Highwater

자주 묻는 질문

Highwater에서 물은 어떻게 작동하나요?

타이머가 아니라 당신이 행동할 때 차오릅니다. 노 젓기, 모래주머니 놓기, 밧줄 걸기, 무언가 부수기, 조명탄 쏘기 — 모든 수가 홍수를 한 단계 전진시키고, 한 단계에 몇 수가 필요한지는 스테이지가 알려 줍니다. 즉 아무도 잃지 않고 원하는 만큼 오래 생각할 수 있지만, 동시에 “공짜 수”라는 것도 존재하지 않습니다. 마지막 장에서는 폭풍 해일이 첫 번째 상승 위에 불규칙한 두 번째 상승을 더하므로, 평균 속도는 그대로여도 리듬이 달라집니다.

가까운 사람부터 구했는데도 왜 사람을 잃나요?

“가까운 사람부터”가 바로 이 게임 전체가 설계해 둔 함정이기 때문입니다. 각 지붕의 카운트다운은 시작 시점에 그 집이 열린 물에서 얼마나 떨어져 있는지에서 나오고, 가장 멀리 있는 주민에게 가장 짧은 도화선이 주어집니다. 즉 가까워서 안전해 보이는 사람들이 대개 여유 턴이 가장 많습니다. 거리보다 숫자를 먼저 읽으세요. 항상 가장 가까운 사람에게 가는 자동 조종은 60개 스테이지 중 58개에서 실패합니다.

한 턴을 쓰는데 모래주머니는 무엇에 쓰나요?

아직 닿을 수 없는 집에 턴을 사 주는 것입니다. 지붕에 주머니를 올리면 집이 높아져 물이 덮치는 턴이 뒤로 밀립니다. 다만 놓는 행위 자체가 한 수라서 그동안에도 물은 차오릅니다. 긴 왕복 때문에 돌아오는 길에 누군가를 잃게 될 상황에서는 값어치를 하고, 애초에 마감이 문제가 아니었던 상황에서는 낭비가 됩니다. 지금 눈앞의 상황이 둘 중 무엇인지 가려내는 것이 캠페인 중반의 대부분입니다.

배에는 몇 명이 탈 수 있나요?

두 명입니다. 그리고 이 제한이야말로 이 게임이 수집이 아니라 항로 퍼즐인 이유입니다. 몸이 무거운 승객은 혼자서 두 자리를 채우므로, 한 사람만 태우고도 배가 가득 찰 때가 있습니다. 가득 차면 아무도 더 올라탈 수 없고, 화면 위쪽 카운터가 빨갛게 변하며 그 사실을 알려 줍니다. 자리를 만드는 유일한 방법은 바지선까지 저어 가서 태운 사람을 내려주는 것입니다. 들어온 물길이 닫히기 전에 이 귀환 항로를 계획에 포함시키는 것이 후반 장 난이도의 대부분을 차지합니다.

정말 모든 스테이지를 클리어할 수 있나요?

네, 가정이 아니라 검증된 사실입니다. 각 스테이지는 생성된 뒤 기준 자동 조종이 통과할 수 있을 때까지 보정되며, Hint 버튼이 실행하는 것도 바로 그 자동 조종입니다. 따라서 힌트는 언제나 완주로 이어지는 경로 위의 수를 보여 줍니다. 막히면 스테이지당 힌트 2회가 무료이고, 그 이후에는 보상형 광고와 교환하는 제안이 나옵니다. 되돌리기는 3회 무료입니다.

Highwater는 다운로드가 필요한가요? 휴대폰에서도 되나요?

다운로드도, 계정도, 결제도 없습니다. PC와 모바일 모두 브라우저에서 돌아가고, 턴제이기 때문에 엄지 하나로도 아주 잘 플레이됩니다. 게임의 모든 행동은 칸을 한 번 누르는 것이고, 어떤 칸을 눌렀는지가 어떤 행동인지를 결정합니다. 키보드 사용자는 방향키와 Enter를 쓸 수 있으며, U는 undo, H는 hint, P는 일시정지입니다. 진행 상황은 플레이하는 기기에 로컬로 저장됩니다.

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