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Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이

Postbound

개발사
Arcade Whale
장르
운전
출시일
업데이트
플랫폼
브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
화면 방향
세로 또는 가로
플레이 인원
싱글 플레이

플레이 방법

버튼 하나. 화면 아무 곳이나 길게 누르거나 스페이스바 또는 게임패드로 달리고, 떼면 안정돼요

Postbound 소개

Postbound는 작은 우편 삼륜차를 뒤집히지 않게 시골길 50구간 너머로 데려가는 무료 원버튼 운전 게임이에요. 핸들도 브레이크도 없어요. 버튼을 누르면 달리고 떼면 안정돼요. 게임이 요구하는 모든 것은 이 두 동작을 언제 하느냐에서 나와요.

버튼 하나로 충분한 이유는 삼륜차가 어디에 있느냐에 따라 같은 버튼이 다른 일을 하기 때문이에요. 땅에서는 달리는데, 힘은 바퀴에서 나오고 무게는 바퀴 위에 있어서 누르고 있으면 앞바퀴도 들려요. 턱을 넘을 때는 필요한 윌리지만 오르막 한가운데서는 절대 원하지 않는 일이죠. 공중에서는 같은 버튼이 기울기 조절이 돼요. 누르면 앞머리가 올라가고 떼면 내려가요. 앞부분부터가 아니라 두 바퀴로 착지하는 것이 이 게임의 핵심 기술이고, 아무도 설명해 주지 않아도 점점 능숙해져요.

바뀌는 건 길이에요. 지역마다 숫자가 아니라 규칙을 바꾸는 장애물이 하나씩 등장해요. 판자는 체중에 기울어서, 건너는 일이 속도와 바퀴를 두는 위치에 달려 있어요. 금 간 다리는 닿는 순간부터 무너지기 시작해서 건너기는 곧 결단이에요. 진흙은 속도를 먹어서 빠르게 도착하거나 아예 도착하지 못하거나 둘 중 하나예요. 풍차 날개는 정해진 주기로 길을 쓸고 지나가서 한 박자 기다리는 사람에게 보상을 줘요. 부스트 패드는 점프로 날려 보내고, 그 점프는 직접 착지해야 해요. 펠스에서는 길이 그냥 끊겨요. 경사로, 틈, 그리고 건너편 가장자리까지 아무것도 없어요. 롱 웨이 홈에는 얼음이 있는데, 진흙과 정반대예요. 접지력은 가져가지만 속도는 그대로여서 가속은 도움이 안 되고 가져온 관성만이 당신을 건너게 해 줘요.

코스트 로드부터는 차지 발진을 쓸 수 있어요. 멈춘 채로 누르고 있으면 삼륜차가 출발하는 대신 웅크리며 힘을 모아요. 일찍 떼면 살짝 밀어 주고, 링이 가득 찰 때까지 두면 전력으로 튀어 나가요. 새 버튼이 아니에요. 같은 버튼이 지금 있는 곳과 속도 때문에 네 번째 일을 하는 거예요.

탈것 세 가지는 단순히 빠르거나 느린 것이 아니라 정말로 다르게 움직여요. 포스트 트라이크는 모든 것이 맞춰진 안정적인 기본 차량이에요. 하울러는 자체 무게로 흔들리는 트레일러를 끌고, 내리막에서는 뒤에서 밀고, 욕심내면 접혀 버릴 수 있어요. 스쿠터는 가볍고 토크가 좋아서 공중에서는 선물이지만, 조금만 건드려도 윌리가 되어 오르막에서는 함정이에요.

여덟 지역에 걸친 50구간이 이어지고, 길에서 모을 소포, 길가에 놓인 연료통, 그리고 한 번씩만 일어나는 이벤트가 있어요. 접지력을 앗아 가는 비, 길이 보이는 거리를 줄이는 황혼, 모든 착지에서 바닥을 치게 하는 자갈길, 모든 점프를 밀어내는 맞바람 같은 것들이에요. 길에서 번 코인으로 접지력, 서스펜션, 연료, 터보를 사고, 구간마다 한 번의 충돌을 끝이 아니라 재출발로 바꿔 주는 공구함도 살 수 있어서, 뒤집힌 채 끝난 구간도 앞으로 나아가는 길이 돼요.

세 번째 지역을 클리어하면 나이트 포스트가 열려요. 결승선 없는 하나의 연속된 길이고, 멀리 갈수록 더 가파르고 장애물이 많아져요. 연료통이 유일한 시계이고 점수는 얼마나 멀리 갔는지뿐이에요. 진행 상황, 코인, 업그레이드, 별, 최고 기록, 가장 긴 야간 주행 기록은 모두 브라우저에 저장돼요.

휴대폰에서는 손가락 하나, 데스크톱에서는 클릭 한 번, 키보드에서는 스페이스바, 또는 게임패드로 플레이해요. 다운로드, 계정, 설치는 필요 없어요.

게임 전체가 버튼 하나예요. 화면 아무 곳이나(또는 스페이스바, 게임패드) 길게 눌러 달리고, 떼면 안정돼요. 있는 곳에 따라 세 가지 일을 해요. 땅에서는 달리고 앞바퀴를 들어 올리고, 공중에서는 누르면 앞머리가 올라가고 떼면 내려가서 앞부분부터가 아니라 수평으로 착지하게 돼요.

밀브룩부터는 더블 탭으로 터보를 쓰고, 코스트 로드부터는 멈춘 채 길게 눌러 발진을 충전할 수 있어요. 떼거나 가득 차면 밴이 앞으로 튀어 나가요. 길을 따라 소포를 모으고, 길가의 연료통을 챙기고, 탱크가 마르기 전에 우체통에 도착하세요.

길마다 새로운 장애물이 더해져요. 체중에 기우는 판자, 닿자마자 무너지는 금 간 다리, 관성을 먹는 진흙, 주기가 있는 풍차 날개, 점프를 강제하는 부스트 패드, 길이 그냥 끊기는 틈, 접지력은 가져가지만 속도는 남겨 두는 얼음이 있어요. 탈것 세 가지는 정말로 다르게 움직여요. 안정적인 포스트 트라이크, 제멋대로 움직이는 트레일러를 끄는 하울러, 변덕스럽게 윌리를 하는 가벼운 스쿠터예요.

코인으로 접지력, 서스펜션, 연료, 터보를 사고, 구간마다 한 번의 충돌을 재출발로 바꿔 주는 공구함도 살 수 있어요. 세 번째 라운드를 클리어하면 나이트 포스트가 열려요. 결승선 없는 무한 주행이고, 연료가 유일한 시계이며 거리가 유일한 점수예요.

자주 묻는 질문

Postbound는 무료로 플레이할 수 있나요?

네. Postbound는 데스크톱, 태블릿, 휴대폰의 최신 브라우저에서 무료로 실행돼요. 다운로드, 설치, 계정이 필요 없어요.

조작은 어떻게 하나요?

입력은 하나뿐이에요. 화면 아무 곳이나 길게 누르거나 스페이스바 또는 게임패드 버튼을 누르세요. 땅에서 누르고 있으면 달리면서 앞바퀴가 들리고, 떼면 안정돼요. 공중에서는 누르면 앞머리가 올라가고 떼면 내려가는데, 이렇게 수평으로 착지해요. 터보를 해금하면 더블 탭으로 한 번 사용해요. 핸들도 브레이크도 없어요.

왜 삼륜차가 자꾸 뒤로 넘어가나요?

땅에서 버튼을 누르고 있으면 앞바퀴가 들리기 때문이에요. 실제 오토바이가 윌리를 하게 만드는 것과 같은 반작용 토크예요. 턱을 넘을 때는 유용하지만 오르막에서는 위험해요. 잠깐 버튼을 떼서 앞머리를 내린 다음 다시 누르세요. 들리는 정도에는 한계가 있어서 윌리만으로는 뒤집히지 않지만, 윌리 상태로 턱에 부딪히면 뒤집혀요.

연료가 떨어지면 어떻게 되나요?

연료는 버튼을 누르고 있을 때만 줄어들어서, 내리막을 타고 내려갈 때는 소모되지 않아요. 길에 있는 연료통이 탱크를 다시 채워 주고, 그것을 줍는 경로를 고르는 건 공짜 돈이 아니라 진짜 선택이에요. 탱크가 비고 삼륜차가 멈추면 그 자리에서 구간이 끝나지만 달린 거리만큼 코인은 받아요. 큰 탱크 업그레이드로 늘릴 수 있고, 탈것마다 탱크 용량이 달라요.

나이트 포스트가 뭔가요?

세 번째 지역을 클리어하면 열리는 무한 모드예요. 끝에 우체통이 없는 하나의 길이고, 달릴수록 언덕이 가팔라지고 장애물 간격이 좁아져요. 계속 갈 수 있게 해 주는 건 길가의 연료통뿐이에요. 점수는 거리이고, 최고 기록은 캠페인 진행 상황과 함께 보관돼요.

충돌에서 살아남을 방법이 있나요?

네, 차고에서 공구함을 사면 돼요. 구간마다 한 번의 충돌을 막아 줘요. 뒤집히거나 끼거나 틈에 빠져도 판이 끝나지 않고 몇 미터 뒤에서 바퀴로 다시 세워져요. 연료가 떨어진 경우는 해당되지 않아요. 빈 탱크로 도로에 다시 올려 줘 봐야 소용없으니까요.

탈것마다 정말 플레이가 다른가요?

네, 최고 속도만 다른 게 아니에요. 하울러는 실제 연결부로 두 번째 차체를 끌어서 흔들리고, 내리막에서 밀고, 접힐 수도 있어요. 스쿠터는 가볍고 토크가 높아서 트라이크보다 앞머리가 훨씬 쉽게 들려요. 공중에서는 도움이 되지만 오르막에서는 불리해요. 얼마나 빨리 끝내느냐가 아니라 하나뿐인 버튼을 쓰는 방식이 달라져요.

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