Mousehole

Häufige Fragen

Warum kann ich der Katze nicht davonlaufen?

Weil du eine Maus bist. Die Katze hat eine höhere Höchstgeschwindigkeit als du und wird nie müde, ein geradliniger Sprint verliert also immer Boden — das ist die Ausgangslage des Spiels, kein Fehler. Dein Vorteil ist nicht Tempo, sondern Größe: Die Löcher in der Fußleiste gehören dir und nicht ihr. Jede Sekunde, die die Katze mit dem Darüberklettern verbringt, ist eine Sekunde, die sie nicht für dich aufwendet.

Was bewirkt ein Mauseloch eigentlich?

Zwei Dinge gleichzeitig. Du wirst beim Durchzwängen auf halbe Geschwindigkeit langsamer, es kostet dich also einen Takt. Die Katze kann überhaupt nicht folgen — sie muss oben herüberklettern und macht die ganze Zeit keinen Meter gut. Dieser Tausch liegt deutlich zu deinen Gunsten, und deshalb ist der untere Weg meist die Art, wie du eine Katze überlebst, die dir direkt im Nacken sitzt.

Warum sollte ich dann jemals das Regal nehmen?

Weil Zeit trotzdem zählt. Der Käse beendet den Raum, und die Katze beschleunigt, wenn du weit vorausbist — billig erkaufter Abstand verdunstet also. Ist die Katze bequem weit hinten, ist das Regal schlicht der schnellere Weg zum Ziel. Und in manchen Räumen liegen die Fallen auf dem Boden statt auf dem Regal, was die Frage für dich entscheidet.

Ich sterbe ständig an den Mausefallen.

Schau hin, bevor du dich fallen lässt. Fallen kommen einzeln, dann kannst du sie überspringen, und in Reihen zu sechst, dann nicht — ein Raum mit einer langen Reihe davon in der Grube sagt dir, dass du für diesen Abschnitt auf dem Regal bleiben sollst. Umgekehrt gilt dasselbe: Ein Regal mit Fallen darauf ist ein Raum, der dich darunter haben will.

Werde ich beim Erwischtwerden an den Spielanfang zurückgesetzt?

Nein — nur an den Anfang des Raums, in dem du warst. Die Räume sind bewusst kurz, ein Fehler kostet dich also Sekunden statt einer Sitzung, und dein Fortschritt durch die zwölf Räume wird gespeichert. Ein neuer Versuch soll sofort möglich sein.

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