Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar
Fuse Sort
- Desarrollador
- Arcade Whale
- Género
- Ordenar y combinar
- Publicado
- Actualizado
- Plataformas
- Navegador (ordenador, móvil, tableta)
- Orientación
- Horizontal
- Jugadores
- Un jugador
Cómo jugar
Ordenador Intro coger / verter · U deshacer · R reiniciar
Táctil Toca un tubo
Sobre Fuse Sort
Fuse Sort toma el puzle de ordenar agua y enciende una mecha bajo uno de los colores. Todo lo demás del género sigue igual (verter sobre colores iguales o en tubos vacíos), pero un color va consumiendo un contador de movimientos, y si se agota antes de que ese color esté del todo ordenado, el nivel se acaba.
Ese único cambio reconfigura todo el puzle. En un clasificador sin tiempo, la jugada óptima es paciente: desbloquear cosas poco a poco, mantener las opciones abiertas, llegar al final tarde o temprano. Aquí la paciencia puede hacerte perder. Si el color con mecha está enterrado bajo tres capas en cuatro tubos distintos, tienes que ir a por él directamente y aceptar un tablero más desordenado en el resto.
Así que cada nivel empieza con una decisión de triaje. Encuentra el color con mecha, calcula cuántos movimientos te llevará realmente reunirlo y compáralo con la cuenta atrás. Si vas sobrado, juega con normalidad y ordena sobre la marcha. Si vas justo, olvida el orden y cava.
La trampa es tratar la mecha como un detalle de fondo y jugar el nivel como si fuera un clasificador normal. Los jugadores pierden con mucha más frecuencia por una mecha que se agotó mientras ordenaban el resto del tablero que por posiciones realmente imposibles.
El par es lo segundo que conviene leer. El número junto a tu contador de movimientos no es una estimación: es la ruta más corta que permite ese tablero, calculada de antemano, así que nada puede superarla e igualarla significa que encontraste la mejor línea que existe. Terminar es deliberadamente más indulgente que igualar el par, y ahí está el valor de volver a jugar: un nivel que superaste por los pelos en el último tic sigue ahí para resolverlo bien.
Los niveles van de tres colores con dos tubos libres a diez colores en doce tubos, con la mecha apretándose según avanzas. Al principio la cuenta atrás es lo bastante generosa para enseñar la idea; a partir de la mitad del recorrido limita en cada tablero, así que el triaje deja de ser opcional. Cada nivel desbloquea el siguiente, y no se acaban: tras los tableros hechos a mano, el juego sigue repartiendo tableros difíciles de diez colores con colores nuevos, un orden de tubos nuevo y una mecha un vertido más corta.
Hay Deshacer, Pista y Reiniciar, y Replay en la tarjeta de victoria te deja repetir un tablero para igualar el par. Toca un tubo para cogerlo y toca otro para verter. En un ordenador puedes jugar enteramente con el teclado: las flechas se mueven entre tubos, Intro o Espacio coge y vierte, las teclas numéricas saltan directamente a un tubo, y U, H y R cubren deshacer, pista y reiniciar. Funciona en el navegador, en ordenador y en móvil, sin nada que instalar. Pour & Reveal es el mismo puzle sin la cuenta atrás si prefieres tomártelo con calma.
Toca un tubo para cogerlo y luego toca otro para verter. Solo se puede verter sobre el mismo color o en un tubo vacío, y toda la tanda de bolas iguales se mueve a la vez. Un color de cada nivel lleva un cordón de mecha a rayas con una chispa: ese es el color con mecha, y debe quedar completamente ordenado antes de que la cuenta atrás de movimientos llegue a cero; cada vertido la reduce, sea cual sea el tubo que toques. Esa única regla es lo que convierte el orden de tus movimientos en una decisión y no en una formalidad.
El número junto a tu contador de movimientos es el par, y no es una estimación: es la ruta más corta que existe para ese tablero, calculada de antemano, así que igualarlo significa que encontraste la mejor línea. En un ordenador, las flechas mueven un cursor entre tubos e Intro o Espacio coge y vierte; las teclas del 1 al 9 saltan directamente a un tubo, U deshace, H pide una pista y R reinicia.
Los niveles van de tres colores a diez, cada uno desbloquea el siguiente, y siguen llegando tras el último tablero hecho a mano. Cada color lleva además su propia marca pequeña, de modo que las bolas se distinguen sin depender del tono. Deshacer y Reiniciar siempre son gratis.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace la mecha?
Un color de cada nivel tiene una mecha encendida unida a una cuenta atrás de movimientos. Ese color debe quedar completamente ordenado antes de que la cuenta atrás llegue a cero, o el nivel termina; los otros colores no tienen ese plazo.
¿En qué se diferencia de un puzle normal de ordenar agua?
Las reglas de verter son las mismas, pero la mecha te obliga a priorizar. En un Water Sort normal puedes resolver el tablero en el orden que más te convenga; aquí a menudo tienes que ir directo al color con mecha y aceptar un tablero más desordenado en el resto.
¿Cuál es el error más común?
Jugar el nivel como si no hubiera mecha: ordenar primero el resto del tablero y dejar que se agote la cuenta atrás. Encuentra el color con mecha al principio, calcula cuántos movimientos necesita y prioriza en consecuencia.
¿Puedo deshacer un movimiento?
Sí. Hay Deshacer, Pista y Reiniciar, y Replay en la tarjeta de victoria te deja repetir un tablero que acabas de superar. En un ordenador, U deshace, H da una pista y R reinicia.
¿Qué es el número junto a mi contador de movimientos?
El par: la solución más corta posible para ese tablero, calculada de antemano y no estimada. Nada puede superarlo, así que terminar en el par significa que encontraste la mejor línea que existe. Superar el nivel es mucho más fácil que igualar el par, y esa es la razón para volver a un tablero que apenas lograste sobrevivir.
¿Se parece Fuse Sort a Water Sort Puzzle?
En parte. Las reglas de verter son las mismas que en cualquier puzle de ordenar agua, pero un color tiene la mecha encendida, y si no queda completamente ordenado antes de que se agote la cuenta atrás de movimientos, pierdes el nivel. Es un juego propio, no una de las aplicaciones de Water Sort Puzzle. Además, cada nivel muestra un par, la solución más corta posible, como meta. Es gratis en el navegador, sin descargas.