Zurück Eight Ball

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Eight Ball

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Sport
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Querformat
Spieler
Online-Mehrspieler
Tags
#Poolbillard#Billard#8-Ball#Ball#Sport#Queue#Physik#Versus#KI#Tisch#Multiplayer#PvP

So wird gespielt

Irgendwo ziehen: zielen, zurückziehen für Kraft, loslassen zum Stoßen · ←/→ zielen · ↑/↓ Kraft · Leertaste stoßen

Über Eight Ball

Eight Ball ist Billard im Browser auf einem Tisch mit echter Physik. Die Kugeln tragen Impuls, geben ihn bei Stößen weiter, werden vom Tuch gebremst und prallen von den Banden ab, der Stoß, den du siehst, ist also der Stoß, den du spielen kannst. Du ziehst irgendwo auf dem Tisch, um das Queue zu schwingen, ziehst zurück, um die Kraft einzustellen, und lässt zum Stoßen los. Dein Finger muss nie auf der Kugel liegen, die du sehen willst. Ein Tippen ohne Zug bewirkt nichts, du kannst also beim Ausrichten nicht aus Versehen schießen.

Die Ziellinie wird aus derselben Physik gezeichnet, die der Tisch wirklich laufen lässt. Die gestrichelte Linie ist der Weg der weißen Kugel, die durchgezogene Linie zeigt, wohin die Zielkugel läuft, und die blasse Linie zeigt, wo die Weiße danach landet. Die letzte ist der Unterschied zwischen einer versenkten Kugel und einem gewonnenen Frame: Zu wissen, wo die weiße Kugel liegen bleibt, bereitet den nächsten Stoß vor, statt dich hinter einer gegnerischen Kugel festzusetzen.

Die Regeln sind Standard-Eight-Ball. Versenke eine Kugel, um eine Gruppe zu beanspruchen, Halbe oder Volle, räume deine Gruppe ab und nimm dann die Schwarze, um den Frame zu gewinnen. Fouls geben deinem Gegner Ball in Hand, das heißt, er darf die weiße Kugel vor dem Stoß an jeden erlaubten Platz legen, und auf diesem Niveau ist das ein ernstes Geschenk. Die Weiße zu versenken, keine Bande zu treffen, zuerst die falsche Gruppe zu treffen oder die Acht zu erwischen, bevor deine Gruppe abgeräumt ist, zählt alles.

Die Rivalen sind nicht ein Gegner auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen: Jeder spielt wirklich ein anderes Spiel. Der Rookie nimmt, was am leichtesten ist, und hofft, dass es fällt. Der Hustler weigert sich zu zocken: Ist die Kugel nicht da, spielt er Safety und lässt dir nichts übrig, du musst dir deine Chancen also selbst schaffen. Der Surgeon spielt den nächsten Stoß vor diesem, der Tisch wird also immer schwerer, je länger er dran ist. Der Shark nimmt die Stöße an, vor denen die anderen zurückschrecken, und trifft genug davon, um jeden Frame zu bestrafen, durch den du segelst.

Jedes Match hat seinen eigenen Austragungsort, und der Raum wechselt mit dem Rivalen: eine neonbeleuchtete Corner Bar mit grünem Tuch, ein Back Room mit nackter Glühbirne in Petrol, ein Members' Club in tiefem Violett und eine Grand Hall in Königsblau mit Marmorboden. Du schlägst jeden Rivalen in einem Rennen über mehrere Frames, in den ersten Matches zwei, danach drei, und das nächste Match beginnt sofort. Jeder Sieg wird in Sternen gewertet: einen für den Sieg, einen dafür, keinen Frame abzugeben, und einen dafür, kein einziges Foul zu begehen. Den Shark in der Grand Hall zu schlagen ist nicht das Ende: Die Leiter geht weiter und mischt Austragungsorte und Rivalen, sodass dasselbe Match nie zweimal hintereinander kommt, und in jeder Runde zielen die Rivalen etwas schärfer. Fortschritt und Sterne werden auf deinem Gerät gespeichert, du kannst also mitten im Rennen aufhören und später weitermachen. Wenn du Spiele magst, die an einer einzigen sorgfältig abgewogenen Eingabe hängen, probiere als Nächstes Marksman oder Penalty Shootout.

Es gibt auch einen Online-Tisch. Tippe auf Online 1v1 in der Leiste unter dem Tisch, während er auf deinen Anstoß wartet, und du wirst mit einem anderen Spieler für ein Rennen auf zwei Frames mit derselben Physik gepaart, der Anstoß wechselt zwischen den Frames. Du siehst deinen Gegner in Echtzeit sein Queue ausrichten, und wenn ein Frame endet, tippt ihr beide auf Next frame, um weiterzumachen. Gewinnst du das Match, bekommst du achtzig Münzen für den Shop.

Zieh irgendwo, um zu zielen, das Queue schwingt deinem Finger oder der Maus nach, und je weiter du zurückziehst, desto härter stößt du. Lass los zum Stoßen. Ein Tippen ohne Zug bewirkt nichts. Auf der Tastatur verstellen die Pfeile links und rechts dein Zielen um den Bruchteil eines Grades (halte Shift für noch feiner), hoch und runter stellen die Kraft ein, und die Leertaste stößt. Bei einem langen Stoß ist das weit präziser als eine Maus.

Die gestrichelte Linie ist dein Queue-Weg, die grüne Linie, wohin die Zielkugel läuft, und die blasse Linie, wo die Weiße landet. Nach einem Foul bekommst du Ball in Hand: Zieh die weiße Kugel an jeden erlaubten Platz, dann ziele. Versenke jede Kugel deiner Gruppe, dann die 8, um den Frame zu holen.

Eight Ball: Tipps & Strategie

  1. Wähle die Gruppe mit dem freieren Weg

    Nach dem Anstoß kannst du Volle oder Halbe wählen. Nimm die Gruppe, deren Kugeln näher an den Taschen liegen und weniger mit der anderen Gruppe verheddert sind, nicht die, von der schon die meisten Kugeln versenkt sind.

  2. Plane zwei Stöße voraus

    Entscheide vor jedem Stoß, wo die weiße Kugel liegen bleiben soll, damit die nächste Kugel leicht ist. Eine versenkte Kugel, die dich snookert, ist schlimmer als ein weicher Stoß, der dir einen leichten Folgestoß lässt.

  3. Nimm weniger Kraft, als du denkst

    Harte Stöße vergrößern den Fehler an der Zielkugel und schicken die Weiße über den Tisch. Die meisten Kugeln brauchen nur genug Tempo, um die Tasche zu erreichen, der Tuchwiderstand belohnt einen kontrollierten Stoß.

  4. Räume die Kugel weg, die deinen Lauf blockiert

    Suche die eine Kugel deiner Gruppe nahe einer Tasche, die eine andere deiner Kugeln braucht. Den Blocker früh wegzuräumen öffnet eine Kette, ihn liegen zu lassen macht die letzten beiden Kugeln des Frames schwer.

  5. Behandle die Acht wie eine normale Kugel, dann respektiere sie

    Die Acht früh zu versenken verliert sofort, und ein Foul auf der Acht verliert auch. Richte sie wie jede andere Kugel aus, aber wähle die Tasche, die der Weißen den kürzesten, sichersten Weg lässt: Danach spielst du keine Position mehr.

Häufige Fragen

Muss ich etwas herunterladen oder installieren?

Nein. Das Spiel läuft direkt in deinem Webbrowser und funktioniert in Chrome, Safari, Firefox und Edge, am Desktop und auf Handys. Nichts zum Herunterladen und kein Plugin zum Installieren.

Wie ziele und stoße ich?

Zieh irgendwo auf dem Tisch. Das Queue schwingt in die Richtung, aus der du ziehst, die Strecke, die du zurückziehst, stellt die Kraft ein, und Loslassen führt den Stoß aus. Du musst die weiße Kugel selbst nicht berühren, am Handy verdeckt dein Finger den Stoß also nie. Ein Tippen ohne Zug bewirkt nichts, du kannst beim Ausrichten also nicht aus Versehen schießen. Auf der Tastatur kannst du das Zielen auch mit den Pfeiltasten links und rechts verstellen, pro Druck um den Bruchteil eines Grades und mit gehaltener Shift-Taste noch feiner, die Kraft mit hoch und runter einstellen und mit der Leertaste stoßen. Bei einem langen Stoß ist das eine Präzision, die eine Maus nicht erreicht.

Was bedeuten die Hilfslinien?

Die gestrichelte Linie ist der Weg der weißen Kugel, die durchgezogene Linie zeigt, wohin die Zielkugel läuft, und die blasse Linie, wo die weiße Kugel nach dem Kontakt landet. Sie werden aus derselben Physik berechnet, die der Tisch läuft, sie lügen dich also nicht an.

Was passiert nach einem Foul?

Dein Gegner bekommt Ball in Hand und kann die weiße Kugel vor dem Stoß an jeden erlaubten Platz ziehen. Fouls sind etwa, die Weiße zu versenken, keine Bande zu treffen, zuerst die falsche Gruppe zu treffen und die Acht zu treffen, bevor deine Gruppe abgeräumt ist.

Wie unterscheiden sich die Rivalen?

Sie spielen anders und nicht einfach genauer. Der Rookie nimmt die leichteste Kugel, die sich bietet. Der Hustler spielt Safety, statt zu zocken. Der Surgeon bereitet jedes Mal den folgenden Stoß vor. Der Shark versucht die schweren Kugeln, die die anderen ablehnen. Du schlägst jeden in einem Rennen über mehrere Frames, um die Leiter hinaufzusteigen, und hinter der Grand Hall geht die Leiter weiter, mit gemischten Rivalen und Austragungsorten und in jeder Runde etwas schärfer. Jeder Rivale ist nach einem Spieler der Eight-Ball-Bestenliste benannt.

Wie funktionieren Sterne?

Jedes gewonnene Rennen bringt bis zu drei Sterne: einen fürs Gewinnen, einen fürs Gewinnen ohne Frameverlust und einen fürs Gewinnen ohne ein einziges Foul. Dein bestes Ergebnis in jedem Austragungsort bleibt erhalten, ein späteres Match im selben Raum kann also nur Sterne hinzufügen.

Kann ich gegen einen echten Menschen spielen?

Ja. Tippe auf Online 1v1 in der Leiste unter dem Tisch, und du wirst mit einem anderen Spieler für ein Rennen auf zwei Frames gepaart. Der Anstoß wechselt, ihr seht euch gegenseitig in Echtzeit zielen, und beide Spieler bestätigen, bevor der nächste Frame beginnt. Verlässt dein Gegner den Tisch, gehört das Match dir. Ein gewonnenes Online-Match zahlt achtzig Münzen.

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