Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Mystic Match
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Match-3
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Freie Kachel antippen, um sie in eine Kiste oder die Ablage zu schicken · Z Zug zurück · S mischen · H Hinweis · B Kiste hinzufügen
Über Mystic Match
Mystic Match ist ein Kachel-Sortierpuzzle aus der Familie, die vor ein paar Jahren die Handyspiele erobert hat: Tippe Kacheln in einen Ablagebereich, sammle passende Sets und räume sie ab, bevor dir der Platz ausgeht.
Du tippst eine freie Kachel an, und sie fliegt in die Kiste, die ihre Sorte schon enthält, oder in eine leere Kiste. Auf der Kiste steht der Name der Sorte, die sie sammelt. Sind vier gleiche beisammen, leert sich die Kiste, und die nächsten wartenden Kacheln rutschen nach. Ist keine Kiste frei, wartet die Kachel in einer Ablage mit fünf Fächern. Dort sitzt die Spannung: Sie füllt sich schnell, und eine Kachel, die du unüberlegt angetippt hast, bleibt dort liegen, bis ihre Sorte eine Kiste bekommt.
Die Kunst ist Zurückhaltung. Neue Spieler tippen alles an, was sie sehen, füllen die Ablage mit sechs halb fertigen Kategorien und verlieren mit einem Brett voller Kacheln. Besser spielst du, wenn du dich auf eine Kategorie festlegst und sie fertig machst und so wenige angefangene Sets wie möglich offen hältst.
Die Level verteilen sich auf vier Welten: Der Mondschein-Hain zeigt dir die Kisten mit zwei oder drei Sorten, die Kristallhöhlen fügen verhüllte Kacheln hinzu, die ihr Gesicht erst zeigen, wenn nichts mehr auf ihnen liegt, der Sternenfall-Turm bringt fünf und sechs Sorten, und die Astralbibliothek stapelt Bretter vier Ebenen tief. Die Level gehen nie aus: Hinter dem tiefsten Gewölbe kommen die späten Gewölbe gespiegelt und umgefärbt zurück, jedes mit einer Sorte mehr. Die Sorten sind Bilder, keine Wörter, du musst also nichts lesen: Du gruppierst Dinge, die zusammengehören.
Drei Münz-Powerups nehmen die Schärfe heraus, wenn ein Brett schiefläuft: Zug zurück nimmt deinen letzten Tipp zurück, Mischen ordnet die übrigen Kacheln neu, und der Hinweis zeigt einen sinnvollen Zug. Mit Kiste hinzufügen kaufst du eine zusätzliche Kiste (bis zu vier), wenn sich das Brett festfährt. Ein Level ohne Hilfe und ohne Extrakiste bringt drei Sterne. Auch Tasten funktionieren: Z Zug zurück, S mischen, H Hinweis, B Kiste hinzufügen.
Tippe eine freie Kachel an, um sie in eine Kiste oder die Ablage zu schicken. Vier gleiche leeren eine Kiste. Kacheln, die nirgends hin können, werden abgedunkelt und lassen sich nicht wählen. Nutze Zug zurück, Mischen und Hinweis oder füge eine Kiste hinzu, wenn sich das Brett festfährt. Klick am Desktop oder Tippen am Handy.
Häufige Fragen
Wie räume ich Kacheln ab?
Tippe eine freie Kachel an, und sie fliegt in die Kiste ihrer Sorte oder in eine leere Kiste, und ist keine Kiste frei, wartet sie in der Ablage. Sind vier Kacheln derselben Sorte in einer Kiste beisammen, leert sich die Kiste, und die wartenden Kacheln rücken nach.
Warum verliere ich immer, obwohl noch Kacheln auf dem Brett liegen?
Fast immer, weil sich die Ablage mit mehreren halb gesammelten Kategorien gleichzeitig gefüllt hat. Eine Kategorie fertig zu machen, bevor du die nächste beginnst, hält Fächer frei und ist die größte einzelne Verbesserung, die die meisten Spieler erreichen können.
Was machen die Powerups?
Zug zurück macht deinen letzten Tipp rückgängig, Mischen ordnet die verbleibenden Kacheln neu, und der Hinweis schlägt einen sinnvollen Zug vor. Du kannst auch zusätzliche Kisten hinzufügen, um mehr Ablageplatz zu haben, wenn ein Brett eng wird.
Wie bekomme ich drei Sterne?
Schaffe das Level ohne Zug zurück, Mischen oder Hinweis und ohne eine Extrakiste zu kaufen. Mit Hilfe fällst du auf zwei Sterne, mit einer Extrakiste auf einen.
Muss ich etwas lesen, um zu spielen?
Nein. Die Kategorien sind bildlich, du gruppierst also Gegenstände, die zusammengehören, statt Wörter zu lesen. Dadurch ist es unabhängig von der Sprache spielbar.