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Juegos de Halloween online: 8 juegos gratis para niños y amigos

Ocho juegos de Halloween gratis para jugar online sin descargar: tiernos para niños, de miedo para jugar con amigos y un pueblo de terror entre la niebla para más tarde.

En este artículo10 secciones
  1. Elige tu susto
  2. 1. Pumpkin Patrol: calabazas de Halloween, murciélagos y un caldero de caramelos
  3. 2. Bladestep: una mazmorra con más murciélagos que sangre
  4. 3. Gatefire: hordas de zombis en un puente
  5. 4. Emberhold: un caballero en salas iluminadas por antorchas
  6. 5. Blackout: solo ves a los guardias donde llega tu linterna
  7. 6. Odd Floor: el pasillo de hotel que casi está bien
  8. 7. Wrong Deer: algo en la cámara trampa
  9. 8. Ashen Toll: el que es terror de verdad
  10. Jugar en la noche de Halloween con amigos

La mayoría de las listas de “juegos de Halloween” son juegos de fiesta: pescar manzanas, pasar la calabaza, envolver a la momia. Muy divertidos, pero de poca ayuda a las once de la noche, cuando la fiesta se ha acabado y quieres algo en la pantalla que haga que la habitación se sienta un poco más fría.

Estos ocho son videojuegos, todos gratis, y todos funcionan en una pestaña del navegador, en móvil o en ordenador. Los hemos ordenado de los más adorables a los que dan miedo de verdad, para que elijas según tu estado de ánimo. El orden es juicio nuestro, no una medición de laboratorio, y los tres últimos son los juegos de terror de verdad de aquí: el salto del número cinco al seis es mayor que cualquier otro de la lista.

¿Quieres verlos primero? Este vídeo de siete minutos juega cinco de ellos seguidos, desde el soleado huerto de calabazas hasta el pueblo oscuro.

Portada del vídeo: un camino de calabazas soleado marcado CUTE a la izquierda y una torre oscura de noche marcada TERRIFYING a la derecha

Elige tu susto

Responde a tres preguntas y te elegimos un juego.

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¿De cuánto tiempo dispones?
¿En qué vas a jugar?

Escala de miedo

Los ocho cuadrados son los ocho juegos de abajo, del menos aterrador a la izquierda al más aterrador a la derecha.

1. Pumpkin Patrol: calabazas de Halloween, murciélagos y un caldero de caramelos

Pumpkin Patrol es el único juego de Halloween de aquí que es adorable a propósito. Un gran caldero negro lleno de caramelos espera al final de un camino empedrado, y un desfile de esqueletos, fantasmas y momias de dibujos animados baja por él para llevárselo todo. Tus guardianes son calabazas de Halloween. Arrastra una al césped junto al camino y los murciélagos que dan vueltas a su alrededor golpean todo lo que pasa.

En este clip de 16 segundos se juega dos veces la misma noche: aparta la calabaza de la esquina y los caramelos se acaban; fusiona calabazas sobre ella hasta el Nivel 5 y aguanta.

Portada del vídeo: calabazas de Halloween con murciélagos volando en círculo protegen un camino sinuoso de los esqueletos en Pumpkin Patrol

Dos calabazas del mismo nivel se fusionan en una más fuerte, hasta un anillo dorado de seis murciélagos en el Nivel 5. Las calabazas nuevas salen de las calabazas gigantes que crecen junto al camino: los murciélagos van restando el número de cada una hasta cero y se abre. A partir de la tercera noche, las velas empiezan a consumirse, y hay que mover una calabaza apagada para que vuelva a encenderse. Hay 36 noches en seis calles, y en el móvil arrastras el césped para mirar alrededor en las más grandes.

2. Bladestep: una mazmorra con más murciélagos que sangre

Bladestep es el extremo suave de los juegos de mazmorras. Eres un pequeño caballero en una mazmorra, y tu única espada es también tu única escalera: lánzala contra una pared, salta sobre ella y llámala de vuelta a través de los goblins que te separan de la siguiente cornisa. Las salas tienen el mobiliario de Halloween sin el pavor: murciélagos, arqueros, suelos de pinchos, cofres que resultan ser trampas y cámaras oscuras iluminadas solo por tu caballero y tu hoja.

Portada del vídeo: un pequeño caballero sobre una cornisa, encima de dos goblins verdes con garrotes, en una mazmorra iluminada con antorchas en Bladestep

Tres jefes guardan el camino hacia abajo, entre ellos una Reina Murciélago que se lanza sobre una marca roja y a la que le gusta posarse en una espada que hayas dejado clavada en la pared. Llámala de vuelta y cae al suelo. Las seis primeras salas enseñan los movimientos de uno en uno, así que sirve para quien solo quiere un juego corto y algo siniestro entre ronda y ronda de truco o trato.

3. Gatefire: hordas de zombis en un puente

Gatefire es el juego de zombis para quienes no quieren pasar miedo. Un escuadrón de soldados marcha por un largo puente rojo sobre el mar mientras los muertos vienen en sentido contrario. El escuadrón dispara solo; lo único que haces es elegir dónde colocarte, y lo que disparas depende de dónde te pongas: una puerta que suma soldados, una pila con un premio encima o la horda.

Portada del vídeo: un escuadrón de soldados azules dispara puente rojo arriba contra zombis mutantes morados en Gatefire

Los zombis se vuelven más raros a medida que avanzas: corredores que sprintan, un bruto morado con su salud escrita sobre la cabeza, otros blindados tras escudos antidisturbios y gordos que se dividen. Se juega con un dedo en el móvil y, según nuestros cálculos, una primera partida por las treinta fases dura unos 37 minutos. Hemos escrito una guía completa de Gatefire por si quieres saber qué puerta elegir. Si prefieres resistir en vez de avanzar, Zombie Bridge pone a tu escuadrón tras sacos de arena al final de un puente al anochecer y te deja volar un tramo bajo los pies de la horda.

4. Emberhold: un caballero en salas iluminadas por antorchas

Emberhold es un juego de peleas de mazmorras visto desde arriba: un caballero con capa se abre paso por 30 niveles cortos repartidos en tres mundos, Ember Halls, Sunken Crypt y Amethyst Vault. Cada mundo introduce a sus enemigos de uno en uno antes de mezclarlos, así que aprendes una amenaza nueva antes de que tenga compañía.

La tensión viene de leerlos. Los que embisten se detienen y cogen carrerilla a la vista antes de lanzarse en línea recta, así que te apartas en lugar de correr. En la Crypt, las rejillas de hierro del suelo brillan en naranja y luego estallan en fuego, que os daña a ti y a los enemigos por igual, así que el truco es atraer a un perseguidor sobre una justo antes de que se active. Los enemigos sueltan armas que funcionan cada una de forma distinta, desde una lanza que alcanza lejos en línea recta hasta una daga que mantiene ardiendo a un objetivo aunque te alejes.

Un nivel son de dos a seis salas, y tu salud solo se recupera un poco entre ellas. Si caes, el nivel vuelve a empezar desde su primera sala, pero conservas todas las brasas que hayas recogido, y las brasas compran mejoras permanentes en la Forge. Con las luces bajas en la noche de Halloween, el Warden que espera en el nivel treinta es un buen motivo para seguir.

5. Blackout: solo ves a los guardias donde llega tu linterna

Blackout es donde la lista empieza a meterse bajo la piel. Es un shooter visto desde arriba que se juega casi por completo a oscuras. Tu linterna lanza un cono estrecho y las paredes lo bloquean. Puedes distinguir un contorno tenue del plano, pero quién hay en una sala que no has mirado sigue siendo un misterio. Los guardias también llevan luces, y mucho antes de que uno aparezca a la vista ves su haz arrastrarse por una esquina y deslizarse por el suelo hacia ti.

El clip de 37 segundos muestra la oscuridad: los guardias solo aparecen donde cae tu linterna, y en una misión de cámara acorazada la alarma los manda a todos hacia ti.

Portada del vídeo: el haz de una linterna descubre a un guardia en un pasillo oscuro en Blackout

Nunca apuntas un arma. Disparas solo a cualquiera que tu luz alcance, así que cada pelea se reduce a quién vio primero a quién. Un disparo es ruidoso y atraviesa paredes que la luz no puede atravesar, de modo que una muerte descuidada le dice a todos los guardias cercanos dónde estabas. Hay 36 misiones en seis sectores, y cada sector añade una idea nueva. Más adelante, cámaras de pared a las que no puedes disparar barren con un haz morado y avisan por radio a todos los guardias al alcance cuando te encuentran, y en la Vault, coger una unidad de datos activa una alarma que sigue llamando a los guardias a tu posición durante unos veinte segundos, así que planeas la salida antes de tocar nada. Cada misión da hasta tres estrellas, la tercera por no ser visto nunca, y puedes empezar un duelo en directo desde la barra superior si prefieres que te cace otra persona.

6. Odd Floor: el pasillo de hotel que casi está bien

Odd Floor empieza en el ascensor de un hotel. Las puertas se abren a un pasillo con papel pintado verde, una fila de puertas color crema, apliques de luz cálida, un cuadro de un faro y una señal verde de salida al fondo. Memorízalo, porque lo verás de nuevo en cada piso. Cada vez que se abren las puertas tomas una decisión: SAME si nada ha cambiado, ODD si algo no encaja. Una decisión acertada te baja un piso, y el vestíbulo pone fin a la noche.

En este clip de 22 segundos pillo a alguien asomándose y las huellas de manos, luego dejo pasar a tres, y él llega del fondo del pasillo hasta justo delante de las puertas.

Portada del vídeo: un pasillo de hotel visto desde el ascensor con el número de piso 9 arriba y el texto Looks fine too, en Odd Floor

Una decisión equivocada es donde se pone siniestro. Las luces se apagan y, en la oscuridad, un huésped altísimo está de pie en el pasillo, un poco más cerca cada vez que fallas. Después una polaroid te enseña lo que se te escapó y el ascensor te manda de vuelta arriba. La primera noche es fácil, un cuadro boca abajo o luces rojas, pero las noches posteriores esconden una lámpara apagada, huellas de ceniza que llevan a una puerta, un teléfono que suena dentro de una habitación, un cambio que solo se ve mientras se abren las puertas y un apagón que deja el pasillo iluminado solo por la luz de emergencia.

Una noche dura unos minutos y todo el juego, más o menos media hora, así que encaja entre el extremo adorable de esta lista y los dos de abajo. No hay sangre ni casquería. El miedo viene de un pasillo que casi está bien.

7. Wrong Deer: algo en la cámara trampa

Wrong Deer es el miedo silencioso. Pasas la noche en una cabaña en el bosque con cuatro cámaras trampa atadas a los árboles a lo largo de los caminos que llevan a tu puerta. Cuando algo se mueve delante de una cámara, una foto infrarroja granulada llega a tu monitor, pero siempre con un instante de retraso. Casi toda la noche son ciervos, mapaches y búhos. Entonces un fotograma muestra a un ciervo de pie sobre unas patas demasiado largas, mirando directamente al objetivo.

En este clip de 37 segundos las fotos de la cámara trampa llegan con unos segundos de retraso. Los ciervos ignoran la cámara. La otra cosa mira directamente a ella.

Portada del vídeo: una figura alta y pálida de pie en el bosque, en una foto nocturna de cámara trampa en Wrong Deer

Esa mirada es toda la regla. Los ciervos de verdad apartan la vista de la cámara; el equivocado siempre te mira a ti. Tu único movimiento es el flash blanco de una cámara, y solo funciona de cerca, así que esperas a que la cosa se vea grande en el encuadre, y las baterías son tan escasas que cada flash desperdiciado duele. Si la dejas pasar, llega al porche y empieza a llamar. Toca la cabaña antes del tercer golpe o entra. Aguanta de medianoche a las 6:00 de la mañana y la noche habrá terminado.

Una noche dura unos dos minutos y medio, lo que lo convierte en el que mejor encaja aquí para un susto corto entre ronda y ronda de truco o trato. Hay doce noches, y cada una añade un truco: niebla, nieve que solo deja huellas, una criatura que anda a cuatro patas como un ciervo de verdad, cámaras tiradas, luna nueva, dos de ellas a la vez. No hay casquería ni un susto repentino cada pocos segundos. El miedo viene de esperar a que cargue la siguiente foto.

8. Ashen Toll: el que es terror de verdad

Ashen Toll es la razón por la que existe esta lista. Es un survival horror de disparos con cámara al hombro ambientado en un valle de montaña donde la niebla nunca se levanta. Los aldeanos siguen ahí, pero algo los ha vaciado por dentro. En la carretera del paso solo arrastran los pies hacia ti con los ojos ámbar brillando entre la bruma. Más arriba en el valle corren, se abren para encerrarte por los dos lados y, de uno en uno, un vaciado se agacha, grita y se abalanza.

Aquí lo tienes en un clip corto de nuestro canal:

Portada del vídeo: un jugador con mochila se enfrenta a dos aldeanos vacíos en un camino del pueblo iluminado por faroles de noche en Ashen Toll

La munición es escasa, así que no puedes abrirte paso a tiros. Un disparo en la pierna pone de rodillas a un vaciado, uno en la cabeza frena en seco su embestida, y mientras se tambalea te acercas y le das una patada que tumba a todos los que están a su alrededor. El valle pasa por una granja en llamas, una balsa lenta por un lago sin dónde esconderse y un molino al anochecer, hasta un campanario donde algo dentro de una jaula de hierro toca la campana. La mayoría de los jugadores necesita alrededor de media hora para todo el valle, y los faroles del camino son puntos de control, así que puedes parar y volver.

La niebla hace gran parte del trabajo aquí, escondiendo lo que viene hasta que está cerca. Si alguna vez te has preguntado por qué la niebla y los gráficos sencillos impactan tanto, escribimos sobre por qué los juegos de terror con malos gráficos dan más miedo. Y no es sangriento: cuando un vaciado cae no sangra, se agrieta, se vuelve gris y se deshace en ceniza.

Jugar en la noche de Halloween con amigos

Ninguno de estos es un juego de fiesta en el sentido del juego de mesa, pero tres de ellos funcionan bien en compañía. Ashen Toll es el que hay que poner en una pantalla grande con las luces apagadas y pasar el control cada vez que alguien muere: todos gritan a la pantalla cuando un vaciado chilla desde la niebla. Blackout es para un grupo competitivo, ya que tiene duelos en directo a oscuras. Wrong Deer es el que se juega juntos: desde la segunda noche, un botón Duo pone a dos jugadores online en la misma cabaña con una batería compartida, así que os repartís las cámaras y vais diciendo lo que veis.

Para una tarde más tranquila, Pumpkin Patrol, Gatefire y Bladestep son fáciles de pasar a un jugador más joven, y todos los juegos de esta lista funcionan en el navegador sin instalar nada. Si quieres más, los de miedo están junto al resto de nuestros juegos de historias en la página de aventura, y la iremos ampliando a medida que lleguen otros nuevos.

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Jugar a estos juegos

Pumpkin Patrol

Pumpkin Patrol

Estrategia
Ashen Toll

Ashen Toll

Terror
Wrong Deer

Wrong Deer

Terror
Odd Floor

Odd Floor

Terror
Blackout

Blackout

Disparos
Emberhold

Emberhold

Acción
Gatefire

Gatefire

Acción
Bladestep

Bladestep

Plataformas

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos de Halloween gratis hay para jugar online?

Pumpkin Patrol es un juego adorable de defensa y fusión de Halloween con calabazas que protegen un caldero de caramelos, Ashen Toll es un survival horror de disparos en un pueblo de montaña envuelto en niebla, Wrong Deer es un juego de terror con cámaras trampa en el que algo que no es un ciervo camina de noche hacia tu cabaña, Odd Floor es un juego de anomalías en el ascensor de un hotel, Blackout es un shooter que se juega a oscuras con solo una linterna, Emberhold es un juego de peleas de mazmorras con un caballero con capa en salas iluminadas por antorchas, Gatefire enfrenta a un escuadrón de soldados con hordas de zombis en un puente, y Bladestep es un plataformas de mazmorras lleno de goblins, murciélagos y cofres trampa. Los ocho son gratis y funcionan en una pestaña del navegador.

¿Cuál es el juego de navegador gratis más aterrador de esta lista?

Ashen Toll. Es uno de los dos juegos de terror de verdad de aquí, y el más intenso: caminas solo entre la niebla hacia un campanario mientras aldeanos vaciados te rodean, gritan y se abalanzan, y la munición es tan escasa que cada disparo cuenta. Wrong Deer es el miedo más callado: solo miras fotos nocturnas granuladas y esperas a que llamen a la puerta.

¿Hay juegos de Halloween gratis para niños online?

Sí. Pumpkin Patrol es con el que conviene empezar: un juego adorable de defensa y fusión en el que las calabazas y sus murciélagos golpean a esqueletos, fantasmas y momias antes de que roben los caramelos, sin sangre y sin nada que salte de repente. Bladestep y Gatefire vienen después si quieren algo más de acción. Los tres son gratis, funcionan en el navegador y no necesitan cuenta.

¿Puedo jugar a estos juegos de Halloween en el móvil?

Sí. Los ocho funcionan en pantalla táctil. Pumpkin Patrol y Gatefire se juegan arrastrando con un dedo, Wrong Deer con toques sueltos en las cámaras, Odd Floor con dos botones, SAME y ODD, Ashen Toll se juega como un shooter de móvil con un stick y botones AIM y FIRE (con el móvil en horizontal), y Blackout, Emberhold y Bladestep usan sticks en pantalla.

¿Hay algún juego gratis como The Exit 8 para jugar en el navegador?

Odd Floor se basa en la misma idea de detectar lo que ha cambiado en un lugar que te sabes de memoria. La traslada al ascensor de un hotel: cada vez que se abren las puertas ves el mismo pasillo y pulsas SAME u ODD, y si fallas te mandan de vuelta arriba. Es un juego nuestro, no The Exit 8, con once noches y 48 cosas raras por encontrar, y funciona gratis en una pestaña del navegador.

¿Ashen Toll es sangriento?

No. No hay sangre: los enemigos se agrietan y se deshacen en ceniza gris con brasas ámbar cuando caen. El miedo viene de la niebla, la oscuridad, el sonido y las multitudes.

¿Qué juegos de miedo puedo jugar online con amigos?

Wrong Deer tiene una noche Duo a partir de la segunda noche: dos jugadores online, una cabaña, cuatro cámaras y una batería compartida, y cualquiera de los dos puede disparar el flash de cualquier cámara. Blackout tiene duelos en directo a oscuras si prefieres jugar uno contra otro.

¿Tengo que descargar algo?

No. Todos los juegos de aquí funcionan directamente en el navegador, en ordenador, tableta o móvil, sin descargas y sin cuenta, y tu progreso se guarda en tu propio dispositivo.

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