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Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Spin

Entwickler
Arcade Whale
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Hoch- oder Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Farbe#Röhren#Sortieren#Logik#Puzzle#Ein Tipp#Level#Sterne#Par#Entspannend#Denksport

So wird gespielt

Desktop 1/2/3/4/5 schleudern eine Farbe · H Hinweis · R Neustart

Touchscreen Eine Farbe antippen, die Glühbirne für einen Hinweis

Über Spin

Spin reduziert das Farbsortier-Puzzle auf eine einzige Eingabe. Es gibt kein Ziehen und kein Umgießen zwischen Röhren: Du tippst eine Farbe an, und diese Farbe wird aus jeder Röhre geschleudert, in der sie gerade oben liegt. Eine ganze Reihe derselben Farbe geht auf einmal, und die Zahl auf jeder Taste sagt dir, wie viele Röhren sie gerade trifft.

Weil jeder Tipp das ganze Brett auf einmal betrifft, spielt sich das weniger wie ein Sortierspiel und mehr wie ein Reihenfolge-Puzzle. Rot zu entfernen legt überall im selben Moment frei, was unter Rot lag, was dir drei neue Blau-Spitzen gratis bescheren oder das Gelb begraben kann, das du vorbereitet hast. Ein Tipp, der jetzt vier Röhren räumt, kann schlechter sein als einer, der zwei räumt, wenn der zweite eine Kaskade vorbereitet, bei der jede Entfernung die nächste gewünschte Farbe freilegt.

Das Par ist der eigentliche Gegner. Jedes Level hat ein Par, und das Par ist keine Schätzung, sondern die kürzeste Route, die das Brett zulässt, im Voraus berechnet. Im Par zu räumen gibt drei Sterne, einen Zug darüber zwei, alles andere innerhalb des Limits einen. Die drei Sterne über dem Brett sind live. Sie zählen herunter, sobald ein Tipp das Par unmöglich macht, du erfährst also, welcher Zug dich den Stern gekostet hat, solange du dich noch an ihn erinnerst.

Das Zuglimit ist auf den ersten fünfzehn Leveln Par plus drei und danach Par plus zwei, ein Level zu schaffen ist also nachsichtig, drei Sterne zu holen nicht. Gehen dir die Züge aus, endet das Level mit den restlichen Kugeln noch auf dem Brett, und du kannst von vorn beginnen.

Hängst du an einem Brett fest? Die Glühbirne oben auf dem Bildschirm lässt die Farbe aufleuchten, die auf der kürzesten verbleibenden Route als Nächstes abgefeuert werden soll. Der erste Hinweis pro Level ist kostenlos, und die Birne bleibt aus, wenn kein Abschluss mehr in deine übrigen Züge passt. Jede Farbe trägt außerdem ihr eigenes Symbol, ein Dreieck, Quadrat, einen Kreis, eine Raute oder ein Plus, damit die Farben auch für Farbenblinde auseinanderzuhalten sind.

Ab Level 41 sind manche Kugeln vereist. Eine vereiste Kugel fliegt beim ersten Schleudern ihrer Farbe nicht: Dieses Schleudern bricht das Eis, und die Kugel bleibt, wo sie ist, erst das nächste Schleudern dieser Farbe befördert sie hinaus. Eis hält außerdem eine Reihe derselben Farbe auf, die vereiste Kugel wartet also darunter. Der Trick ist das Timing: Brich das Eis mit einem Schleudern, das du ohnehin vorhattest, während diese Farbe aus einer anderen Röhre fliegt, dann kostet dich das Eis nichts. Ignorierst du es, rutscht die kürzeste Route davon.

Die Rätsel bauen sich von Aufwärmrunden mit zwei Röhren und zwei Farben bis zu fünf Röhren und fünf Farben auf, die echtes Planen verlangen, und sie gehen nicht aus. Nach den von Hand gebauten Brettern wird jedes neue Level aus einem der schweren Eisbretter gezogen, mit gemischten Farben und Röhren und einer weiteren gefrorenen Kugel, nie zweimal dasselbe Brett hintereinander, und seine kürzeste Route wird neu berechnet. Das Spiel merkt sich das weiteste erreichte Level und öffnet dort. Tippe eine Farbtaste an oder drück ihre Zifferntaste, 1 bis 5. H zeigt einen Hinweis, R startet neu. Läuft im Browser auf Desktop und Handy, ohne Installation.

Häufige Fragen

Wie spielt man Spin?

Tippe eine Farbtaste an, und diese Farbe wird von der Spitze jeder Röhre entfernt, in der sie gerade die oberste Kugel ist. Kugeln zwischen Röhren zu bewegen, gibt es nie. Die einzige Entscheidung ist, welche Farbe du in welcher Reihenfolge abfeuerst.

Warum ist die Reihenfolge so wichtig?

Weil jeder Tipp das ganze Brett auf einmal betrifft. Eine Farbe zu entfernen legt in jeder Röhre im selben Moment frei, was darunter lag, dieselben Tipps in anderer Reihenfolge ergeben also völlig andere Bretter.

Was bedeutet Par, und wie bekomme ich drei Sterne?

Par ist die kürzestmögliche Lösung für dieses Brett, das echte Minimum, nichts kann es unterbieten. Räumst du das Level in genau Par-Zügen, gibt es drei Sterne, ein Zug darüber bringt zwei, alles andere innerhalb des Limits einen. Die Sterne über dem Brett sinken, sobald ein Tipp ein besseres Ergebnis unmöglich macht.

Wie viele Züge habe ich?

Par plus drei auf den Leveln 1 bis 15 und Par plus zwei ab Level 16. Gehen sie dir aus, kannst du von vorn beginnen.

Gibt es in Spin einen Hinweis?

Ja. Tippe die Glühbirne an oder drück H, und die Farbe, die auf der kürzesten verbleibenden Route als Nächstes abgefeuert werden soll, leuchtet auf. Jedes Level gibt einen kostenlosen Hinweis. Die Birne ist aus, wenn kein Abschluss in deine übrigen Züge passt.

Gehen die Level in Spin irgendwann aus?

Nein. Die Bretter beginnen mit zwei Röhren und zwei Farben und wachsen auf fünf Röhren und fünf Farben, und ab Level 41 kommen vereiste Kugeln dazu. Nach den von Hand gebauten Rätseln kommen weiter neue Level, jedes aus einem schweren Eisbrett gemischt, mit einer weiteren gefrorenen Kugel und einer frischen kürzesten Route. Dein weitestes Level wird gespeichert, und das Spiel öffnet dort.

Was sind die vereisten Kugeln?

Ab Level 41 bricht eine vereiste Kugel oben auf einer Röhre erst beim ersten Schleudern ihrer Farbe auf und bleibt an ihrem Platz, das nächste Schleudern dieser Farbe befördert sie hinaus. Brich sie auf, während dieselbe Farbe aus einer anderen Röhre fliegt, dann kostet es keinen Extrazug.

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