Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Penalty Shootout
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 体育
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 横屏
- 玩家
- 在线多人
玩法
把球拖向一个角,松手射门 · 或轻点射门位置 · 轻点足球:假射 · E 稳住 · 对方射门时:轻点扑救方向 · 方向键瞄准,空格键射门
关于 Penalty Shootout
Penalty Shootout 是一款浏览器足球游戏,围绕决定杯赛决赛的那个瞬间设计:一名球员,一个球,一名门将,十二码。你从球出发,朝你想要的角落拖动并松手:方向决定落点,拖动的长度决定力度。没有助跑小游戏,也没有自己来回摆动的力度条,你需要决定的一切,都在一个手势里。
你按住拖动时,会发生两件事。你的瞄准会稳定下来:目标周围的虚线圈在最初半秒内缩小,所以立刻松手的射门会偏得很远。同时门将在读你:球下面的条在他推测你看向哪里的过程中不断填满,一个已经读懂你的门将,会早早地、准确地扑出去。一旦圈收紧,再等下去就没有任何好处,所以要养成的习惯很简单:先稳住,再射门。他在那半秒里能看出多少,取决于谁在守门;“读者型”从中学到的最多。
力度是第三个杠杆。大力射门会在门将来得及伸展之前就到达球门,所以能击败一个已经读懂你的门将,但力度会让你的散布变大,你踢得越狠,就越不能相信你选的那个角。一脚打进侧网的角度球,如果他猜错了,几乎不可能扑出,如果他猜对了,几乎总会被扑出。对着某个特定的门将,在两者之间做出取舍,就是这个游戏教你的技巧。
第一个杯赛,港口杯,是一座俱乐部的天梯,而门将并不是同一个人,只是难度递增,每个都有不同的表现,也都有明确的克制办法。“读者型”在你按住拖动时研究你的瞄准,所以要射得早一些。“扑救型”完全无视你的瞄准,选一边就早早扑出去,所以中路是空的。“守中型”看守中路,反应晚但伸展得更远,所以选一个角。“镜像型”会盖住你上一次射的那一边,所以要换边。“冲出型”会冲出门线,封住低角度,却把球门上方露了出来。因为每一种都被不同的射门克制,让你通过上一轮的答案,在下一轮往往是错的,游戏会在第一脚射门之前,告诉你面对的是哪种门将。杯赛之路会经过三座球场:夜晚的港口、风雨交加的球场和灯火通明的决赛球场,有些比赛还带有自己的条件,比如侧风、湿滑的球场,或是疲惫的门将。
赢下港口杯,你就进入洲际杯,赢下那个,就进入世界杯。每一个起点都比你刚赢下的那场决赛略容易,然后再攀升。没有一个只是第一个杯赛加大了数字:每一个都带来你没见过的门将,以及对方射手的新花招,会改变你守门的方式。在洲际杯里,“巨人型”掌控球门上方,但蹲下来很慢,所以把球压低;“佯动型”向一侧倾斜,露出一个空当,然后扑进去,所以要射向他倾斜的那一侧。他们的射手开始在助跑中顿挫,让早早的倾斜成为谎言,有些人在最后一刻转动髋部,让早早的倾斜反倒是真的,而一声急促的哨响,会在你被迫射出软弱的一脚之前,给你一圈射门的时间。在世界杯里,“赌徒型”会朝着你最初拖动的方向跳,所以朝一边开始,再在另一个角结束;“变色龙型”每一脚都改变风格,游戏会给它命名,所以中路射门、低角还是高角,每次都要重新选择。球探失踪,射手望向别处,髋部正对意味着一脚中路吊射。这些杯赛分别是铜杯、银杯和金杯,每一个给出的金币和镇定都比上一个更多,而世界杯会在你的球衣上添一颗星。之后杯赛还会继续出现:每个新杯赛都从你已经遇到的门将中抽取,让他们更敏锐一点,并带来自己的条件,所以总有下一场比赛。
除了瞄准和射门,你还能做第三件事:轻点球本身,而不是拖动,你的射手就会在助跑中顿一下,假装射门。早早做出决定的门将,也就是“扑救型”和“冲出型”,会上当,在球被踢出之前就扑向一侧,这会把球门的另一半露出来,意味着他们再也读不到你了。选择等待的门将根本不会上当,这个停顿只会给他们更长的时间研究你的瞄准。所以顿挫是一个真正的问题,有真正的代价,而答案完全取决于谁在守门。
每一轮各踢五脚,轮流进行:你射门,然后你去守门,对付他们的射手,轻点扑救方向。早点决定,你能伸得更远;等一等,他的助跑会暴露更多他瞄准的方向;从不扑救,球就进了。如果打平,就进入突然死亡,你到过的比赛会保存在你的设备上。进球和扑救能赚金币,金币能买镇定:在一脚射门前按下“稳住”,在那一个点球里,你的散布会缩小,门将读你也会更慢。杯赛菜单里的在线 1v1 会为同样的单挑点球大战寻找另一名玩家。如果你喜欢取决于一次判断精准的输入的游戏,接下来试试 Marksman 或 Eight Ball。
从球拖向一个角:方向决定球进入球门的哪里,距离决定力度。松手射门。在任意位置轻点,是朝那个位置的快速一脚:它从不等你的瞄准稳定,并且避开上方的两个角,所以它是轻松的射门,而不是最好的射门。轻点球本身则是假射。虚线圈是你的精度,会在半秒内稳定下来。它下面的条是门将的读取,只要你一直按着,它就会一直增长。等圈收紧,再射门。用键盘时,方向键瞄准,空格键射门(如果你没有瞄准,就直射中路),B 假射,E 使用镇定;对方射门时,方向键选择你的扑救方向,空格键扑向中路。
常见问题
怎样击败不同的门将?
每一种都有一种表现和一种克制办法,游戏会在这一轮之前给它命名。“扑救型”早早选定一边,所以射中路。“守中型”看守中路,所以选一个角。“镜像型”会盖住你上一次射的那一边,所以要换边。“冲出型”冲出门线,封住低角度,所以射高球。“读者型”在你按住时研究你的瞄准,所以早点松手。后面的杯赛还会加入“巨人型”(压低射)、“佯动型”(射向他倾斜的那一侧)、“赌徒型”(朝一边开始拖动,再朝另一边结束)和每一脚都改变风格的“变色龙型”。
一共有多少个赛事?
它们会一直出现。你从港口杯开始;赢下它,你就进入洲际杯,赢下那个,就进入世界杯。每一个都带来新的门将,以及对方射手的新花招,比如助跑中的顿挫、最后一刻的髋部转动,或是一脚中路吊射。世界杯之后,每个新杯赛都从你已经遇到的门将中抽取,让他们更敏锐一点,并加入自己的条件,你赢下的每个杯赛,都会奖励金币和镇定。
轻点而不是拖动,会怎样?
在任意位置轻点,会把球踢向那个位置:这是一脚普通的射门,从不等你的瞄准稳定,并且避开上方的两个角,所以拖动得分的次数更多。在你踢出第一脚之后,轻点球本身,则是假射,你的射手会在助跑中顿一下。早早做出决定的门将会上当,在你出脚之前就移动,这会露出球门的另一半,让他们读不到你。选择等待的门将不会上当,这个停顿只会给他们更长的时间研究你的瞄准,所以对一些对手值得这样做,对另一些则是送礼。
需要下载或安装什么吗?
不需要。游戏直接在你的网页浏览器里运行,在电脑和手机上的 Chrome、Safari、Firefox 和 Edge 中都能玩。无需下载,也无需安装插件。
怎样罚点球?
从球朝你想要的角落拖动。拖动的方向决定射门进入球门的哪里,距离决定力度,然后松手射门。如果你只是轻点你想让球去的地方,就会得到一脚朝那个位置的普通射门,是上手最快的办法。游戏一打开就在点球点上:没有菜单,杯赛天梯和商店都在顶栏的“杯赛”按钮后面。
为什么门将总是扑出我的射门?
通常是因为你在瞄准已经稳定之后还一直按着。圈大约在半秒内收紧,但球下面的条,也就是门将的读取,会在你整个瞄准过程中一直填满,一旦它很高,他就会扑向你实际指向的位置,而不是猜测。圈一收紧就松手,或者踢得更狠,让他来不及够到。
怎样扑出他们的点球?
当对方射手助跑时,轻点你想扑的方向。你决定得越早,能伸得越远;等得越久,他的助跑就会透露更多他瞄准的那个角。如果你从不扑救,球就进了,所以光看是不行的。
我可以和另一个人对战吗?
可以。打开杯赛菜单,选择在线 1v1。游戏会为单挑点球大战寻找另一名玩家:你踢一脚,然后你守门对付他们的一脚,各五脚,然后是突然死亡。无需设置任何代码或房间。
镇定有什么用?
在一脚射门前按“稳住”按钮(或 E 键),消耗一点镇定。对这一脚来说,它会缩小你的精度圈,让射门更接近你瞄准的位置,并减慢门将读你的速度。你可以在商店里用进球和扑救赚到的金币购买它。
我的进度会保存吗?
会。你到过的比赛、赢下的杯赛、金币、镇定和你最长的连续进球纪录,都保存在你的设备上,所以关闭标签页不会让你重来。

