Volver Bladestep

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Bladestep

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Plataformas
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#plataformas#mazmorra#espada#caballero#Roguelite#Mejoras#Jefes#píxel#una partida más#Habilidad#Acción#gratis

Cómo jugar

Ordenador A/D o ←/→ correr · Espacio saltar · J lanzar / recoger (sobre la hoja: trepar) · K lanzar en arco · clic apuntar · P pausa

Táctil Palancas para correr/apuntar, botones de espada/salto

Sobre Bladestep

Bladestep es un juego de plataformas de mazmorras gratis para el navegador construido en torno a una idea: tu única espada es también tu única escalera. Lánzala y vuela recta hasta chocar con una pared, donde se clava vibrando. Ahora es un escalón: salta sobre la hoja y párate en ella para llegar a la repisa que antes no alcanzabas. Llámala de vuelta y vuela a tu mano, cortando a cada goblin, murciélago y flecha que encuentre en el camino. No hay nada que instalar ni cuenta.

Esa única espada convierte cada sala en una pequeña decisión. Mientras está clavada en una pared tienes las manos vacías, así que un goblin que se te acerca es un problema hasta que llamas a la hoja; pero llamarla tras bajarte también te quita la ruta hacia arriba. De pie sobre ella, vuelve a pulsar para trepar un escalón más. Los mejores momentos del juego vienen de usar las dos mitades a la vez: lanza la espada sobre un foso, salta sobre ella y recógela a través del arquero que tienes detrás mientras caes al otro lado. Pisar a los enemigos también funciona, y las primeras salas enseñan el lanzamiento, el apoyo y la recogida con una breve indicación de dos pasos antes de apartarse de tu camino.

La mazmorra se construye en plantas de tres salas, y las novedades llegan en un orden fijo a medida que juegas, no en números mayores. Las seis primeras salas forman una apertura fija: un escalón de pared seguro, un único tajo de vuelta, una chimenea tranquila, una galería de doble tajo, una sala con un cofre alto opcional y luego el Stone Warden. Las nuevas salas llegan cuando completas la anterior, y los reintentos se quedan en la misma sala. Después, los arqueros se unen a los conjuntos de salas, y una espada lanzada derriba sus flechas en el aire. En los pozos verticales: ponte sobre tu espada clavada y vuelve a pulsar lanzar, y el caballero salta arriba mientras la hoja vuelve y se clava en la pared un escalón más alto: una cadena de tus propios escalones, una pulsación cada uno. Suelos de pinchos y puentes agrietados que caen cuando los pisas, caballeros con escudo que bloquean un lanzamiento de frente pero no una recogida por la espalda, salas de lava donde la roca caliente derrite tu espada de la pared tras tres segundos, cofres mímicos, bóvedas oscuras iluminadas solo por tu caballero y tu hoja, y magos que arrancan tu espada de la pared y la lanzan a otro sitio.

Tres jefes guardan el camino hacia abajo. El Stone Warden carga a lo ancho de la sala, así que súbete a una de las repisas bajas, deja que truene por debajo y se aturda contra la pared: ese es el momento de clavar tu espada en su lomo cubierto de musgo y arrancarla de nuevo. La Bat Queen no se puede golpear en el aire y marca su picado con una diana roja, pero le gusta posarse en una espada clavada, y recogerla la tira al suelo. El Iron King gira despacio tras su escudo, luego carga y después llama a goblins enfurecido, mezclando todo lo que enseñaron las plantas anteriores. Tras él las profundidades continúan, con los viejos jefes volviendo cada pocas plantas.

Al final de cada planta eliges una de tres cartas con el oro que encontraste: Iron Heart añade un corazón, Long Throw envía la espada más lejos, Quick Recall la devuelve más rápido, Keen Edge hace que una recogida golpee más fuerte, Gold Magnet atrae monedas desde lejos, Deep Pockets sube el valor de cada moneda y Last Stand aguanta un último golpe por planta. Caer en pinchos o lava cuesta un corazón y te devuelve al último punto seguro; perder el último corazón reinicia la sala. Nunca se compra nada con dinero real, y tu planta, oro y cartas se guardan en tu propio dispositivo.

En el ordenador corres con A/D o las flechas, saltas con Espacio, lanzas o recoges con J y lanzas la espada hacia arriba en arco con K; el ratón apunta un lanzamiento adonde hagas clic. En el móvil, la palanca de abajo a la izquierda corre, la de abajo a la derecha apunta (una línea de puntos desde tu mano muestra adónde irá la espada), el botón de espada lanza, recoge o trepa, y el botón de salto está en la esquina; tocar la pantalla también lanza hacia ese punto. P pausa. Aquí la espada moldea tu ruta tanto como combate a tus enemigos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Bladestep?

Corre y salta por cada sala y llega a la puerta, que se abre cuando no queda ningún enemigo. Lanza tu espada con J, un clic o el botón de espada en el móvil: se clava en la primera pared que toca y se convierte en un escalón sobre el que puedes pararte. Fuera de la hoja, vuelve a pulsar el mismo botón para llamarla de vuelta: corta todo lo que hay entre la pared y tu mano. Sobre la hoja, pulsa de nuevo para trepar. Las seis salas iniciales enseñan estos movimientos antes de tu primer jefe.

¿Qué pasa si pulso lanzar estando sobre mi espada?

Trepas: el caballero salta arriba, la espada vuelve y se clava en la pared un escalón más alto, lista para pararte en ella. Pulsa de nuevo en cada escalón nuevo para subir todo un pozo. Para dejar caer la espada sobre un enemigo, baja primero o salta y llámala en el aire: corta al enemigo que tienes debajo en su camino de vuelta.

¿Cómo derroto a los jefes?

El Stone Warden solo recibe daño mientras está aturdido tras cargar contra una pared: espera en una repisa baja para que la carga pase por debajo de ti, luego clava tu espada en su lomo y recógela. La Bat Queen no se puede golpear volando, así que esquiva la diana roja, deja tu espada en una pared, espera a que se pose en ella y llámala de vuelta. El Iron King bloquea los lanzamientos con su escudo pero gira despacio, así que salta más allá de él y golpea su espalda; después carga como el Warden y por último llama a goblins. Si un jefe te vence, el siguiente intento te da un poco más de tiempo.

¿Qué son las cartas tras cada planta?

Cada planta termina con tres cartas de mejora y tu oro compra una. Iron Heart añade un corazón, Long Throw y Quick Recall cambian lo lejos y lo rápido que viaja la espada, Keen Edge hace que las recogidas golpeen más fuerte, Gold Magnet y Deep Pockets traen más oro, y Last Stand te salva de un último golpe por planta. Las cartas se conservan entre partidas.

¿Qué pasa cuando muero?

Los pinchos y la lava cuestan un corazón y te devuelven al último punto seguro de la sala. Perder tu último corazón reinicia la sala y se pierde el oro que encontraste en ella.

¿Necesito descargar algo o pagar?

No. Bladestep funciona directamente en el navegador, en móviles y ordenadores, sin descargas, sin plugins y sin cuenta. Es gratis y nunca se compra nada con dinero real. Tu progreso se queda en tu propio dispositivo.

¿Bladestep se parece a Apple Knight?

Sí, en que es un juego de plataformas donde un caballero salta y lucha por salas de mazmorra llenas de goblins, arqueros y jefes. Es un juego propio, no el Apple Knight oficial. Bladestep se construye en torno a una espada que lanzas contra las paredes: se clava y se convierte en un escalón sobre el que puedes pararte, y llamarla de vuelta corta a todos los enemigos que encuentra hasta tu mano. Cada planta termina con una elección de cartas de mejora, y el juego es gratis en tu navegador, sin plugin ni cuenta.

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