Volver Mystic Match

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Mystic Match

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Combinar 3
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#Emparejar#fichas#Ordenar#categorías#Casual

Cómo jugar

Toca una ficha libre para enviarla a una caja o a la bandeja · Z deshacer · S barajar · H pista · B añadir caja

Sobre Mystic Match

Mystic Match es un puzle de ordenar fichas de la familia que arrasó en los móviles hace unos años: tocas fichas para llevarlas a una zona de espera, reúnes juegos iguales y los despejas antes de quedarte sin espacio.

Tocas una ficha libre y vuela a la caja que ya tiene su tipo, o a una caja vacía, y la caja muestra el nombre del tipo que está reuniendo. Cuando se juntan cuatro iguales, la caja se vacía y entran las siguientes fichas que esperaban. Si no queda ninguna caja libre, la ficha espera en una bandeja de cinco huecos. La tensión está en esa bandeja: se llena enseguida, y una ficha que tocaste sin pensar se queda ahí hasta que su tipo consiga una caja.

La habilidad es la contención. Los jugadores nuevos tocan lo primero que ven, llenan la zona de espera con seis categorías a medias y pierden con el tablero aún lleno de fichas. Jugar mejor significa comprometerse con una categoría y terminarla, manteniendo lo más bajo posible el número de juegos a medio reunir.

Los niveles se reparten en cuatro mundos: Moonlit Grove enseña las cajas con dos o tres tipos, Crystal Caverns añade fichas veladas que solo muestran su cara cuando no hay nada encima, Starfall Tower trae cinco y seis tipos y la Astral Library apila tableros de cuatro capas de profundidad. Los niveles no se acaban: pasada la cámara más profunda, las últimas cámaras vuelven reflejadas y con otros colores, cada una con un tipo más que ordenar. Los tipos son imágenes, no palabras, así que no hay nada que leer: solo agrupas cosas que van juntas.

Tres potenciadores de monedas ayudan cuando el tablero se tuerce: Deshacer anula tu último toque, Barajar reorganiza lo que queda y Pista señala una jugada útil. Añadir caja compra una caja extra (hasta cuatro) cuando el tablero se bloquea. Superar un nivel sin ayudas y sin caja extra da tres estrellas. También funcionan las teclas: Z deshacer, S barajar, H pista, B añadir caja.

Toca una ficha libre para enviarla a una caja o a la bandeja; cuatro iguales vacían una caja. Las fichas sin destino se atenúan y no se pueden elegir. Usa Deshacer, Barajar y Pista, o añade una caja cuando el tablero se bloquee. Con clic en el ordenador o toque en el móvil.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se despejan las fichas?

Toca una ficha libre y vuela a la caja de su tipo, o a una caja vacía; si no hay ninguna caja libre, espera en la bandeja. Cuando se juntan cuatro fichas del mismo tipo en una caja, esa caja se vacía y entran las fichas que esperaban.

¿Por qué sigo perdiendo con fichas aún en el tablero?

Casi siempre porque la zona de espera se llenó con varias categorías a medio reunir a la vez. Comprometerte a terminar una categoría antes de empezar otra mantiene huecos libres y es la mayor mejora que puede hacer la mayoría de los jugadores.

¿Qué hacen los potenciadores?

Deshacer anula tu último toque, Barajar reorganiza las fichas restantes y Pista sugiere una jugada útil. También puedes añadir cajas extra para tener más espacio de espera cuando el tablero se pone justo.

¿Cómo consigo tres estrellas?

Supera el nivel sin usar Deshacer, Barajar ni Pista y sin comprar una caja extra. Si usas ayuda, bajas a dos estrellas; con una caja extra, a una.

¿Tengo que leer algo para jugar?

No. Las categorías son visuales: agrupas objetos que van juntos en lugar de leer palabras. Así se puede jugar en cualquier idioma.

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