 불꽃 세 개 모으기예요. 한 판에 짧은 시간 창이 최대 세 번 있어요. 완료하면 아이템 하나가 든 보급 상자가 남고, 놓쳐도 벌칙은 없으며, 임무는 보스전에 자리를 내줘요.
무기는 플레이하면서 열두 개로, 패시브는 열네 개로 늘어나요. 4:30을 버티면 튕기는 Ricochet 탄, 보스를 총 여덟 마리 처치하면 폭발하는 Ember Pods, 상자 열다섯 개를 열면 임시 Sentry 포탑, Frost Pillars에서 별 2개를 따면 느리게 하는 Cold Wake 구역, Ember Wastes를 클리어하면 Wingmate 동료가 열려요. 해금마다 짝이 되는 패시브와 진화 조합도 추가돼요. 도감은 이런 목표를 나열하고, 만난 적과 보스를 기록하며 그 공격을 피하는 요령을 알려 줘요.
판 사이에는 얻은 코어로 영구 강화를 살 수 있어요. 피해, 방어, 체력, 회복, 쿨다운, 범위, 속도, 자석, 성장, 탐욕에 더해 추가 리롤, 건너뛰기, 추방이에요. 구매할 때마다 가격이 올라가서 사는 순서가 선택이 되고, 다른 계획을 시도하고 싶다면 환불이 모두 돌려줘요. 플레이하면 저절로 해금되는 것도 있어요. 레벨 10 도달, 상자 열기, 보스 처치, 3분 생존, 무기 진화마다 새 영웅, 무기, 패시브가 풀에 추가돼요. 영웅은 일곱 명이고, 각각 다른 무기로 시작하며 고유한 작은 보너스를 가져요. 수집 화면은 찾은 모든 것과 다음 해금 조건을 보여 줘요.
스테이지를 클리어하면 히트가 열려요. 더 단단하고 빠른 적, 추가 정예, 더 일찍 페이즈가 바뀌는 보스, 약해진 회복의 다섯 단계이고, 코어를 최대 두 배까지 줘요. 클리어한 판은 거기에 50퍼센트 보너스를 더해요. 이동은 WASD나 방향키 또는 게임패드이고, 폰에서는 엄지를 아무 데나 두고 드래그하면 그 밑에 스틱이 나타나요. 조준도 발사 버튼도 없고, 폰과 PC 브라우저에서 똑같이 실행되며, 한 판은 10분 안에 끝나요.
WASD, 방향키, 게임패드 스틱이나 방향 패드로 이동하고, 터치에서는 엄지를 아무 데나 두고 나타나는 스틱을 드래그하세요. 무기가 알아서 발사되니 게임 전체가 위치 선정이에요. 보석을 모아 레벨을 올리고 키보드에서는 1~4로 카드를 고르며, R은 리롤, X는 건너뛰기, B는 추방이에요. 8레벨 무기와 짝이 되는 패시브가 있으면 다음 상자에서 진화해요. 쓰러지거나 워든을 쓰러뜨리면 판이 끝나고, 얻은 코어는 영구 강화를 사는 데 써요.
자주 묻는 질문
직접 조준하고 쏴야 하나요?
아니요. 무기는 자동으로 발사돼요. 컴퓨터에서는 WASD, 방향키, 게임패드로, 폰에서는 엄지를 둔 곳에 나타나는 스틱으로 이동만 조작해요. 위치 선정과 회피가 이 게임 기술의 전부예요.
진화는 어떻게 하나요?
열두 무기에는 각각 진화형 하나와 짝이 되는 패시브 하나가 있어요. 무기를 8레벨까지 올리고, 그 패시브를 아무 레벨로나 지닌 채, 정예나 보스, 완료한 보급 임무의 상자를 여세요. 상자가 무기를 진화시켜요. 레벨업 카드는 진화를 주지 않으니, 상자가 플레이의 목표예요.
위쪽의 시계는 뭔가요?
판 자체예요. 최종 보스를 향해 흐르고, 표시는 다음 정예와 다음 보스가 언제 오는지 보여 줘요. 보스 다섯은 1:20, 2:50, 4:20, 5:50, 7:20에 와요. 마지막은 항상 워든이고, 쓰러뜨리면 스테이지를 클리어해요.
무기는 몇 개까지 지닐 수 있나요?
무기 넷과 패시브 넷이에요. 칸이 다 차면 카드는 이미 지닌 것의 레벨업만 제안하니, 판의 첫 선택들이 빌드를 결정해요. 추방은 그 판에서 다시 보고 싶지 않은 아이템을 제거해요.
리롤, 건너뛰기, 추방은 무슨 일을 하나요?
리롤은 현재 카드의 선택지를 바꾸고, 건너뛰기는 코어 두 개를 받고 카드를 넘기고, 추방은 아이템 하나를 남은 판 동안 풀에서 제거해요. 리롤 한 번으로 시작하고, 코어로 산 강화가 셋 모두를 더해 줘요.
죽으면 어떻게 되나요?
판이 끝나고 얻은 코어는 앞으로의 모든 판을 위한 영구 강화로 들어가서, 짧은 판도 나를 앞으로 나아가게 해요. 레벨 10, 상자 세 개, 보스 처치 같은 목표에 도달하면 새 영웅, 무기, 패시브가 해금될 수도 있어요.
영웅은 몇 명인가요?
일곱 명이에요. Vex는 처음부터 열려 있고, 나머지 여섯은 플레이하면서 해금돼요. 각 영웅은 다른 무기(Blaster, Orbit, Nova, Laser, Mines, Arc, Glaive)로 시작하고 추가 피해, 체력, 범위, 속도 같은 고유한 작은 보너스가 있어요.
히트가 뭔가요?
히트는 첫 스테이지를 클리어하면 열려요. 다섯 단계마다 적이 더 단단하고 빨라지고, 정예가 늘고, 보스의 페이즈가 더 일찍 바뀌고, 회복이 약해지며, 그 대가로 판이 코어를 더 줘서 히트 5에서는 최대 두 배까지 줘요.
스테이지는 몇 개이고 별은 어떻게 되나요?
넷이에요. Neon Plaza, Ember Wastes, Frost Pillars, Void Rift예요. 각각 적에게도 나에게와 똑같이 작용하는 고유한 위험 요소가 있어요. 스테이지는 첫 보스에 별 1개, 세 번째 보스에 2개, 워든을 이기면 3개를 줘요. 별 1개로 다음 스테이지가 열리고, 별은 세션 사이에도 저장돼요.
Arena Survival은 Vampire Survivors와 비슷한가요?
네. 무기가 알아서 발사되고, 나는 움직이기만 하며, 보석을 모아 레벨을 올리고, 무기 네 칸과 패시브 네 칸을 채우고, 상자에서 무기를 진화시켜요. 이 게임은 우리가 직접 만든 것이고, 공식 Vampire Survivors가 아니에요. 설치 없이 폰이나 PC 브라우저에서 무료로 플레이되고, 한 판은 10분이 채 안 걸려요.
