Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Pin Mine
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Puzzle
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Hoch- oder Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Stift antippen oder anklicken, um ihn zu ziehen · 1-9 zieht den nummerierten Stift · H Hinweis · R Schacht neu starten · P Pause
Über Pin Mine
Pin Mine ist ein kostenloses Zieh-den-Stift-Puzzle, das du ohne Download im Browser spielst, gebaut aus den Stiftzieh-Rätseln, die du aus Handyspiel-Werbung kennst. Jedes Level ist ein Minenschacht im warmbraunen Fels, von der Seite gesehen. Silberne Stifte gleiten durch den Fels und halten alles oben, was auf ihnen liegt: glänzende Goldmünzen, blaues Wasser, glühende Lava, graue Felsbrocken und violette Schleimlinge. Unten warten eine Lore auf ihren Schienen und Digby, ein fröhlicher Maulwurf-Bergmann mit Schutzhelm. Tippe einen Stift an, und er gleitet heraus, und alles, was er gehalten hat, fällt. Dein Ziel ist, die Lore bis zur Linie mit Gold zu füllen, Digby in Sicherheit zu halten und keinen Schleimling übrig zu lassen.
Das ganze Spiel ist die Reihenfolge der Stifte. Zieh sie in der richtigen Reihenfolge, und das Gold rollt in die Lore. Zieh sie in der falschen, und Lava schmilzt das Gold, bevor es ankommt, oder ergießt sich über Digby. Sieh dir an, was jeder Stift hält, bevor du etwas anfasst, und plane dann die Fälle. Ein Level, das schiefgeht, kostet nichts: Derselbe Schacht beginnt sofort neu, und du kannst eine neue Reihenfolge ausprobieren.
Jedes Element folgt einer einfachen Regel. Lava schmilzt Gold und verbrennt Digby. Wasser, das auf Lava gegossen wird, verwandelt sie mit einer Dampfwolke in sicheren grauen Stein, über den das Gold rollen kann. Schleimlinge laufen auf Digby zu, sobald sie landen, wirf sie also in Lava, in eine Grube oder unter einen fallenden Felsbrocken, bevor sie ihn erreichen. Felsbrocken zerquetschen Schleimlinge, aber ein Felsbrocken, der auf Digby landet, schlägt ihn k. o. Graues Erz ist allein wertlos, verwandelt sich aber in Gold, sobald es außerhalb der Lore Gold berührt, sodass wenig Gold viel mehr machen kann. Zündschnur-Stifte haben einen kurzen Timer und springen von selbst heraus, sobald du deinen ersten Stift ziehst. In diesen Schächten muss der Plan also stehen, bevor du anfängst.
Die ersten Schächte lehren ein Element nach dem anderen, und jedes neue Element bekommt beim ersten Treffen ein kurzes Banner. Spätere Schächte mischen sie: Wasser und Lava übereinander über demselben Gold, Schleimlinge, die verbrannt werden müssen, bevor das Gold fallen kann, Felsbrocken, die Digby verfehlen müssen, Erz, das Gold berühren muss, und Zündschnur-Stifte, die eine schnelle, geplante Reihenfolge erzwingen. Die Mine geht nie zu Ende: Bist du tief genug, steigen die Schachtnummern mit Türmen weiter, die du schon kennst, nun in neuer Reihenfolge, manche von links nach rechts gespiegelt, und neigen sich langsam zu den schwereren.
Die Mine ist in Zonen unterteilt, jede mit eigenem Fels und eigenem Lampenlicht: Mutterbodenflöz, Schleimbaue, Felsbrocken-Steinbruch, Erzader, Zündschnur-Werk und die eisige Frosthöhle. Am ersten Schacht jeder Zone begrüßt dich ein Schild. In der Frosthöhle lassen blaue Frostkristalle jedes Wasser, das neben ihnen liegt, zu festem Eis gefrieren, und das Eis bleibt stehen, selbst wenn der Stift darunter gezogen wird. So kannst du eine Brücke bauen, über die das Gold rollt. Lava schmilzt Eis wieder zu Wasser, Schleimlinge können darüber laufen, und ein fallender Felsbrocken zerschmettert es.
Jede volle Lore zahlt Münzen, und zusätzliches Gold über der Linie zahlt etwas mehr. Münzen kaufen im Hutschrank neue Hüte für Digby, von einer Wollmütze und einem Cowboyhut bis zu einem Forscherhelm, einer Propellermütze, einem Piratenhut, einem Zauberhut, einem glühenden Lavahelm und einer Krone aus Minenkristallen, dazu warme Frost-Ohrenschützer für alle, die die Frosthöhle erreichen. Die Karte nach jedem Sieg zeigt den nächsten Hut, auf den du sparst, und wie viele Münzen noch fehlen. Steckst du fest, kostet der Hinweis-Button 40 Münzen und lässt den nächsten Stift aufleuchten; kann deine aktuelle Reihenfolge nicht mehr gewinnen, startet er den Schacht neu und zeigt dir den ersten Stift. Nichts davon brauchst du, um ein Level zu schaffen. Eine tägliche Belohnung bringt Münzen, wenn du wiederkommst, deine Schächte, Münzen und Hüte werden in deinem Browser gespeichert, und die Schächte, die du schaffst, zählen in der Wochenrangliste.
Pin Mine: Tipps & Strategie
Den Schacht von oben nach unten lesen
Folge jedem Stift und frage dich, was fällt, wenn er zuerst gezogen wird. Der Stift ganz oben ist oft nicht der, den du zuerst ziehen solltest, besonders wenn Lava direkt über dem Gold sitzt.
Wasser vor Gold
Teilen sich Wasser und Lava einen Schacht, lautet der übliche Plan, zuerst die Lava in Stein zu verwandeln und erst dann das Gold fallen zu lassen. Gold, das auf Lava trifft, ist für immer weg.
Das Extra-Gold nutzen
Die Lore muss nur bis zur Linie gefüllt werden, aber jede Münze darüber zahlt einen Bonus. Erz, das auf dem Weg nach unten Gold berührt, wird ebenfalls golden, lass sie sich also vor der Lore treffen.
Zündschnur-Schächte planen, bevor du tippst
Der erste Zug startet jede Zündschnur. Lege zuerst die ganze Reihenfolge fest und ziehe dann schnell, damit die Stifte mit Timer ihre Last dort abwerfen, wo du es willst.
Häufige Fragen
Wie spiele ich Pin Mine?
Tippe einen Stift an oder klicke ihn, um ihn zu ziehen. Alles, was er gehalten hat, fällt herunter. Fülle die Lore bis zur Linie mit Gold, halte den Maulwurf Digby in Sicherheit und sorge dafür, dass kein Schleimling übrig bleibt. Auf der Tastatur ziehen die Zifferntasten die nummerierten Stifte.
Warum kommt es auf die Reihenfolge der Stifte an?
Alles, was fällt, reagiert mit dem, was es trifft. Lava schmilzt Gold und verbrennt Digby, Wasser verwandelt Lava in Stein, Felsbrocken zerquetschen Schleimlinge. Dieselben Stifte in anderer Reihenfolge gezogen können die Lore füllen oder den Schacht verlieren, also erst schauen, dann ziehen.
Wie gehe ich mit Lava um?
Gieße zuerst Wasser darauf. Wasser verwandelt Lava mit einer Dampfwolke in grauen Stein, über den das Gold dann sicher rollen kann. In manchen Schächten kannst du die Lava stattdessen in eine Grube abfließen lassen, bevor das Gold fällt.
Wie werde ich Schleimlinge los?
Schleimlinge laufen auf Digby zu, und ein Schleimling, der ihn erreicht, beendet den Schacht. Wirf sie in Lava, in eine offene Grube oder unter einen fallenden Felsbrocken. Ein Schacht zählt erst als gewonnen, wenn kein Schleimling übrig ist.
Was sind Zündschnur-Stifte?
Zündschnur-Stifte haben einen kleinen Timer. Nichts passiert, bis du deinen ersten Stift ziehst; danach brennt die Zündschnur herunter, und der Stift springt von selbst heraus. Überlege dir die ganze Reihenfolge vor deinem ersten Tipp.
Wie funktioniert Eis in Pin Mine?
In der Frosthöhle gefriert Wasser, das neben einem Frostkristall zur Ruhe kommt, zu Eis. Eis behält seine Form, auch wenn du den Stift darunter ziehst. Ziehe also zuerst den Wasserstift, lass es zu einer Brücke gefrieren und lass dann das Gold darüber rollen. Lava schmilzt Eis, und ein schwerer Felsbrocken bricht es.
Ist Pin Mine wie die Hero-Wars-Werbung?
Ja. Es spielt sich wie die Zieh-den-Stift-Rätsel in dieser Werbung: Stifte halten Lava, Wasser und Schätze zurück, und die Reihenfolge, in der du sie ziehst, entscheidet, ob der Schatz gerettet wird oder verloren geht. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Hero Wars. In Pin Mine ist das Stifträtsel das ganze Spiel, Schacht um Schacht, kostenlos im Browser und ohne Download.
Ist Pin Mine wie die Homescapes-Werbung?
Ja, in dem Teil, den diese Werbung zeigt: Wasser, Lava und Gold, von Stiften zurückgehalten, wobei der falsche Stift zuerst alles ruiniert. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Homescapes. Pin Mine hat seinen eigenen Maulwurf-Bergmann, eine Lore, die du bis zu einer Linie füllst, graues Erz, das zu Gold wird, Felsbrocken, die Schleimlinge zerquetschen, Zündschnur-Stifte mit Timer und Schächte, die immer tiefer gehen.
Hat Pin Mine ein Ende?
Nein. Die Schachtnummer steigt immer weiter. Nach den handgebauten Schächten kehren bekannte Türme in neuer Reihenfolge zurück, manche von links nach rechts gespiegelt, und die Mischung neigt sich langsam zu den schwereren. Auch Münzen kommen weiter, es gibt also immer einen weiteren Hut, auf den du sparen kannst.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Dein Schacht, deine Münzen und Hüte werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert.
