Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Castle Barrage
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Tiro
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Multijogador online
Como jogar
Arraste para trás e solte para mirar e atirar · Setas ou W/A/S/D ajustam ângulo e potência · Espaço atira · 1v1 Online (tela inicial ou faixa no início da fase): duelo online · P pausa
Sobre Castle Barrage
Castle Barrage é um duelo de artilharia por turnos, grátis, que você joga no navegador, sem download. Seu castelo de pedra, sobre esteiras de tanque, fica na ponta esquerda de um vale largo, com uma montanha nevada gigante à frente: duas paredes de rocha que sobem além do topo da tela, com portões azuis marcados ×10, ×5 ou ×2 empilhados no estreito desfiladeiro entre elas. O castelo inimigo está bem longe, à direita, além da borda da tela. Quando a fase começa, a câmera voa até ele para mostrá-lo uma vez e depois volta para casa, e uma seta vermelha na borda da tela diz a que distância ele está. Todo foguete que atravessa um portão sai multiplicado, então um punhado de foguetes pode virar centenas quando caem nas muralhas inimigas.
Você mira cada tiro sozinho, como nos jogos clássicos de artilharia. Pressione em qualquer lugar da tela, arraste para trás e solte: a direção do puxão define o ângulo e o comprimento dele define a potência. Uma barra de potência e uma leitura como 45° 50% ficam ao lado do canhão, e uma linha pontilhada vai do canhão até o primeiro portão do seu caminho. A parte da linha que atravessa rocha é desenhada em anéis, para você ver o túnel que está prestes a abrir, e o portão por onde vai passar brilha. Quando você atira, a câmera acompanha a salva até onde ela cai, e o rastro tênue do seu último tiro fica na tela com uma marca de onde ele caiu. Curto ou longo demais? Ajuste um pouco a partir do rastro e atire de novo. No teclado, as setas ou W, A, S e D definem ângulo e potência, o Espaço atira e P pausa. Seus soldados se revezam, e uma seta amarela mostra de quem é a vez.
Os melhores portões ficam dentro da montanha, então você precisa abrir caminho até eles. Cada foguete explode a rocha que atinge no instante em que a atinge, e assim cada salva fura o túnel um pouco mais fundo. A primeira salva geralmente rompe até o desfiladeiro, e os foguetes multiplicados atravessam a parede do fundo e chovem sobre o castelo inimigo. As fases seguintes têm rocha mais grossa, que pede duas salvas ou mais para ser atravessada. Depois da sua salva, o inimigo revida: a câmera passa para o castelo dele e depois acompanha a salva até em casa. Os foguetes deles atravessam os mesmos portões e se multiplicam como os seus, e vão corroendo a barra de vida do seu castelo no alto da tela. A primeira salva deles numa fase costuma cair curta, e as seguintes chegam mais perto. A campanha passa por quatro mundos, Passo dos Pinheiros, Mesa Vermelha, Fiorde Gelado e Pico das Brasas, e a cada poucas fases chega uma ideia nova. Artilheiros nas muralhas inimigas se revezam atirando, e o carregado brilha em vermelho: acerte-o e eles perdem uma vez. Alguns portões deslizam para um lugar novo a cada turno, escudos de ferro detêm tiros rasos, portões vermelhos ÷2 dividem a sua salva ao meio, construtores reparam o castelo a cada turno, o vento entorta todo tiro, um balão de suprimentos dá uma salva maior quando você o estoura, e uma fortaleza sobre rodas vai para um lugar novo a cada turno. Mais tarde vêm portões dourados ×20 que racham depois de alguns foguetes, fortalezas gêmeas em que as duas torres precisam cair, e portais que despejam foguetes direto no telhado inimigo (um portal logo no primeiro mundo mostra como funcionam). Cada mundo termina com um castelo chefe, da Fortaleza de Ferro à Fortaleza de Magma, e depois do último chefe as fases continuam: castelos dos mundos finais voltam numa ordem nova, um pouco mais duros a cada vez.
Seus primeiros três minutos são de aprendizado: os foguetes inimigos causam bem menos dano, então você pode achar o seu alcance com calma. Uma fase dá três estrelas quando você vence em poucos tiros e paga moedas, mais na primeira vez. Gaste as moedas no Arsenal em seis melhorias: Rack de Foguetes soma um foguete a cada salva, Ogivas fazem cada foguete bater mais forte, Guiagem faz a linha pontilhada de mira ir mais longe e mantém os leques de foguetes mais fechados depois de cada portão, Blindagem dá mais vida ao seu castelo, Pontas de Broca fazem cada foguete abrir um túnel mais largo na rocha, e uma Equipe de Reparo remenda um pouco do seu castelo a cada turno. A aba Castelo ao lado é a sua oficina: escolha a pedra das muralhas, o formato das torres, a cor da bandeira, o emblema do estandarte e o rastro que seus foguetes deixam no céu. Algumas peças custam moedas, outras abrem quando você vence o chefe de um mundo ou junta estrelas suficientes, e num duelo 1v1 o adversário vê o castelo que você montou. O cartão final mostra as moedas que você ganhou e seus tiros em relação ao par, e quando o seu castelo cai ele indica a melhoria que mais teria ajudado, como Pontas de Broca quando os foguetes travaram na rocha. Uma recompensa diária soma moedas quando você volta, seu progresso fica salvo no navegador, e cada fase nova que você conclui conta no ranking semanal.
Na sua primeira visita você cai direto na campanha. Quando volta, a fase em que você está é a sua tela inicial: uma placa de pedra mostra o número dela, com os botões Arsenal e 1v1 Online abaixo, e o seu primeiro puxão no campo de batalha a fecha e mira o tiro. O botão de início no cartão final e Menu principal no menu de pausa a trazem de volta. Enquanto uma fase espera pelo seu primeiro tiro, uma pequena faixa oferece Campanha e 1v1 Online: toque em 1v1 Online para um duelo ao vivo contra outro jogador encontrado em segundos. A faixa some assim que você mira, um duelo nunca começa sozinho, e depois da sua primeira fase o cartão final também oferece Jogar 1v1 online. Vocês dois veem o seu próprio castelo à esquerda, a montanha no meio é a mesma para os dois, e os portões ficam bem no centro do desfiladeiro. Vocês se revezam: na vez do adversário, a câmera observa o castelo dele enquanto ele mira e depois acompanha a salva dele. Cada foguete conta igual para os dois lados e não há melhorias, então só a sua mira decide. Se o jogador que atira primeiro derrubar o outro castelo, o outro lado ainda tem um último tiro, um pouco menor que uma salva normal. Se os dois castelos caírem, vence a maior salva final. Uma vitória, um empate e até uma derrota pagam moedas para o Arsenal, e Revanche leva você direto de volta para a fila.
Dicas e estratégias para Castle Barrage
Mire pelo rastro
Seu último tiro deixa um rastro tênue e uma marca de onde caiu. Pequenas mudanças ganham duelos: alguns graus ou um pouco mais de puxão a partir de um quase acerto valem mais do que um palpite novo.
Primeiro o portão, depois o castelo
Uma salva que erra o portão continua pequena. Mova a linha pontilhada até o maior portão brilhar e então ajuste a potência para os foguetes multiplicados ainda alcançarem o castelo.
Cave uma vez, use sempre
Continue atirando pela mesma linha e cada salva fura o mesmo túnel mais fundo. Quando ele rompe até o desfiladeiro, a mesma mira atravessa o portão pelo resto do duelo.
Silencie os artilheiros
Quando um artilheiro brilha em vermelho, ele está prestes a atirar. Uma salva que o derruba faz o inimigo perder a vez seguinte, e o seu castelo não sofre dano enquanto você prepara o próximo tiro.
Leia o vento
O vento entorta todo tiro e muda de turno a turno. Confira a seta de Vento no alto da tela antes de cada tiro, porque o ângulo que acertou o portão no turno passado pode errá-lo agora.
Perguntas frequentes
Como jogar Castle Barrage?
Pressione em qualquer lugar, arraste para trás e solte para atirar. A direção do puxão define o ângulo e o comprimento dele define a potência. Os foguetes que atravessam um portão são multiplicados. Depois o castelo inimigo revida. Derrube o castelo dele antes que a sua barra de vida acabe.
Como mirar melhor?
Siga a linha pontilhada: ela vai até o primeiro portão do seu caminho e esse portão brilha, então você sabe que multiplicador vai receber antes de atirar. Depois use o rastro do seu último tiro. Se a salva caiu curta, puxe um pouco mais forte ou aumente o ângulo; se foi longe demais, faça o contrário.
Onde fica o castelo inimigo?
Lá longe, à direita, além da borda da tela. Ele aparece uma vez quando a fase começa, e depois uma seta vermelha com a distância em metros aponta para ele. Quando você atira, a câmera acompanha seus foguetes até lá.
O que acontece quando os foguetes atingem a montanha?
Eles furam a rocha. Cada foguete remove a rocha que atinge, então uma salva cava o próprio túnel até os portões do desfiladeiro. Paredes finas quebram na primeira salva, a rocha grossa das fases seguintes pede duas ou mais, e quando o túnel está aberto, todo tiro que passa por ele é multiplicado.
O que fazem os soldados vermelhos na muralha inimiga?
São artilheiros e se revezam atirando em você. O artilheiro carregado brilha em vermelho. Derrube-o e o inimigo perde a vez seguinte. Os foguetes deles também atravessam os portões e saem multiplicados, e a câmera os acompanha até o seu castelo.
Posso jogar contra outro jogador?
Pode. Toque em 1v1 Online na tela inicial ou na faixa de modos no começo de uma fase (ou em Jogar 1v1 online no cartão final) para um duelo online, com pareamento em segundos. Os dois jogadores recebem o mesmo mapa espelhado e se revezam atirando. Se o primeiro jogador derrubar o outro castelo, o outro lado tem um último tiro, e se os dois castelos caírem, vence a maior salva final.
O que fazem os portões especiais?
Portões vermelhos ÷2 dividem a sua salva ao meio, portões dourados ×20 a multiplicam enormemente, mas racham depois de alguns foguetes, portões móveis deslizam para um lugar novo a cada turno, e portais despejam foguetes direto no telhado inimigo.
O que posso comprar com moedas?
Melhorias no Arsenal: Rack de Foguetes, Ogivas, Guiagem, Blindagem, Pontas de Broca e Equipe de Reparo. As moedas também compram novas muralhas, torres, bandeiras, emblemas e rastros de foguete na oficina do Castelo. As moedas vêm de fases concluídas, mais estrelas e da recompensa diária.
Posso mudar o visual do meu castelo?
Pode. Abra o Arsenal e mude para a aba Castelo. Você pode escolher muralhas como madeira, tijolo, gelo ou ouro, torres como uma torreta ou uma cidadela, a cor da bandeira, um emblema de estandarte e um rastro de foguete. Algumas peças são compradas com moedas, outras são liberadas quando você vence o chefe de um mundo ou junta estrelas. O visual é só enfeite, e o seu adversário do 1v1 também o vê.
Meu progresso fica salvo?
Fica. Suas fases, estrelas, moedas, melhorias e o visual do castelo ficam salvos no seu navegador, neste aparelho.
