Tight Spot ist ein kostenloses Browser-Parkspiel über den Teil des Fahrens, der nie leichter wird: ein Auto irgendwohin stellen, wo es kaum hineinpasst. Elf Plätze verteilen sich auf drei Höfe — Straße, Garage und Hof — mit einem Auto und ohne Zeitlimit. Du fährst, du setzt zurück, du lenkst, und du versuchst, in der markierten Bucht zu landen, ohne irgendetwas zu berühren. Nichts hier ist schnell — das Auto fährt höchstens Schrittgeschwindigkeit — und genau das ist der Punkt. Die Schwierigkeit ist Geometrie, nicht Tempo.
Das Auto lenkt so wie ein echtes. Es dreht sich um seine Hinterachse, deshalb schwenkt beim Zurücksetzen die Schnauze aus, und deshalb öffnet sich eine Bucht, die du vorwärts nicht erreichst, in dem Moment, in dem du rückwärts hineinstößt. Jeder Richtungswechsel zählt als Rangierzug, und jeder Platz hat ein Par: die wenigsten Züge, mit denen der Platz lösbar ist, plus einen. Unter Par zu bleiben ist der dritte Stern. Du darfst immer mehr Züge brauchen und trotzdem fertig werden — Par ist ein Ziel, kein Tor.
Ein geparktes Auto oder eine Wand zu berühren beendet den Platz nicht. Das Auto hält, du kassierst einen Kratzer, und es geht weiter. Zwei Kratzer kosten dich einen Stern, der Druck ist also echt — ohne die Neustart-Schleife, die Parkspiele frustrierend macht. Jeder Platz bringt ein anderes Manöver bei, und die Schwierigkeit ist gemessen, nicht geschätzt: ein Löser spielt jeden Platz durch, und das aufgedruckte Par ist die tatsächlich geringste Zahl an Zügen plus einen. Die Straße beginnt mit einer geraden Einfahrt und endet an einer blinden Ecke; die Garage bringt Säulen und eine Rückwärtsbucht; der Hof schließt mit dem schwersten Platz des Spiels, der sieben Richtungswechsel braucht.
Es lässt sich mit einer Hand spielen. Am Handy sind die zwei Flächen rechts Fahren und Zurücksetzen, die zwei links lenken; auf der Tastatur ist es W A S D oder die Pfeiltasten, mit R für den Neustart. Es gibt nichts zu kaufen, nichts freizuschalten und keinen Timer, der gegen dich läuft.
W oder ↑ fährt vorwärts, S oder ↓ setzt zurück, A D oder ← → lenken, R startet den Platz neu. Am Handy sind die beiden rechten Flächen Fahren und Zurücksetzen, die beiden linken lenken. Das Auto nutzt echte Lenkgeometrie — es dreht sich um die Hinterachse, beim Zurücksetzen schwenkt die Schnauze also aus. Ein Rangierzug wird bei jedem Richtungswechsel gezählt; jeder Platz hat ein Par — die wenigsten lösbaren Züge plus einen — und darunter zu bleiben bringt den dritten Stern.
Ein Auto oder eine Wand zu berühren stoppt dich und fügt einen Kratzer hinzu, statt den Platz zu vergeben — zwei Kratzer kosten einen Stern. Geparkt bist du, wenn alle vier Ecken in der markierten Bucht liegen, das Auto auf acht Grad genau gerade steht und vollständig zum Stehen gekommen ist. Rückwärts mit der Schnauze nach außen zählt genauso.