Volver Loose Ends

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Loose Ends

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Puzles
Publicado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Vertical u horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#Un toque#flechas#cuerdas#tap away#desenredar#Lógica#Ingenio#relajante#corazones#ayudas#Skins#Diarios#Casual#Puzles#gratis

Cómo jugar

Clic o toque en una cuerda para tirar · arrastra para desplazarte · pellizca o desplaza para zoom · H pista · P pausa

Sobre Loose Ends

Loose Ends es un puzle gratis de desenredar cuerdas: despejas un tablero lleno de cuerdas con un toque cada vez. Cada cuerda descansa sobre una cuadrícula de agujeros, doblada en líneas rectas, esquinas y zigzags. Un extremo es una borla anudada y el otro una punta de flecha oscura, y la flecha te dice hacia dónde saldrá esa cuerda. Toca una cuerda y se desliza por su propio camino, serpenteando por sus curvas, y sale volando por el borde del tablero. La pega es que solo puede irse si todos los agujeros delante de su flecha están vacíos hasta el borde.

Si algo se interpone, la cuerda choca con ello, parpadea en rojo, vuelve a su sitio de golpe y pierdes uno de tus tres corazones. Pierde los tres y el tablero empieza de nuevo. Así que cada movimiento es una pequeña pregunta: ¿qué cuerda tiene el camino libre ahora y qué cuerda necesito mover primero para abrirles paso a las demás? Los agujeros vacíos delante de una flecha son toda la pista, y aprender a leerlos de un vistazo es de lo que trata el juego.

Los dos primeros tableros son de práctica, sin corazones que perder. Después los tableros crecen y llegan ideas nuevas cada pocos minutos de juego. Primero vienen cuerdas largas con muchas curvas, luego tableros con forma de anillos, corazones, rombos, cruces y relojes de arena. A continuación los pasadores: una chincheta de color sujeta una cuerda hasta que la cuerda que lleva el anillo del mismo color ha salido del tablero, y cada color de pasador tiene además su propio símbolo para que nunca tengas que fiarte solo del color. Después las mechas: una cuerda encendida cuenta atrás cada vez que tiras de otra cuerda, y si la cuenta llega a cero se quema y cuesta un corazón, así que tienes que despejar su camino a tiempo. Los enredos llenan el tablero de lado a lado con largas cadenas de bloqueos, y los grandes nudos lo mezclan todo. Cada quinto tablero es un tablero Hard, mucho más ancho y alto que los de alrededor, y desde el tablero 20 cada décimo tablero es una Nightmare: un campo enorme de setenta o más cuerdas largas y sinuosas. Los tableros grandes se juegan como se lee un mapa. Pellizca o desplaza para acercar, arrastra para mirar alrededor y usa el botón de ajuste para ver otra vez todo el tablero. Cuando las cuerdas son demasiado pequeñas para tocarlas con seguridad, tu primer toque acerca ese punto en lugar de tirar, así que un fallo minúsculo nunca cuesta un corazón. En estos tableros grandes sigues teniendo solo tres corazones, pero pagan doble o triple de monedas.

¿Atascado? El botón de pista ilumina una cuerda que puede salir ahora mismo y dibuja una línea de puntos por su camino, poniendo primero la mecha más urgente. Empiezas con tres pistas y ganas otra con cada capítulo. Cada cinco tableros terminas un capítulo y cobras una bonificación de monedas, y un tablero limpio sin choques paga extra.

Las monedas compran nuevos estilos de cuerda en la tienda, desde el algodón liso hasta rayas de caramelo, cinta, lana, regaliz, neón, oro y arcoíris. Solo cambian el aspecto; todas las cuerdas tiran igual. Cada diez tableros la mesa también cambia de color, del lino al denim, el musgo, el rubor, la arena y el lila. Loose Ends funciona en cualquier navegador en móviles, tabletas y ordenadores, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Loose Ends?

Toca o haz clic en una cuerda para tirar de ella. Sale del tablero en la dirección de su punta de flecha, pero solo si todos los agujeros delante de la flecha están vacíos hasta el borde. Despeja todas las cuerdas para terminar el tablero. En los tableros grandes pellizca o desplaza para hacer zoom y arrastra para mirar alrededor. H muestra una pista y P pausa.

¿Qué son los tableros Hard y Nightmare?

Cada quinto tablero es un tablero Hard y, desde el tablero 20, cada décimo es una Nightmare. Son mucho más grandes, con cuerdas largas y sinuosas, así que haces zoom y los resuelves zona por zona. Sigues teniendo tres corazones y pagan dos o tres veces las monedas.

¿Qué pasa si toco una cuerda bloqueada?

Choca con la cuerda que tiene delante, vuelve de golpe a su sitio y pierdes uno de tus tres corazones. Sin corazones, el tablero se reinicia.

¿Qué son los pasadores?

Un pasador de color sujeta una cuerda en su sitio. Solo la suelta cuando la cuerda que lleva un anillo del mismo color y símbolo ha salido del tablero, así que tira primero de la cuerda del anillo.

¿Cómo funcionan las mechas?

Una cuerda con una chispa encendida y un número cuenta atrás cada vez que tiras de cualquier otra cuerda. Tira de ella antes de que el número llegue a cero, o se quema y cuesta un corazón y su cuenta vuelve a empezar.

¿Se puede resolver todo tablero?

Sí. Cada tablero está construido de modo que siempre hay una cuerda con salida libre, y todas las cuerdas pueden salir si las tomas en un buen orden. Los tableros con mechas se comprueban para que se puedan terminar sin quemar ni una sola mecha.

¿Hay cronómetro?

No. Nada en Loose Ends corre contra el reloj, así que puedes estudiar un tablero todo el tiempo que quieras antes de tocar. La única cuenta atrás es una mecha, y baja con cada cuerda que sacas, no con los segundos.

¿Qué compran las monedas?

Nuevos estilos de cuerda en la tienda, ocho en total desde Cotton hasta Rainbow. Son solo cosméticos y todas las cuerdas funcionan igual.

¿Necesito descargar algo o pagar?

No. Loose Ends funciona directamente en el navegador, sin descargas, plugins ni cuenta. Es gratis.

¿Loose Ends se parece a Tap Away?

Sí. Tocas una pieza y se desliza fuera del tablero en la dirección de su flecha, pero solo si el camino hasta el borde está libre. Es un juego propio, no el Tap Away oficial. En Loose Ends las piezas son cuerdas que se doblan en las esquinas, un toque bloqueado cuesta uno de tres corazones y los tableros posteriores añaden pasadores, mechas y enormes tableros Nightmare a los que haces zoom. Nada corre contra un cronómetro y es gratis en cualquier navegador sin descarga.

Vídeo del juego

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