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Castle Barrage
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Sparatutto
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Verticale o orizzontale
- Giocatori
- Multigiocatore online
Come si gioca
Trascina indietro e rilascia per mirare e sparare · frecce o W/A/S/D per angolo e potenza · Spazio per sparare · 1v1 Online (schermata iniziale o barra a inizio livello): duello online · P pausa
Informazioni su Castle Barrage
Castle Barrage è un duello di artiglieria a turni gratuito che puoi giocare nel browser senza scaricare nulla. Il tuo castello di pietra, su cingoli da carro armato, sta all'estremità sinistra di un'ampia valle, con davanti una gigantesca montagna innevata: due pareti di roccia che salgono oltre il bordo dello schermo, con cancelli blu segnati ×10, ×5 o ×2 impilati nello stretto canyon tra l'una e l'altra. Il castello nemico è lontano sulla destra, oltre il bordo dello schermo. All'inizio del livello la telecamera vola a mostrarlo una volta, poi torna a casa, e una freccia rossa sul bordo dello schermo ti dice quanto è lontano. Ogni razzo che passa attraverso un cancello esce moltiplicato, così una manciata di razzi può diventare centinaia quando si abbatte sulle mura nemiche.
Ogni colpo lo miri tu, come nei classici giochi di artiglieria. Premi ovunque sullo schermo, trascina indietro e rilascia: la direzione dello strappo imposta l'angolo e la sua lunghezza la potenza. Una barra della potenza e un valore come 45° 50% stanno accanto alla canna, e una linea tratteggiata va dalla canna al primo cancello sul tuo percorso. La parte della linea che attraversa la roccia è disegnata a cerchi, così vedi il tunnel che stai per scavare, e il cancello che attraverserai brilla. Quando spari, la telecamera segue la salva fino al punto in cui atterra, e la scia sbiadita del tuo ultimo colpo resta sullo schermo con un segno dove è caduto. Troppo corto o troppo lungo? Correggi un po' partendo dalla scia e spara di nuovo. Da tastiera le frecce o W, A, S e D impostano angolo e potenza, Spazio spara e P mette in pausa. I tuoi soldati si alternano, e una freccia gialla mostra di chi è il turno.
I cancelli migliori stanno dentro la montagna, quindi devi scavarti la strada. Ogni razzo fa saltare la roccia che colpisce nel momento in cui la colpisce, quindi ogni salva scava il tunnel un po' più a fondo. La prima salva di solito sfonda nel canyon, e i razzi moltiplicati bucano la parete opposta e piovono sul castello nemico. I livelli successivi hanno roccia più spessa che richiede due salve o più per attraversarla. Dopo la tua salva il nemico risponde al fuoco: la telecamera si sposta sul loro castello, poi segue la loro salva fino a casa. I loro razzi passano per gli stessi cancelli e si moltiplicano proprio come i tuoi, e intaccano la barra della salute del tuo castello in cima allo schermo. La loro prima salva di un livello di solito cade corta, le successive si avvicinano. La campagna attraversa quattro mondi, Pine Pass, Red Mesa, Frost Fjord ed Ember Peak, e ogni pochi livelli arriva una nuova idea. Gli artiglieri sulle mura nemiche sparano a turno, e quello carico brilla di rosso: colpiscilo e saltano un turno. Alcuni cancelli scivolano in un nuovo punto a ogni turno, scudi di ferro fermano i colpi tesi, i cancelli rossi ÷2 dimezzano la tua salva, i costruttori riparano il castello a ogni turno, il vento piega ogni colpo, un pallone di rifornimento ti dà una salva più grande quando lo fai scoppiare, e una fortezza rotolante si sposta in un nuovo punto a ogni turno. Più avanti arrivano cancelli d'oro ×20 che si rompono dopo qualche razzo, torri gemelle in cui devono cadere entrambe, e portali che fanno cadere i razzi direttamente sul tetto nemico (un portale iniziale nel primo mondo mostra come funzionano). Ogni mondo finisce con un castello boss, dall'Iron Keep alla Magma Fortress, e dopo l'ultimo boss i livelli continuano: i castelli dei mondi successivi tornano in un ordine nuovo, un po' più duri ogni volta.
I tuoi primi tre minuti sono una fase di apprendimento: i razzi nemici fanno molto meno danno, quindi puoi trovare la tua gittata in pace. Un livello dà tre stelle quando vinci in pochi colpi e dà monete, di più la prima volta. Spendi le monete nell'Armory per sei potenziamenti: Rocket Rack aggiunge un razzo a ogni salva, Warheads fa colpire più forte ogni razzo, Guidance fa arrivare più lontano la linea di mira tratteggiata e tiene più stretti i ventagli di razzi dopo ogni cancello, Armor dà più salute al tuo castello, Drill Tips fa scavare a ogni razzo un tunnel più largo nella roccia, e una Repair Crew ripara un po' del tuo castello a ogni turno. La scheda Castle accanto è la tua officina: scegli la pietra delle mura, la forma delle torri, il colore della bandiera, l'emblema sullo stendardo e la scia che i tuoi razzi lasciano nel cielo. Alcuni pezzi costano monete, altri si aprono quando batti un boss del mondo o raccogli abbastanza stelle, e in un duello 1v1 il tuo avversario vede il castello che hai costruito. La scheda finale mostra le monete guadagnate e i tuoi colpi rispetto al par, e quando il tuo castello cade indica il potenziamento che sarebbe servito di più, come Drill Tips quando i tuoi razzi si sono fermati nella roccia. Un premio giornaliero aggiunge monete quando torni, i tuoi progressi vengono salvati nel browser, e ogni nuovo livello che superi conta nella classifica settimanale.
La tua prima visita si apre direttamente nella campagna. Quando torni, il livello in cui sei è la tua schermata iniziale: un cartello di pietra ne mostra il numero, con i pulsanti Armory e 1v1 Online sotto, e il tuo primo strappo sul campo di battaglia la chiude e mira il colpo. Il pulsante home sulla scheda finale e Main menu nel menu di pausa la riportano. Mentre un livello aspetta il tuo primo colpo, una piccola barra offre Campaign e 1v1 Online: tocca 1v1 Online per un duello dal vivo contro un altro giocatore trovato in pochi secondi. La barra scivola via appena miri, un duello non parte mai da solo, e dopo il tuo primo livello la scheda finale offre anche Play online 1v1. Entrambi vedete il vostro castello a sinistra, la montagna al centro è la stessa per tutti e due, e i suoi cancelli stanno proprio al centro del canyon. Vi alternate: quando è il turno dell'avversario la telecamera osserva il suo castello mentre mira, poi segue la sua salva. Ogni razzo conta uguale per entrambi i lati e non ci sono potenziamenti, quindi decide solo la tua mira. Se chi spara per primo abbatte l'altro castello, l'altro lato ha comunque un ultimo colpo, un po' più piccolo di una salva normale. Se cadono entrambi i castelli, vince la salva finale più grande. Una vittoria, un pareggio e perfino una sconfitta danno monete per l'Armory, e Rematch ti riporta subito in coda.
Castle Barrage: consigli e strategie
Mira partendo dalla scia
Il tuo ultimo colpo lascia una scia sbiadita e un segno dove è atterrato. Piccole correzioni vincono i duelli: pochi gradi o un po' più di strappo dopo un tiro quasi giusto valgono più di una stima nuova.
Prima il cancello, poi il castello
Una salva che manca il cancello resta piccola. Sposta la linea tratteggiata finché il cancello più grande non brilla, poi regola la potenza così che i razzi moltiplicati raggiungano comunque il castello.
Scava una volta, usa spesso
Continua a sparare lungo la stessa linea e ogni salva scava lo stesso tunnel più a fondo. Una volta sfondato nel canyon, la stessa mira passa per il cancello per il resto del duello.
Zittisci gli artiglieri
Quando un artigliere brilla di rosso sta per sparare. Una salva che lo abbatte fa saltare il turno al nemico, così il tuo castello non subisce danni mentre prepari il colpo successivo.
Leggi il vento
Il vento piega ogni colpo e cambia di turno in turno. Controlla la freccia Wind in cima allo schermo prima di ogni colpo, perché l'angolo che ha centrato il cancello al turno scorso potrebbe mancarlo ora.
Domande frequenti
Come si gioca a Castle Barrage?
Premi ovunque, trascina indietro e rilascia per sparare. La direzione dello strappo imposta l'angolo e la sua lunghezza la potenza. I razzi che passano attraverso un cancello vengono moltiplicati. Poi il castello nemico risponde al fuoco. Abbatti il loro castello prima che finisca la tua barra della salute.
Come si mira meglio?
Segui la linea tratteggiata: arriva al primo cancello sul tuo percorso e quel cancello brilla, così sai quale moltiplicatore otterrai prima di sparare. Poi usa la scia del tuo ultimo colpo. Se la salva è caduta corta, tira un po' di più o alza l'angolo; se è andata lunga, fai il contrario.
Dov'è il castello nemico?
Sulla destra, oltre il bordo dello schermo. Viene mostrato una volta all'inizio del livello, e poi una freccia rossa con la distanza in metri lo indica. Quando spari, la telecamera segue i tuoi razzi fino a lì.
Cosa succede quando i razzi colpiscono la montagna?
La bucano. Ogni razzo toglie la roccia che colpisce, quindi una salva scava il proprio tunnel fino ai cancelli del canyon. Le pareti sottili cedono alla prima salva, la roccia spessa nei livelli successivi ne richiede due o più, e una volta aperto il tunnel ogni colpo che lo attraversa viene moltiplicato.
Cosa fanno i soldati rossi sulle mura nemiche?
Sono artiglieri e sparano a turno contro di te. L'artigliere carico brilla di rosso. Abbattilo e il nemico salta il turno successivo. Anche i loro razzi passano per i cancelli e escono moltiplicati, e la telecamera li segue fino al tuo castello.
Posso giocare contro un altro giocatore?
Sì. Tocca 1v1 Online nella schermata iniziale o nella barra delle modalità a inizio livello (o Play online 1v1 sulla scheda finale) per un duello online, abbinato in pochi secondi. Entrambi i giocatori hanno la stessa mappa speculare e sparano a turno. Se il primo giocatore abbatte l'altro castello, l'altro lato ha un ultimo colpo, e se cadono entrambi i castelli vince la salva finale più grande.
A cosa servono i cancelli speciali?
I cancelli rossi ÷2 dimezzano la tua salva, i cancelli d'oro ×20 la moltiplicano enormemente ma si rompono dopo qualche razzo, i cancelli mobili scivolano in un nuovo punto a ogni turno, e i portali fanno cadere i razzi direttamente sul tetto nemico.
Cosa posso comprare con le monete?
Potenziamenti nell'Armory: Rocket Rack, Warheads, Guidance, Armor, Drill Tips e Repair Crew. Le monete comprano anche nuove mura, torri, bandiere, emblemi e scie dei razzi nell'officina Castle. Le monete arrivano dai livelli superati, da più stelle e dal premio giornaliero.
Posso cambiare l'aspetto del mio castello?
Sì. Apri l'Armory e passa alla scheda Castle. Puoi scegliere mura come legno, mattoni, ghiaccio o oro, torri come un torrione o una cittadella, il colore della bandiera, un emblema per lo stendardo e la scia dei razzi. Alcuni pezzi si comprano con le monete, altri si sbloccano quando batti un boss del mondo o raccogli stelle. L'aspetto è solo estetico, e lo vede anche il tuo avversario 1v1.
I miei progressi vengono salvati?
Sì. Livelli, stelle, monete, potenziamenti e aspetto del castello vengono salvati nel browser su questo dispositivo.
