Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Penalty Shootout
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Sport
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Querformat
- Spieler
- Online-Mehrspieler
So wird gespielt
Ball zu einer Ecke ziehen, loslassen zum Schießen · oder tippen, wohin geschossen wird · Ball antippen: Täuschung · E Ruhe · ihr Schuss: tippen, wohin du springst · Pfeile zielen, Leertaste schießt
Über Penalty Shootout
Penalty Shootout ist ein Browser-Fußballspiel rund um den einen Moment, der Pokalfinals entscheidet: ein Spieler, ein Ball, ein Torhüter, zwölf Meter. Du ziehst vom Ball zur gewünschten Ecke und lässt los: Die Richtung bestimmt die Stelle, die Länge des Zugs die Kraft. Es gibt kein Anlauf-Minispiel und keinen Kraftbalken, der von selbst hin und her schwingt. Alles, was du entscheiden musst, steckt in einer einzigen Geste.
Zwei Dinge geschehen, solange du den Zug hältst. Dein Zielen beruhigt sich: Der gestrichelte Ring um dein Ziel schrumpft in der ersten halben Sekunde, ein sofort losgelassener Schuss streut also weit. Und der Torhüter liest dich: Der Balken unter dem Ball füllt sich weiter, während er herausfindet, wohin du schaust, und ein Torhüter, der dich gelesen hat, springt früh und richtig. Sobald der Ring eng ist, gewinnst du durch Warten nichts mehr, die zu lernende Gewohnheit ist also einfach: erst ruhig, dann schießen. Wie viel er in dieser halben Sekunde mitbekommt, hängt davon ab, wer im Tor steht; der Reader lernt dabei am meisten.
Kraft ist der dritte Hebel. Ein harter Schuss erreicht das Tor, bevor der Torhüter sich strecken kann, und schlägt so einen Torhüter, der dich gelesen hat, aber Kraft vergrößert deine Streuung, je härter du schießt, desto weniger kannst du der gewählten Ecke trauen. Ein platzierter Schuss ins Außennetz ist fast unhaltbar, wenn er falsch rät, und fast immer gehalten, wenn er richtig rät. Gegen einen bestimmten Torhüter zwischen beiden zu wählen, ist die Fähigkeit, die das Spiel beibringt.
Der erste Pokal, der Harbour Cup, ist eine Leiter von Vereinen, und die Torhüter sind bei steigender Schwierigkeit nicht derselbe Mann: Jeder verhält sich anders und hat einen klaren Konter. Der Reader studiert dein Zielen, solange du den Zug hältst, schieße also früher. Der Diver ignoriert dein Zielen ganz, wählt eine Seite und springt früh, die Mitte ist also offen. Der Stayer bewacht die Mitte und reagiert spät, streckt sich aber weiter, nimm also eine Ecke. Der Mirror deckt die Seite, auf die du zuletzt geschossen hast, wechsle also. Der Rusher stürmt von der Linie und schließt die flachen Winkel, lässt aber die Torspitze offen. Weil jeder von einem anderen Schuss geschlagen wird, ist die Antwort, die dich an der letzten Runde vorbeigebracht hat, in der nächsten meist die falsche, und das Spiel sagt dir vor dem ersten Schuss, gegen welchen Torhüter du stehst. Der Pokallauf führt durch drei Stadien, ein Hafen bei Nacht, ein sturmgepeitschter Platz und eine Flutlicht-Finalarena, und manche Spiele bringen eine eigene Bedingung mit, etwa Seitenwind, nassen Rasen oder einen müden Torhüter.
Den Harbour Cup zu gewinnen, führt dich zum Continental Cup und dessen Sieg zum World Cup. Jeder beginnt etwas leichter als das Finale, das du gerade gewonnen hast, und steigt dann an. Keiner ist der erste Pokal mit größeren Zahlen: Jeder bringt Torhüter, die du noch nicht kennst, und Tricks ihrer Schützen, die verändern, wie du das Tor hütest. Im Continental Cup beherrscht der Giant die Torspitze, kommt aber langsam nach unten, schieße also flach. Der Feinter lehnt sich zu einer Seite, um dir eine Lücke zu zeigen, und springt dann hinein, schieße also auf die Seite, zu der er sich lehnt. Ihre Schützen beginnen, im Anlauf zu stocken, sodass die frühe Neigung lügt, manche schwingen im letzten Moment die Hüfte, sodass die frühe Neigung die ehrliche ist, und ein schneller Pfiff gibt dir einen Ring Zeit zum Schießen, bevor du zu einem schwachen Schuss gezwungen wirst. Im World Cup springt der Gambler in die Richtung, in die du deinen Zug zuerst bewegst, beginne also in die eine und ende in der anderen Ecke. Der Chameleon wechselt bei jedem Schuss den Stil, und das Spiel nennt ihn, ein Schuss durch die Mitte, in die flache oder in die hohe Ecke muss also jedes Mal neu gewählt werden. Scouts bleiben aus, Schützen schauen weg, und gerade Hüften bedeuten einen Lupfer durch die Mitte. Die Pokale sind Bronze, Silber und Gold, jeder zahlt mehr Münzen und Composure als der vorige, und der World Cup setzt dir einen Stern aufs Trikot. Danach kommen weiter Pokale: Jeder neue zieht seine Torhüter aus denen, die du schon getroffen hast, macht sie etwas schärfer und bringt eigene Bedingungen mit, es gibt also immer ein nächstes Spiel.
Neben Zielen und Schießen kannst du noch ein Drittes tun: Tippe auf den Ball selbst, statt zu ziehen, und dein Schütze täuscht mit einem Stocken im Anlauf einen Schuss an. Torhüter, die sich früh festlegen, der Diver und der Rusher, fallen darauf herein und gehen vor dem Schuss auf eine Seite, was die andere Torhälfte offen lässt und heißt, dass sie dich nicht mehr lesen können. Torhüter, die warten, beißen gar nicht an, und die Pause gibt ihnen nur länger Zeit, dein Zielen zu studieren. Das Stocken ist also eine echte Frage mit echten Kosten, und die Antwort hängt ganz davon ab, wer im Tor steht.
Jede Runde besteht aus je fünf Schüssen, abwechselnd: Du schießt, dann gehst du für ihren Schützen ins Tor und tippst, wohin du springst. Wer sich früh festlegt, reicht weiter. Wer wartet, bekommt mehr davon verraten, wohin sein Anlauf zielt. Wer nie springt, kassiert das Tor. Steht es danach unentschieden, geht es ins Sudden Death, und das erreichte Spiel wird auf deinem Gerät gespeichert. Tore und Paraden bringen Münzen, und Münzen kaufen Composure: Drücke vor einem Schuss auf Steady, und für diesen einen Elfmeter schrumpft deine Streuung, und der Torhüter liest dich langsamer. Online 1v1 im Cup-Menü sucht einen anderen Spieler für dasselbe Duell. Wenn du Spiele magst, die an einer einzigen gut abgewogenen Eingabe hängen, probiere als Nächstes Marksman oder Eight Ball.
Zieh vom Ball zu einer Ecke: Die Richtung bestimmt, wohin im Tor er geht, die Länge die Kraft. Lass los zum Schießen. Ein einfaches Tippen irgendwo ist ein schneller Schuss zu dieser Stelle: Er wartet nie, bis sich dein Zielen beruhigt, und hält Abstand von den oberen Ecken, ist also der leichte Schuss, nicht der beste. Ein Tippen auf den Ball selbst täuscht stattdessen einen Schuss an. Der gestrichelte Ring ist deine Genauigkeit und beruhigt sich innerhalb einer halben Sekunde. Der Balken darunter ist das Lesen des Torhüters und wächst weiter, solange du hältst. Warte auf den Ring, dann schieße. Auf der Tastatur zielen die Pfeiltasten, die Leertaste schießt (gerade durch die Mitte, wenn du nicht gezielt hast), B täuscht einen Schuss an und E setzt Composure ein. Bei ihrem Schuss wählen die Pfeiltasten deinen Sprung, und die Leertaste springt in die Mitte.
Häufige Fragen
Wie schlage ich die verschiedenen Torhüter?
Jeder hat ein Verhalten und einen Konter, und das Spiel nennt ihn vor der Runde. Der Diver legt sich früh auf eine Seite fest, schieße also durch die Mitte. Der Stayer bewacht die Mitte, nimm also eine Ecke. Der Mirror deckt die Seite, auf die du zuletzt geschossen hast, wechsle also. Der Rusher kommt von der Linie und schließt die flachen Winkel, geh also hoch. Der Reader studiert dein Zielen, solange du hältst, lass also früher los. Spätere Pokale fügen den Giant (schieße flach), den Feinter (schieße auf die Seite, zu der er sich lehnt), den Gambler (beginne deinen Zug in die eine Richtung, ende in der anderen) und den Chameleon hinzu, der bei jedem Schuss den Stil wechselt.
Wie viele Turniere gibt es?
Sie kommen immer weiter. Du beginnst im Harbour Cup, ihn zu gewinnen führt zum Continental Cup und dessen Sieg zum World Cup. Jeder bringt neue Torhüter und neue Tricks der gegnerischen Schützen, etwa ein Stocken im Anlauf, einen späten Hüftwechsel oder einen Lupfer durch die Mitte. Nach dem World Cup zieht jeder neue Pokal seine Torhüter aus denen, die du kennst, macht sie etwas schärfer und fügt eigene Bedingungen hinzu, und jeder gewonnene Pokal zahlt Münzen und Composure.
Was bewirkt Tippen statt Ziehen?
Ein Tippen irgendwo schießt den Ball zu dieser Stelle: ein einfacher Schuss, der nie wartet, bis sich dein Zielen beruhigt, und Abstand von den oberen Ecken hält, ein Ziehen trifft also öfter. Ein Tippen auf den Ball selbst täuscht, sobald du deinen ersten Schuss gemacht hast, einen Schuss an, und dein Schütze stockt im Anlauf. Torhüter, die sich früh festlegen, fallen darauf herein und bewegen sich, bevor du schießt, was die andere Torhälfte öffnet und sie daran hindert, dich zu lesen. Torhüter, die warten, beißen nicht an, und die Pause gibt ihnen nur länger Zeit, dein Zielen zu studieren: Gegen manche Gegner lohnt es sich also, gegen andere ist es ein Geschenk.
Muss ich etwas herunterladen oder installieren?
Nein. Das Spiel läuft direkt in deinem Webbrowser und funktioniert in Chrome, Safari, Firefox und Edge, am Desktop und auf Handys. Nichts zum Herunterladen und kein Plugin zum Installieren.
Wie schießt man einen Elfmeter?
Zieh vom Ball zur gewünschten Ecke. Die Richtung des Zugs bestimmt, wohin im Tor der Schuss geht, und die Länge die Kraft, dann lässt du zum Schießen los. Tippst du einfach dorthin, wo der Ball hin soll, bekommst du einen einfachen Schuss zu dieser Stelle, der schnellste Weg zum Einstieg. Das Spiel öffnet direkt am Punkt: kein Menü, die Pokalleiter und der Shop liegen hinter der Cup-Taste in der oberen Leiste.
Warum hält der Torhüter ständig meine Schüsse?
Meist, weil du weiter hältst, nachdem sich dein Zielen beruhigt hat. Der Ring ist nach etwa einer halben Sekunde eng, aber der Balken unter dem Ball, das Lesen des Torhüters, füllt sich die ganze Zeit, in der du zielst: Ist er hoch, springt er dorthin, wohin du tatsächlich zeigst, statt zu raten. Lass los, sobald der Ring eng ist, oder schieße härter, damit er nicht rechtzeitig hinkommt.
Wie halte ich ihre Elfmeter?
Wenn ihr Schütze anläuft, tippe, wohin du springen willst. Je früher du dich festlegst, desto weiter reichst du, je länger du wartest, desto mehr verrät sein Anlauf über die Ecke, die er anpeilt. Springst du nie, geht der Ball rein, Zuschauen ist also keine Option.
Kann ich gegen eine andere Person spielen?
Ja. Öffne das Cup-Menü und wähle Online 1v1. Das Spiel sucht einen anderen Spieler für ein Duell im Elfmeterschießen: Du schießt, dann hütest du das Tor für seinen Schuss, je fünf, dann Sudden Death. Es gibt keine Codes oder Räume einzurichten.
Was bewirkt Composure?
Drück vor einem Schuss auf die Steady-Taste (oder E), um einmal Composure einzusetzen. Für diesen Schuss schrumpft es deinen Genauigkeitsring, sodass der Schuss näher an der angepeilten Stelle landet, und verlangsamt, wie schnell der Torhüter dich liest. Du kaufst es im Shop mit Münzen, die du durch Tore und Paraden verdient hast.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Das erreichte Spiel, die gewonnenen Pokale, deine Münzen, dein Composure und deine beste Trefferserie werden auf deinem Gerät gespeichert, ein Schließen des Tabs setzt dich also nicht zurück.

