Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Sorter: Build the Line
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Puzzle
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Hoch- oder Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Teil in der Palette antippen, dann ein Rasterfeld antippen, um es zu setzen. Ein gesetztes Teil antippen, um die Richtung zu wechseln. Auf Run tippen, um die Kugeln loszulassen. Desktop und Handy.
Über Sorter: Build the Line
Sorter: Build the Line ist weniger ein Sortierpuzzle als ein Maschinenbau-Puzzle. Du legst Rampen und Farbweichen auf einem Raster aus, drückst auf Run und siehst dann zu, wie eine Kugelflut durch die Apparatur strömt, die du gebaut hast, in der Hoffnung, dass jede im richtigen Behälter landet.
Der Unterschied zählt. In den meisten Sortierspielen machst du die Züge selbst, einen nach dem anderen, und kannst unterwegs gegensteuern. Hier triffst du alle Entscheidungen im Voraus, und sobald die Kugeln fließen, schaust du nur noch zu. Geraten wird trotzdem nicht: Während du baust, zeichnet eine dünne Linie nach, wohin jede Farbe läuft, du siehst einen Fehler also, bevor du Run drückst.
Die Weichen sind das Interessante, sie schicken Farben in verschiedene Richtungen und lassen einen Weg mehrere Behälter bedienen. Rampen tragen Kugeln über das Brett. Dazwischen löst du ein Routingproblem: Jede Farbe braucht einen durchgehenden Weg von ihrem Einlass zum Behälter, der sie will, und diese Wege teilen sich dasselbe begrenzte Raster.
Der lehrreichste Fehlerfall ist der knappe Fehlschlag: eine Maschine, in der drei Farben perfekt landen und die vierte in den falschen Behälter tröpfelt. Meist fehlt dann nur ein gedrehtes Teil, und ein gesetztes Teil umzudrehen ist ein einziger Tipp.
Weil Run wiederholbar ist und beim Probieren nichts verloren geht, ist die Schleife schnell: bauen, laufen lassen, zusehen, anpassen. Tippe ein Teil in der Palette an, dann ein Rasterfeld, um es zu setzen, und tippe ein gesetztes Teil an, um seine Richtung zu wechseln. Läuft im Browser auf Desktop und Handy, ohne Installation.
Die Level gehen nicht aus. Das erste nutzt ein 3-mal-4-Raster, zwei Farben und eine einzelne Weiche, der von Hand gebaute Anstieg endet bei 7-mal-8-Rastern mit vier Farben, drei Rampen, drei Weichen und Wänden im Weg, und danach kommen weiter neue Bretter: eine dieser großen Maschinen, gespiegelt oder umgefärbt, mit einer zusätzlichen Wand, nie zweimal dasselbe hintereinander. Das Spiel merkt sich das weiteste erreichte Level und öffnet dort. Jede Kugel fällt aus demselben Einlass oben, und jedes Level gibt dir einen festen Satz Teile, in der Palette mit Anzahl angezeigt. Mehr bekommst du nicht, das Puzzle besteht also darin, mit genau diesem Satz die Aufgabe zu lösen.
Du baust nie blind. Während du arbeitest, zeichnet eine dünne farbige Linie den Weg nach, den jede Farbe gerade nehmen würde, und jeder Behälter zeigt ein Häkchen oder ein Kreuz. Zeigen alle Behälter ein Häkchen, drückst du Run, und je vier Kugeln jeder Farbe strömen in zufälliger Reihenfolge durch. Geht ein Durchlauf schief, bist du wieder im Baumodus, ohne etwas verloren zu haben. Das Radierer-Werkzeug nimmt ein Teil vom Brett und gibt es in deinen Vorrat zurück, und Clear setzt das ganze Level zurück.
Häufige Fragen
Wie spiele ich?
Setze Rampen und Farbweichen aufs Raster, um eine Sortiermaschine zu bauen, und drück dann auf Run, um die Kugeln loszulassen. Jede Kugel folgt den Wegen, die du gebaut hast, und das Ziel ist, dass jede Farbe ihren passenden Behälter erreicht.
Kann ich meine Maschine nach dem Drücken von Run ändern?
Nicht, solange sie läuft. Du baust zuerst die ganze Maschine und siehst ihr dann bei der Arbeit zu. Geht ein Durchlauf schief, bist du wieder im Baumodus, ohne etwas verloren zu haben, und kannst so oft anpassen und neu starten, wie du willst.
Wie setze und drehe ich Teile?
Tippe ein Teil in der Palette an und dann das Rasterfeld, auf das es soll. Ein bereits gesetztes Teil anzutippen wechselt seine Richtung, und oft ist das alles, was eine fast funktionierende Maschine braucht.
Was machen die Weichen?
Weichen schicken verschiedene Farben auf verschiedene Wege, sodass eine einzige Route mehrere Behälter bedienen kann. Sie sind der Schlüssel zu Leveln, in denen sich mehrere Farben begrenzten Rasterplatz teilen müssen.
Gehen die Level in Sorter: Build the Line irgendwann aus?
Nein. Die Level beginnen mit zwei Farben und einer Weiche auf einem kleinen Raster und steigen bis zu vier Farben, Wänden und 7-mal-8-Rastern. Danach kommen weiter neue Bretter, jedes eine große Vierfarbenmaschine, anders angeordnet und mit einer zusätzlichen Wand. Jedes Level öffnet sich, wenn du das davor schaffst, und dein weitestes Level wird im Browser gespeichert.
Woran erkenne ich, dass meine Maschine funktioniert, bevor ich Run drücke?
Achte auf die dünnen farbigen Linien auf dem Raster. Jede zeigt, wohin diese Farbe mit den aktuell gesetzten Teilen läuft, und jeder Behälter zeigt ein Häkchen oder ein Kreuz. Zeigt jeder Behälter ein Häkchen, sortiert der Durchlauf richtig.
Was machen Wände?
Eine Wand blockiert ihr Feld, dort kannst du kein Teil setzen. Würde eine Rampe oder Weiche eine Kugel in eine Wand schieben, fällt die Kugel stattdessen weiter gerade nach unten. Fällt eine Kugel gerade auf eine Wand, ist sie verloren, und diese Farbe erreicht ihren Behälter nie.
Gibt es Tastenkürzel?
Ja. Leertaste oder Enter startet die Maschine, C leert das Brett. Teile wählen, setzen und drehen erledigst du mit der Maus oder per Tippen.