Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Shift Out
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Puzzle
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Desktop Pfeiltasten oder Wischen mit der Maus schieben das ganze Brett.
Touchscreen Nach oben/unten/links/rechts wischen. Passende Kacheln fliegen durch die Tore hinaus, verkette sie für Kombos.
Über Shift Out
Shift Out leiht sich die Schiebebewegung von 2048 und richtet sie auf ein anderes Problem. Ein Wischen bewegt das gesamte Brett in eine Richtung, aber statt zu größeren Zahlen zu verschmelzen, fliegen passende Kacheln durch farbige Tore an den Rändern hinaus.
Weil das Wischen global ist, bewegst du nie eine einzelne Kachel, sondern alle. Ein Wischen, das die beiden gewünschten Kacheln ausrichtet, ordnet auch alles andere neu, und die Kachel, die du vor drei Zügen sorgfältig platziert hattest, landet dort, wohin das Wischen sie trägt. Das ganze Brett statt einzelner Teile zu betrachten ist die Umstellung, die die meisten Spieler machen müssen.
Die Tore sind farbspezifisch, eine Kachel kann also nur durch ein passendes Tor hinaus. Damit wird jedes Wischen zur Routenfrage: Das Wischen, das eine Farbe räumt, kann eine andere von ihrem einzigen Ausgang wegschieben. Auf knappen Leveln zählt die Reihenfolge der Wischer weit mehr als die Zahl der Treffer, die du siehst.
Ketten machen das Zuglimit erst schaffbar. Ein einzelnes Wischen vorzubereiten, das mehrere Kacheln auf einmal hinausschickt, statt sie einzeln zu räumen, bringt ein Level in sein Budget. Solche Ketten entstehen selten zufällig, sondern daraus, dass du das Brett über zwei oder drei Wischer anordnest, bevor du dich festlegst.
Pfeiltasten oder Mauswischen am Desktop, Wischen in jede Richtung am Handy. Jedes Level hat ein Zuglimit, und jede Kachel muss geräumt werden. Läuft im Browser, ohne Installation. 2048 ist der naheliegende Nachbar, falls du Verschmelzen dem Routen vorziehst.
Die Level gehen nie aus. Sie kommen in Stufen, die von einem kurzen Tutorial bis zu „Insane“ und „Nightmare“ reichen, und nach den Nightmare-Brettern teilt das Spiel weiter neu gemischte schwere Bretter aus: ein spätes Brett gespiegelt oder gedreht, umgefärbt und mit einem zusätzlichen grauen Block versehen, nie zweimal dasselbe hintereinander. Die ersten Bretter sind 3 mal 3 mit drei Kacheln, die letzten 6 mal 6 mit fünfzehn oder sechzehn. Etwa ab der Hälfte erscheinen feste graue Blöcke. Sie bewegen sich nie und teilen eine Zeile oder Spalte in zwei, sodass sich Kacheln an ihnen stauen und nur die Kacheln auf der Torseite hinaus können. Mehrere Kacheln einer Farbe, die sich an ihr Tor drängen, verlassen das Brett im selben Wischen, und zwei oder mehr auf einmal zu räumen zeigt einen Kombo an.
Herzen messen, wie nah du an der kürzesten Lösung warst: Räumst du innerhalb eines Zugs vom Bestmöglichen, bekommst du drei Herzen, zwei Züge darüber zwei, alles Langsamere eins. Das Zuglimit ist davon getrennt. Ein Wischen, das nichts bewegt, kostet nichts. Gehen dir die Züge aus, scheitert das Level, und du kannst es erneut versuchen. Jedes Level gibt zwei kostenlose Rücknahmen und einen kostenlosen Hinweis. Der Hinweis findet den schnellsten Abschluss von deinem aktuellen Brett aus, zeigt den Pfeil und spielt dieses Wischen. Neustart ist immer kostenlos.
Häufige Fragen
Was ist anders als bei 2048?
Das Schieben ist dasselbe, ein Wischen bewegt das ganze Brett, aber Kacheln verschmelzen nicht zu größeren Zahlen. Passende Kacheln fliegen stattdessen durch farbige Tore an den Rändern hinaus, im Spiel geht es also darum, Kacheln zum richtigen Ausgang zu leiten, statt Werte aufzubauen.
Wie funktionieren die Tore?
Jedes Tor nimmt nur Kacheln seiner eigenen Farbe an. Eine Kachel muss ein passendes Tor erreichen, um das Brett zu verlassen, und die Wischrichtung bestimmt, welche Farben ihren Ausgängen näher kommen und welche weggeschoben werden.
Wie schaffe ich Level mit knappem Zuglimit?
Bau Ketten auf. Das Brett über ein paar Wischer so anzuordnen, dass ein einzelnes Wischen mehrere Kacheln auf einmal hinausschickt, bringt weit mehr voran, als pro Zug eine Kachel zu räumen, und macht knappe Budgets erst schaffbar.
Wie wird gesteuert?
Am Desktop nutzt du die Pfeiltasten oder wischst mit der Maus. Am Handy wischst du nach oben, unten, links oder rechts. Jedes Wischen schiebt das ganze Brett in diese Richtung.
Gehen die Level in Shift Out irgendwann aus?
Nein. Die Level sind in Stufen vom Tutorial bis „Nightmare“ gruppiert, jedes öffnet sich, wenn du das davor schaffst, und nach den schwersten von Hand gebauten Brettern teilt das Spiel weiter neu gemischte schwere Bretter mit einem zusätzlichen grauen Block aus. Die Bretter wachsen von 3 mal 3 auf 6 mal 6, feste graue Blöcke tauchen etwa ab der Hälfte auf, und dein Fortschritt und deine Herzen werden im Browser gespeichert.
Was passiert, wenn mir die Züge ausgehen?
Das Level scheitert. Du kannst es mit dem vollen Zuglimit von vorn versuchen. Ein Wischen, das nichts bewegt, kostet nie einen Zug.
Gibt es in Shift Out ein Rückgängig oder einen Hinweis?
Ja. Jedes Level gibt dir zwei kostenlose Rücknahmen und einen kostenlosen Hinweis. Der Hinweis sieht sich dein aktuelles Brett an, findet den schnellsten Abschluss innerhalb deiner übrigen Züge und spielt dieses Wischen für dich. Solange er noch sucht, steht auf der Taste „Hint…“, und wenn kein Abschluss in deine übrigen Züge passt, steht dort „No hint“.
