Zurück Hexa Clue Sort

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Hexa Clue Sort

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Puzzle
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Hoch- oder Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Puzzle#Hexagone#Logik#Tauschen#Zuordnen

So wird gespielt

Desktop H Hinweis · R Neustart · L Level

Touchscreen Zwei Objekte antippen

Über Hexa Clue Sort

Hexa Clue Sort ist ein Tauschpuzzle auf einer Wabe. Goldene Hinweis-Sechsecke liegen zwischen den Kacheln, und jedes nennt ein Merkmal, eine Farbe oder eine Art, das jedes angrenzende Objekt haben muss. Erfüllt werden die Hinweise, indem du Objekte auf dem Raster tauschst.

Das sechseckige Layout gibt dem Spiel seinen Charakter. Auf einem quadratischen Raster hat eine Kachel vier Nachbarn, hier sind es sechs, ein einzelnes Objekt liegt also in Reichweite von mehr Hinweisen zugleich. Daraus entstehen die besten Momente des Spiels: Ein gut platziertes Objekt kann zwei getrennte Hinweise gleichzeitig erfüllen, und die Level sind in der Annahme gebaut, dass du diese Überschneidungen findest.

Das heißt, der naive Ansatz, Hinweise einen nach dem anderen zu lösen, funktioniert anfangs und stockt später. Einen Hinweis für sich zu erfüllen ist leicht. Ihn zu erfüllen, ohne den Nachbarn zu zerstören, ist das eigentliche Rätsel, und auf späteren Brettern gehen nur noch Lösungen auf, bei denen sich mehrere Hinweise Objekte teilen.

Der ergiebige Einstieg: zuerst den am stärksten eingeschränkten Hinweis suchen, also den mit den wenigsten passenden Objekten, und von dort nach außen bauen. Prüfe jeden Tausch gegen die benachbarten Hinweise, bevor du dich festlegst. Wer frei tauscht und auf Konvergenz hofft, macht meist so viel rückgängig, wie er erreicht.

Zwei Objektkacheln anzuklicken oder anzutippen tauscht sie, und eine Hinweis-Taste steht bereit, wenn sich ein Brett nicht öffnen will. Es gibt keinen Timer, das hier ist also ein Denkpuzzle. Grid Detective ist das Nachbarspiel, wenn dir das Gefühl der Bedingungserfüllung in ausdrücklich logischerer Form gefällt.

Desktop: Klicke zwei Objektkacheln an, um sie zu tauschen. H = Hinweis, R = Neustart, L = Level. Handy: Tippe zwei Kacheln an, um sie zu tauschen. Blaue Drehscheiben-Hinweise kannst du antippen, um zu ändern, was sie verlangen. Tippe auf die Level-Pille, um jedes bereits erreichte Level erneut zu spielen. Jedes Level ist für alle Spieler dasselbe Rätsel.

Jedes Objekt ist ein einzelnes Bild, das zwei Merkmale zugleich trägt: eine Farbe (rot, gelb, grün oder blau) und eine Art (Herz, Buch oder Frucht). Jeder goldene Hinweis nennt ein Merkmal, und jedes angrenzende Objekt muss es haben. Deshalb kann ein Objekt zwei Hinweise bedienen: Ein blaues Buch zwischen einem Blau-Hinweis und einem Buch-Hinweis erfüllt beide. Ein Objekt wird grün, wenn es zu allen Hinweisen um es herum passt, und das Level endet, wenn jedes Objekt auf dem Brett passt.

Die Schwierigkeit steigt in Stufen, und jede bringt eine neue Idee. Level 5 fügt durchgestrichene Hinweise hinzu, bei denen die angrenzenden Objekte das genannte Merkmal nicht haben dürfen. Level 11 bringt Joker, die zu jeder Art oder jeder Farbe passen. Level 15 nagelt einige Objekte fest, Level 20 fügt einen Drehscheiben-Hinweis hinzu, den du antippst, um zu ändern, was er verlangt, und ab Level 32 haben die Bretter fünf Hinweise mit zwei Jokern und zwei durchgestrichenen Hinweisen. Es gibt kein letztes Level, die Expertenbretter kommen also so lange, wie du sie willst.

Häufige Fragen

Wie tausche ich Kacheln?

Klicke am Desktop zwei Objektkacheln an oder tippe am Handy zwei Kacheln an, dann tauschen sie die Plätze. Jeder Zug im Spiel ist ein Tausch.

Was sind die goldenen Hinweis-Sechsecke?

Jedes goldene Sechseck nennt ein Merkmal, eine Farbe oder eine Objektart, und jedes angrenzende Objekt muss es haben. Das Level ist gelöst, wenn jedes Objekt auf dem Brett zu allen Hinweisen um es herum passt.

Kann ein Objekt zwei Hinweise erfüllen?

Ja, und auf späteren Leveln ist das meist sogar nötig. Weil ein Sechseck sechs Nachbarn hat, kann ein gut platziertes Objekt in Reichweite von zwei Hinweis-Sechsecken zugleich liegen. Diese Überschneidungen zu finden, ist der Schlüssel zu den schwereren Brettern.

Wo fange ich bei einem schwierigen Brett an?

Beginne mit dem am stärksten eingeschränkten Hinweis, also dem mit den wenigsten passenden Objekten, und arbeite dich nach außen vor. Prüfe jeden Tausch gegen die benachbarten Hinweise, bevor du dich festlegst, denn wer Hinweise isoliert löst, zerstört meist die danebenliegenden.

Wie viele Level hat Hexa Clue Sort?

Es gibt kein festes Ende. Jedes Level wird aus seiner Nummer aufgebaut, Level 12 ist also für alle dasselbe Rätsel, und Neustart bringt dasselbe Brett zurück. Bis Level 32 kommen neue Mechaniken hinzu, danach nutzt jedes Level das volle Expertenset. Die Level-Taste listet jedes erreichte Level mit seinen besten Sternen auf.

Wie funktionieren Sterne in Hexa Clue Sort?

Jedes Level hat einen Par-Wert, die geringste Zahl an Tauschzügen, mit der das Spiel es lösen konnte. Beim Par oder darunter gibt es drei Sterne, knapp darüber zwei: zwei Tauschzüge mehr, auf größeren Brettern die Hälfte des Par. Alles Langsamere bringt einen. Eine Drehscheibe zu drehen zählt als Tausch, und ein Level erneut zu spielen kann dein Bestes nur verbessern.

Gibt es in Hexa Clue Sort ein Rückgängig?

Nein. Jeder Tausch bleibt bestehen, und der einzige Weg zurück ist Neustart, der den Tauschzähler zurücksetzt und dasselbe Rätsel genau wie am Anfang wiederherstellt. Ein zweites Antippen eines gewählten Objekts hebt die Auswahl auf, du kannst es dir also noch anders überlegen, bevor du das andere Objekt wählst.

Wie funktionieren Hinweise und Münzen?

Ein Hinweis hebt die nächsten zwei Objekte hervor, die du tauschen sollst, oder zeigt auf die Drehscheibe, wenn das Brett erst gelöst werden kann, nachdem ein blauer Drehscheiben-Hinweis gedreht wurde. Jeder Hinweis kostet eine Münze. Du startest mit fünf Münzen und bekommst zwei dazu, wenn du ein Level mit weniger als drei übrigen Münzen schaffst.

Was bedeuten die durchgestrichenen, Joker-, festgenagelten und Drehscheiben-Kacheln?

Ein durchgestrichener Hinweis heißt, dass die angrenzenden Objekte dieses Merkmal nicht haben dürfen. Ein schlichter farbiger Kreis ist ein Joker, der als jede Art zählt, und ein weißes, farbloses Objekt zählt als jede Farbe. Ein Vorhängeschloss markiert ein festgenageltes Objekt, das sich nicht tauschen lässt. Ein blauer Drehscheiben-Hinweis ändert beim Antippen, was er verlangt, und startet immer auf der falschen Einstellung.

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