Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이
Castle Barrage
- 개발사
- Arcade Whale
- 장르
- 슈팅
- 출시일
- 업데이트
- 플랫폼
- 브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
- 화면 방향
- 세로 또는 가로
- 플레이 인원
- 온라인 멀티플레이
플레이 방법
뒤로 드래그했다 놓기 → 조준하고 발사 · 방향키 또는 W/A/S/D → 각도와 힘 조절 · 스페이스바 → 발사 · 온라인 1:1(홈 화면 또는 레벨 시작 띠): 온라인 대결 · P → 일시정지
Castle Barrage 소개
Castle Barrage는 다운로드 없이 브라우저에서 즐기는 무료 턴제 포격전이에요. 석조 성이 넓은 계곡 왼쪽 끝에서 탱크 궤도 위에 서 있고, 그 앞에는 눈 덮인 거대한 산이 있어요. 화면 위로 솟은 두 암벽 사이의 좁은 협곡에 ×10, ×5, ×2가 적힌 파란 게이트가 층층이 쌓여 있어요. 적의 성은 화면 오른쪽 끝 너머 멀리 있어요. 레벨이 시작되면 카메라가 날아가 한 번 보여 주고 다시 돌아오며, 화면 가장자리의 빨간 화살표가 거리를 알려 줘요. 게이트를 통과한 로켓은 모두 배가 되어 나오므로, 몇 발이 적 성벽에 닿을 때는 수백 발이 될 수 있어요.
조준은 고전 포격 게임처럼 직접 해요. 화면 아무 곳이나 눌러 뒤로 당겼다 놓으면, 당긴 방향이 각도를, 길이가 힘을 정해요. 포신 옆에 힘 막대와 45° 50% 같은 수치가 뜨고, 점선이 포신에서 경로상의 첫 게이트까지 이어져요. 점선 중 바위를 통과하는 부분은 고리로 그려져서 곧 뚫게 될 터널이 보이고, 지나갈 게이트는 빛나요. 발사하면 카메라가 일제 사격을 떨어지는 곳까지 따라가고, 지난 사격의 희미한 궤적이 떨어진 자리의 표시와 함께 화면에 남아요. 짧거나 길었다면 궤적을 보고 조금 조정해서 다시 쏘세요. 키보드에서는 방향키나 W, A, S, D로 각도와 힘을 정하고 스페이스바로 발사하며 P로 일시정지해요. 병사들이 번갈아 쏘고, 노란 화살표가 누구 차례인지 보여 줘요.
가장 좋은 게이트는 산속에 있어서 길을 뚫어야 해요. 로켓은 맞는 순간 닿은 바위를 날려 버려서 일제 사격마다 터널이 조금씩 깊어져요. 첫 일제 사격이 협곡을 뚫는 경우가 많고, 배가 된 로켓이 건너편 벽을 부수며 적의 성에 쏟아져요. 후반 레벨은 바위가 두꺼워서 두 번 이상 쏴야 뚫려요. 내 사격이 끝나면 적이 반격해요. 카메라가 적의 성으로 넘어가 적의 일제 사격을 우리 성까지 따라와요. 적의 로켓도 같은 게이트를 지나 나처럼 배가 되고, 화면 위 우리 성의 체력 막대를 깎아요. 레벨의 첫 적 사격은 대개 짧게 떨어지고 다음부터 점점 가까워져요. 캠페인은 소나무 고개, 붉은 메사, 서리 피오르, 불꽃 봉우리의 네 월드로 이어지고, 몇 레벨마다 새로운 요소가 나와요. 적 성벽의 포수들이 번갈아 쏘는데 장전한 포수는 빨갛게 빛나요. 맞히면 적이 한 턴을 쉬어요. 일부 게이트는 턴마다 새 위치로 미끄러지고, 철 방패는 평평한 사격을 막고, 빨간 ÷2 게이트는 일제 사격을 반으로 줄이고, 건축가는 턴마다 성을 수리하고, 바람은 모든 사격을 휘게 하고, 보급 풍선은 터뜨리면 더 큰 일제 사격을 주며, 굴러다니는 요새는 턴마다 새 위치로 이동해요. 나중에는 몇 발 맞으면 금이 가는 금빛 ×20 게이트, 탑 두 개를 모두 무너뜨려야 하는 쌍둥이 성채, 로켓을 적의 지붕에 곧장 떨어뜨리는 포털이 나와요(첫 월드의 초반 포털 하나가 사용법을 보여 줘요). 월드의 끝에는 철의 성채부터 마그마 요새까지 보스 성이 기다리고, 마지막 보스 뒤에도 레벨은 계속돼요. 후반 월드의 성들이 새 순서로 돌아오고 매번 조금씩 더 강해져요.
처음 3분은 배우는 구간이에요. 적 로켓의 피해가 훨씬 적어서 사거리를 편하게 익힐 수 있어요. 적은 발수로 이기면 별 세 개를 받고 코인도 받는데, 처음에 더 많이 줘요. 코인은 무기고의 업그레이드 6종에 써요. 로켓 거치대는 일제 사격마다 로켓 한 발을 더하고, 탄두는 로켓마다 더 세게 때리고, 유도는 점선 조준선이 더 멀리 닿게 하고 게이트를 지난 뒤 로켓 부채꼴을 더 촘촘하게 하고, 장갑은 성의 체력을 늘리고, 드릴 팁은 로켓이 바위에 더 넓은 터널을 뚫게 하고, 수리반은 턴마다 성을 조금씩 고쳐 줘요. 옆의 성 탭은 작업실이에요. 성벽의 돌, 탑의 모양, 깃발의 색, 깃발의 문장, 로켓이 하늘에 남기는 궤적을 골라요. 코인으로 사는 것도, 월드 보스를 이기거나 별을 모으면 열리는 것도 있고, 1:1 대결에서는 상대가 내가 만든 성을 봐요. 결과 카드는 번 코인과 기준 발수 대비 내 발수를 보여 주고, 성이 무너지면 가장 도움이 됐을 업그레이드를 알려 줘요(로켓이 바위에 막혔다면 드릴 팁처럼요). 돌아오면 일일 보상으로 코인을 받고, 진행 상황은 브라우저에 저장되며, 새 레벨을 클리어할 때마다 주간 순위표에 반영돼요.
처음 방문하면 곧장 캠페인으로 들어가요. 다시 오면 진행 중인 레벨이 홈 화면이 돼요. 돌 표지판에 번호가 있고 그 아래에 무기고와 온라인 1:1 버튼이 있으며, 전장에서 처음 당기면 닫히고 조준이 시작돼요. 결과 카드의 홈 버튼과 일시정지 메뉴의 메인 메뉴로 다시 불러올 수 있어요. 레벨이 첫 사격을 기다리는 동안 작은 띠에 캠페인과 온라인 1:1이 나와요. 온라인 1:1을 탭하면 몇 초 만에 찾은 다른 플레이어와 실시간 대결을 해요. 띠는 조준을 시작하면 바로 사라지고, 대결은 저절로 시작되지 않으며, 첫 레벨을 마치면 결과 카드에도 온라인 1:1 플레이가 나와요. 둘 다 왼쪽에 자기 성을 보고, 가운데 산은 둘에게 같으며, 게이트는 협곡 한가운데 있어요. 번갈아 쏘고, 상대 차례에는 카메라가 상대가 조준하는 성을 비춘 뒤 상대의 일제 사격을 따라가요. 로켓은 양쪽에게 똑같이 계산되고 업그레이드는 없어서, 조준만이 승부를 가려요. 먼저 쏜 쪽이 상대 성을 무너뜨려도 상대는 한 번 더 쏠 수 있는데, 평소 일제 사격보다 조금 작아요. 두 성이 모두 무너지면 마지막 일제 사격이 큰 쪽이 이겨요. 승리, 무승부, 심지어 패배도 무기고용 코인을 주고, 재대결은 곧장 대기열로 돌려보내요.
Castle Barrage 팁과 공략
궤적을 보고 조준하세요
지난 사격은 희미한 궤적과 떨어진 자리의 표시를 남겨요. 대결은 작은 변화가 이겨요. 아슬아슬하게 빗나갔다면 새로 어림하기보다 각도를 몇 도, 힘을 조금만 더 바꾸는 게 나아요.
게이트가 먼저, 성은 그다음
게이트를 놓친 일제 사격은 작게 남아요. 가장 큰 게이트가 빛날 때까지 점선을 옮기고, 배가 된 로켓이 성까지 닿도록 힘을 조절하세요.
한 번 뚫고 계속 쓰세요
같은 선으로 계속 쏘면 일제 사격마다 같은 터널이 더 깊어져요. 협곡까지 뚫리면 같은 조준으로 대결이 끝날 때까지 게이트를 통과해요.
포수를 조용히 만드세요
포수가 빨갛게 빛나면 곧 쏜다는 뜻이에요. 그를 쓰러뜨리면 적이 다음 턴을 쉬니, 다음 사격을 맞추는 동안 우리 성은 피해를 입지 않아요.
바람을 읽으세요
바람은 모든 사격을 휘게 하고 턴마다 바뀌어요. 화면 위의 바람 화살표를 쏘기 전에 매번 확인하세요. 지난 턴에 게이트를 맞힌 각도가 이번에는 빗나갈 수 있어요.
자주 묻는 질문
Castle Barrage는 어떻게 하나요?
화면 아무 곳이나 누르고 뒤로 당겼다 놓아 발사해요. 당긴 방향이 각도를, 당긴 길이가 힘을 정해요. 게이트를 통과한 로켓은 배가 돼요. 그러면 적 성이 반격해요. 체력 막대가 바닥나기 전에 적 성을 무너뜨리세요.
조준을 더 잘하려면 어떻게 하나요?
점선을 따라가세요. 경로상의 첫 게이트까지 이어지고 그 게이트가 빛나니, 쏘기 전에 어떤 배수를 얻을지 알 수 있어요. 그다음 지난 사격의 궤적을 활용하세요. 일제 사격이 짧았다면 조금 더 당기거나 각도를 올리고, 길었다면 반대로 하세요.
적의 성은 어디에 있나요?
화면 오른쪽 끝 너머에 있어요. 레벨이 시작될 때 한 번 보여 주고, 그 뒤로는 미터 단위 거리가 적힌 빨간 화살표가 가리켜요. 발사하면 카메라가 로켓을 끝까지 따라가요.
로켓이 산에 맞으면 어떻게 되나요?
산을 뚫어요. 로켓은 맞은 바위를 없애서, 일제 사격이 협곡의 게이트까지 스스로 터널을 파요. 얇은 벽은 첫 일제 사격에 무너지고, 후반 레벨의 두꺼운 바위는 두 번 이상 걸려요. 터널이 열리면 그곳을 지나는 모든 사격이 배가 돼요.
적 성벽의 빨간 병사들은 무엇을 하나요?
포수이고 번갈아 나를 쏴요. 장전한 포수는 빨갛게 빛나요. 쓰러뜨리면 적은 다음 턴을 쉬어요. 적의 로켓도 게이트를 지나 배가 되어 나오고, 카메라가 우리 성까지 따라와요.
다른 플레이어와 대결할 수 있나요?
네. 홈 화면이나 레벨 시작 때의 모드 띠에서 온라인 1:1을 탭하거나(또는 결과 카드의 온라인 1:1 플레이를 탭하면) 몇 초 만에 매칭되는 온라인 대결을 해요. 두 플레이어가 같은 좌우 대칭 맵에서 번갈아 쏴요. 먼저 쏜 쪽이 상대 성을 무너뜨려도 상대에게 한 번 더 쏠 기회가 있고, 두 성이 모두 무너지면 마지막 일제 사격이 큰 쪽이 이겨요.
특수 게이트는 무슨 역할을 하나요?
빨간 ÷2 게이트는 일제 사격을 반으로 줄이고, 금빛 ×20 게이트는 엄청나게 늘려 주지만 몇 발 맞으면 금이 가고, 움직이는 게이트는 턴마다 새 위치로 미끄러지며, 포털은 로켓을 적 지붕에 곧장 떨어뜨려요.
코인으로 무엇을 살 수 있나요?
무기고의 업그레이드인 로켓 거치대, 탄두, 유도, 장갑, 드릴 팁, 수리반이에요. 성 작업실에서는 새 성벽, 탑, 깃발, 문장, 로켓 궤적도 코인으로 살 수 있어요. 코인은 레벨 클리어, 별, 일일 보상으로 얻어요.
내 성의 모습을 바꿀 수 있나요?
네. 무기고를 열고 성 탭으로 바꾸세요. 목재, 벽돌, 얼음, 금 같은 성벽, 포탑이나 성채 같은 탑, 깃발 색, 깃발 문장, 로켓 궤적을 고를 수 있어요. 코인으로 사는 것도 있고, 월드 보스를 이기거나 별을 모으면 열리는 것도 있어요. 모습은 장식일 뿐이고, 1:1 상대도 볼 수 있어요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 레벨, 별, 코인, 업그레이드, 성의 모습이 이 기기의 브라우저에 저장돼요.
