Volver Sorter: Build the Line

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Sorter: Build the Line

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Puzles
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Vertical u horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#Lógica#Puzles#máquina#Ordenar#construir

Cómo jugar

Toca una pieza de la paleta y luego una casilla de la cuadrícula para colocarla. Toca una pieza colocada para invertir su dirección. Pulsa Run para soltar las bolas. En ordenador y en móvil.

Sobre Sorter: Build the Line

Sorter: Build the Line no es tanto un puzle de ordenar como uno de construir máquinas. Colocas rampas y divisores de color en una cuadrícula, pulsas Run y luego ves cómo una avalancha de bolas atraviesa el artefacto que has montado, con la esperanza de que cada una acabe en el cubo correcto.

La diferencia importa. En la mayoría de los juegos de ordenar haces tú los movimientos, uno a uno, y puedes corregir el rumbo sobre la marcha. Aquí tomas todas las decisiones de antemano, y cuando las bolas empiezan a caer solo miras. Pero no adivinas: mientras construyes, una línea fina traza adónde irá cada color, así que ves un error antes de pulsar Run.

Los divisores son el componente interesante: envían los colores en direcciones distintas y dejan que un mismo camino sirva a varios cubos. Las rampas llevan las bolas por el tablero. Entre unos y otras resuelves un problema de rutas: cada color necesita un camino continuo desde donde entra hasta el cubo que lo quiere, y esos caminos comparten la misma cuadrícula limitada.

El fallo que más enseña es el casi: una máquina en la que tres colores caen perfectos y el cuarto se cuela en el cubo equivocado. Suele faltar una pieza invertida para que funcione, e invertir una pieza colocada es un solo toque.

Como Run se puede repetir y no se pierde nada por probar, el ciclo es rápido: construir, ejecutar, mirar, ajustar. Toca una pieza de la paleta y luego una casilla de la cuadrícula para colocarla, y toca una pieza colocada para invertir su dirección. Funciona en el navegador, en ordenador y en móvil, sin nada que instalar.

Los niveles no se acaban. El primero usa una cuadrícula de 3 por 4, dos colores y un solo divisor; la subida hecha a mano termina en cuadrículas de 7 por 8 con cuatro colores, tres rampas, tres divisores y paredes por medio, y después siguen llegando tableros nuevos: una de esas grandes máquinas, reflejada o con otros colores, con una pared extra, nunca el mismo tablero dos veces seguidas. El juego recuerda el nivel más lejano que alcanzaste y se abre ahí. Todas las bolas caen por la misma entrada de arriba, y cada nivel te da un conjunto fijo de piezas, que se muestra con un contador en la paleta. No puedes conseguir más, así que el puzle es lograr que ese kit exacto haga el trabajo.

Nunca construyes a ciegas. Mientras trabajas, una línea fina de color traza el camino que seguiría cada color ahora mismo, y cada cubo muestra una marca de verificación o una cruz. Cuando todos los cubos muestran la marca, pulsa Run y cuatro bolas de cada color caen en orden aleatorio. Si una ejecución sale mal, vuelves al modo de construcción sin perder nada. La herramienta Erase quita una pieza del tablero y la devuelve a tu reserva, y Clear reinicia todo el nivel.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega?

Coloca rampas y divisores de color en la cuadrícula para construir una máquina clasificadora y luego pulsa Run para soltar las bolas. Cada bola sigue los caminos que construiste, y el objetivo es que cada color llegue a su cubo correspondiente.

¿Puedo cambiar mi máquina después de pulsar Run?

No mientras está funcionando. Primero construyes toda la máquina y luego la ves trabajar. Si una ejecución sale mal, vuelves al modo de construcción sin perder nada, y puedes ajustar y ejecutar otra vez tantas veces como quieras.

¿Cómo coloco e invierto las piezas?

Toca una pieza de la paleta y luego la casilla de la cuadrícula donde la quieres. Tocar una pieza ya colocada invierte su dirección, que a menudo es todo lo que necesita una máquina que casi funciona.

¿Qué hacen los divisores?

Los divisores envían colores distintos por caminos distintos, lo que permite que una sola ruta sirva a varios cubos. Son la clave para resolver los niveles en los que varios colores tienen que compartir un espacio limitado de la cuadrícula.

¿Se acaban los niveles de Sorter: Build the Line?

No. Los niveles empiezan con dos colores y un divisor en una cuadrícula pequeña y suben hasta cuatro colores, paredes y cuadrículas de 7 por 8. Después siguen llegando tableros nuevos, cada uno una gran máquina de cuatro colores dispuesta de otra forma y con una pared extra. Cada nivel se abre al superar el anterior, y tu nivel más lejano se guarda en el navegador.

¿Cómo sé que mi máquina funcionará antes de pulsar Run?

Mira las líneas finas de color de la cuadrícula. Cada una muestra adónde irá ese color con las piezas colocadas ahora mismo, y cada cubo muestra una marca de verificación o una cruz. Cuando todos los cubos muestran la marca, la ejecución clasificará correctamente.

¿Qué hacen las paredes?

Una pared bloquea su casilla, así que no puedes colocar una pieza ahí. Si una rampa o un divisor empujara una bola contra una pared, la bola sigue cayendo en vertical. Si una bola cae directa sobre una pared, se pierde y ese color nunca llega a su cubo.

¿Hay atajos de teclado?

Sí. Espacio o Intro ejecuta la máquina, C despeja el tablero. Elegir, colocar e invertir piezas se hace con el ratón o tocando.

Más juegos