뒤로 Emberhold

Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이

Emberhold

개발사
Arcade Whale
장르
액션
출시일
업데이트
플랫폼
브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
화면 방향
가로
플레이 인원
싱글 플레이
태그
#액션 rpg#던전#전리품#탑다운#근접전#로그라이크#무기#한 판만 더#컨트롤#무료

플레이 방법

PC W/A/S/D 이동 · 스페이스바 휘두르기 · 마우스: 길게 눌러 걷기, 적을 클릭해 휘두르기 · R 다음 / 다시

터치 왼쪽 스틱 + SWING

Emberhold 소개

Emberhold는 다운로드도 계정도 없이 브라우저에서 즐기는 무료 온라인 액션 RPG예요. 망토를 두른 기사가 세 월드에 걸친 짧은 레벨 30개의 캠페인을 헤쳐 나가요. 횃불이 밝힌 Ember Halls, 물에 잠긴 Sunken Crypt, 보랏빛 Amethyst Vault예요. 레벨은 방 두 개에서 여섯 개로 이루어져요. 모든 방을 클리어하면 레벨 완료이고, 받은 피해가 적을수록 별을 최대 세 개 받아요.

전사는 걷는 방향으로 휘둘러요. 그래서 공격 하나하나가 작은 결단이에요. 물러서기를 멈추고 때리려는 대상을 향해야 해요. 마우스로는 버튼을 길게 눌러 포인터 쪽으로 걷고, 적을 클릭해 그쪽으로 휘두를 수 있어요. 적은 나보다 느려서 싸움은 리듬이에요. 다가가고, 쿨다운이 허락할 때 한 번 휘두르고, 두 마리가 동시에 닿기 전에 다시 빠져요. 맞으면 체력을 잃고 잠깐 무적이 되는데, 그 틈이 무리에서 걸어 나오는 창이에요.

무기 다섯 개는 이름만 다른 데미지 수치가 아니라 서로 다른 행동이에요. Worn Blade는 앞쪽으로 넓은 호를 그려요. Piercing Spear는 훨씬 멀리 닿지만 좁은 선을 따라서만이에요. Chain Rod는 첫 번째 대상에서 휘두름 밖의 적으로 튀어요. Warding Hammer는 맞은 것을 뒤로 날려요. Ember Dagger는 대상을 불태워서 내가 떠난 뒤에도 피해가 이어져요. 적이 무기를 떨어뜨리고, 위를 걸으면 즉시 장착돼요. 레벨을 마칠 때 든 무기는 다음 레벨로 가져가요. 방의 마지막 적이 쓰러지면 방은 잠시 열려 있고 아무것도 나를 해칠 수 없어요. 원하는 무기까지 걸어가세요. 바닥에 남긴 것은 엠버로 녹아 내게 날아와요.

각 월드는 적을 섞기 전에 하나씩 가르쳐요. Chaser는 그냥 달려들어요. Charger는 멈추고, 훤히 보이는 곳에서 준비 동작을 하고, 일직선으로 돌진하니 달아나는 대신 옆으로 비켜요. Spitter는 거리를 유지하고 쏘기 전에 조준선을 보여 주는데, 그게 다가가거나 기둥을 끼워 넣으라는 신호예요. Crypt에서는 Brood가 죽으면 작은 둘로 갈라지고, 바닥의 철제 격자가 빛나다가 불꽃을 뿜어요. 비켜서거나 적을 그 위로 유인해 불이 일하게 하세요. Vault에서는 육중한 센티널이 자기 둘레에 고리를 내리치고, 마지막 레벨에서는 Warden of Emberhold가 기다리다가 약해지면 도움을 불러요. 뒤쪽 방은 두 번째, 세 번째 웨이브를 보내고, 걸어 들어오기 직전 바닥에 표시돼요.

체력은 레벨의 방들 사이에서 조금만 채워져 이어져서, 어설픈 첫 방은 마지막 방에서도 대가를 치러요. 쓰러지면 레벨이 첫 방부터 다시 시작돼요. 주운 엠버는 모두 그대로예요. 엠버는 레벨 사이 Forge에서 영구 강화를 사요. 더 많은 시작 체력, 더 빠른 휘두름, 더 풍성한 무기 드롭, 방 사이의 더 큰 회복, 그리고 쓰러졌을 때 무기를 지켜 주는 Keepsake예요. Levels 화면은 모든 레벨의 별을 보여 주고 열어 둔 레벨을 다시 할 수 있게 해요. 진행 상황은 브라우저에 저장되고, 게임은 PC와 폰에서 실행돼요.

자주 묻는 질문

Emberhold는 어떻게 플레이하나요?

W A S D나 방향키로 이동하고 스페이스바로 휘둘러요. 마우스로는 버튼을 길게 눌러 포인터 쪽으로 걷고, 적을 클릭해 그쪽으로 휘둘러요. 폰에서는 왼쪽 스틱이 이동, SWING 버튼이 공격이에요. 모든 방을 클리어하면 레벨 완료예요.

레벨은 몇 개인가요?

열 개씩 세 월드에 걸쳐 서른 개예요. Ember Halls, Sunken Crypt, Amethyst Vault예요. 월드마다 새 적이나 위험물이 나오고 더 어려운 피날레 레벨로 끝나며, 서른 번째 레벨이 Warden of Emberhold와의 싸움이에요.

별 3개는 어떻게 받나요?

피해를 적게 받고 레벨을 마치세요. 승리 카드가 내가 받은 피해와 별 2개, 3개의 기준을 보여 줘요. 준비 동작을 지켜보고 공격선에서 비켜서는 것이 숫자를 낮추는 방법이에요.

죽으면 어떻게 되나요?

레벨이 첫 방부터 다시 시작돼요. 주운 엠버는 모두 유지되지만, Keepsake 강화가 없다면 들고 있던 무기는 Worn Blade로 돌아가요.

빛나는 격자는 뭔가요?

뒤쪽 레벨 바닥의 철제 격자예요. 경고로 주황색으로 빛나다가 잠깐 불꽃을 뿜어요. 불은 나와 적을 가리지 않고 다치게 하니, 격자가 빛나면 비켜서거나, 불꽃이 나오기 직전에 쫓아오는 적을 그 위로 끌어당기세요.

엠버로 무엇을 사나요?

레벨이 끝날 때 나오는 카드에서 여는 Forge의 영구 강화예요. Ember Ward는 시작 체력을 더하고, Quick Hands는 휘두름 쿨다운을 줄이고, Scavenger는 무기가 더 자주 나오게 하고, Second Wind는 방 사이에 더 많이 회복시키고, Keepsake는 쓰러졌을 때 무기를 지켜 줘요.

어떤 무기가 최고인가요?

일부러 아무것도 아니에요. 스피어는 모든 것보다 멀리 닿지만 옆의 적은 놓치고, 해머는 공간을 벌지만 약하게 때리고, 대거는 닿을 때 약하고 그 뒤가 강하며, 로드는 흩어진 방에 가장 좋아요. 떨어진 무기가 개선인지는 들어가는 방에 달려 있고, 두고 가도 잃는 건 없어요. 방을 클리어하면 바닥에 남은 무기는 엠버로 녹아요.

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