뒤로 Eight Ball

Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이

Eight Ball

개발사
Arcade Whale
장르
스포츠
출시일
업데이트
플랫폼
브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
화면 방향
가로
플레이 인원
온라인 멀티플레이
태그
#포켓볼#당구#8볼#공#스포츠#큐#물리#대결#AI#테이블#멀티플레이#PvP

플레이 방법

아무 곳이나 드래그: 조준, 뒤로 당겨 파워 조절, 놓아서 샷 · ←/→ 조준 · ↑/↓ 파워 · 스페이스바 샷

Eight Ball 소개

Eight Ball은 실제 물리 테이블에서 즐기는 브라우저 포켓볼이에요. 공은 운동량을 갖고, 충돌로 그것을 전달하고, 천 위에서 느려지고, 쿠션에서 튕겨 나와서, 보이는 샷이 곧 칠 수 있는 샷이에요. 테이블 아무 곳이나 드래그해서 큐를 휘두르고, 뒤로 당겨 파워를 정하고, 놓으면 샷이에요. 보려는 공 위에 손가락을 올릴 필요가 없어요. 당기지 않는 탭은 아무 일도 하지 않으니, 조준하다가 실수로 쏠 일도 없어요.

조준선은 테이블이 실제로 돌리는 것과 같은 물리로 그려져요. 점선은 큐볼의 경로, 실선은 목적구가 갈 길, 흐린 선은 그 뒤 흰 공이 도착할 곳을 보여 줘요. 마지막 선이 공을 넣는 것과 프레임을 이기는 것의 차이예요. 큐볼이 어디서 멈추는지 알아야 다음 샷을 준비할 수 있고, 상대 공 뒤에 갇히는 일을 피할 수 있어요.

규칙은 표준 에이트볼이에요. 공 하나를 넣어 그룹(줄무늬나 단색)을 정하고, 자기 그룹을 모두 치운 뒤, 검은 공을 넣어 프레임을 이겨요. 파울을 하면 상대가 볼 인 핸드를 얻어요. 슛하기 전에 큐볼을 합법적인 어디에나 놓을 수 있다는 뜻이고, 이 수준에서는 큰 선물이에요. 흰 공을 빠뜨리거나, 쿠션을 맞추지 못하거나, 다른 그룹을 먼저 맞히거나, 자기 그룹을 다 치우기 전에 8번을 건드리는 것이 모두 파울이에요.

라이벌은 난이도만 다른 한 명의 상대가 아니에요. 각자 진짜로 다른 게임을 해요. Rookie는 가장 쉬운 것을 골라 들어가길 바라요. Hustler는 도박을 거부해요. 넣을 수 없다면 안전하게 쳐서 나에게 아무것도 남기지 않으니, 내가 직접 기회를 만들어야 해요. Surgeon은 이번 샷을 치기 전에 다음 샷을 먼저 두기 때문에, 오래 칠수록 테이블이 점점 어려워져요. Shark는 다른 이들이 외면하는 샷을 시도하고, 대충 넘기는 프레임을 응징할 만큼 성공시켜요.

경기마다 고유한 장소가 있고 방은 라이벌에 따라 바뀌어요. 초록 천의 네온 불빛 코너 바, 청록색 알전구 뒷방, 짙은 보라색 멤버스 클럽, 대리석 바닥의 로열 블루 그랜드 홀이에요. 각 라이벌을 프레임 레이스로 이겨요. 초반 경기는 2프레임, 이후는 3프레임이고, 바로 다음 경기가 시작돼요. 승리는 별로 매겨져요. 승리에 하나, 프레임을 잃지 않으면 하나, 파울이 단 한 번도 없으면 하나예요. 그랜드 홀에서 Shark를 이기는 것도 끝이 아니에요. 사다리는 장소와 라이벌을 섞으며 계속되어 같은 경기가 연달아 나오지는 않고, 매 라운드 라이벌이 조금씩 더 날카롭게 조준해요. 진행 상황과 별은 기기에 저장되어서 레이스 도중에 떠났다가 나중에 이어갈 수 있어요. 한 번의 신중한 입력으로 결정되는 게임이 좋다면 다음으로 Marksman이나 Penalty Shootout을 해 보세요.

온라인 테이블도 있어요. 브레이크를 기다리는 동안 테이블 아래 띠에서 온라인 1대1을 탭하면 같은 물리에서 2프레임 선취 레이스를 할 다른 플레이어와 매칭돼요. 브레이크는 프레임마다 번갈아요. 상대가 큐를 맞추는 모습이 실시간으로 보이고, 프레임이 끝나면 둘 다 다음 프레임을 탭해서 넘어가요. 매치를 이기면 상점에서 쓸 코인 80개를 받아요.

아무 곳이나 드래그해서 조준하세요. 큐가 손가락이나 마우스를 따라 움직이고, 더 뒤로 당길수록 더 세게 쳐요. 놓으면 샷이고, 당기지 않는 탭은 아무 일도 하지 않아요. 키보드에서는 좌우 방향키가 조준을 1도의 몇 분의 1씩 미세하게 움직이고(Shift를 누르면 더 미세하게), 위아래로 파워를 정하고, 스페이스바로 쳐요. 긴 샷에서는 마우스보다 훨씬 정밀해요.

점선은 큐 경로, 초록 선은 목적구가 가는 곳, 흐린 선은 흰 공이 도착할 곳이에요. 파울 뒤에는 볼 인 핸드를 얻어요. 큐볼을 합법적인 아무 곳에나 끌어다 놓고 조준하세요. 자기 그룹의 공을 모두 넣고, 8번을 넣어서 프레임을 가져가세요.

Eight Ball 팁과 공략

  1. 길이 더 깨끗한 그룹을 고르세요

    브레이크 후에 단색과 줄무늬 중 고를 수 있어요. 이미 넣은 공이 가장 많은 쪽이 아니라, 공이 포켓에 더 가깝고 다른 그룹과 덜 얽힌 그룹을 고르세요.

  2. 두 샷 앞을 계획하세요

    매 샷 전에 다음 공이 쉬워지도록 큐볼이 어디서 멈춰야 하는지 정하세요. 공을 넣고 스누커에 걸리는 것보다 쉬운 후속 샷을 남기는 부드러운 샷이 나아요.

  3. 생각보다 약한 파워를 쓰세요

    강한 샷은 목적구의 오차를 키우고 큐볼을 테이블 건너편으로 보내요. 대부분의 샷은 포켓에 닿을 만큼의 속도면 충분하고, 천의 마찰은 절제된 스트로크에 보상을 줘요.

  4. 길을 막는 공을 먼저 치우세요

    자기 그룹 중 포켓 근처에서 다른 공이 필요로 하는 길을 막는 공 하나를 찾으세요. 막는 공을 일찍 치우면 연쇄가 열리고, 남겨 두면 프레임의 마지막 두 공이 어려워져요.

  5. 8번도 평범한 공처럼 다루되 존중하세요

    8번을 일찍 넣으면 즉시 지고, 8번에서 흰 공을 빠뜨려도 져요. 다른 샷처럼 조준하되, 큐볼에 가장 짧고 안전한 길이 남는 포켓을 고르세요. 그다음에는 포지션 플레이를 할 일이 없으니까요.

자주 묻는 질문

다운로드나 설치가 필요한가요?

아니요. 게임은 웹 브라우저에서 바로 실행되고, PC와 폰의 Chrome, Safari, Firefox, Edge에서 작동해요. 다운로드할 것도 설치할 플러그인도 없어요.

조준과 샷은 어떻게 하나요?

테이블 아무 곳이나 드래그하세요. 큐가 드래그를 시작한 곳을 가리키도록 움직이고, 뒤로 당긴 거리가 파워를 정하며, 놓으면 샷이에요. 큐볼 자체를 건드릴 필요가 없어서 폰에서도 손가락이 샷을 가리지 않아요. 당기지 않는 탭은 아무 일도 하지 않으니 조준하다 실수로 쏘지 않아요. 키보드에서는 좌우 방향키로 조준을 미세하게(누를 때마다 1도의 몇 분의 1, Shift를 누르면 더 미세하게) 조정하고, 위아래로 파워를 정하고, 스페이스바로 쳐요. 긴 샷에서는 마우스가 닿을 수 없는 정밀도예요.

안내선은 무슨 뜻인가요?

점선은 큐볼 경로, 실선은 목적구가 갈 곳, 흐린 선은 접촉 후 큐볼이 도착할 곳이에요. 테이블이 돌리는 것과 같은 물리로 계산되어서 거짓말을 하지 않아요.

파울 뒤에는 어떻게 되나요?

상대가 볼 인 핸드를 얻어 슛하기 전에 큐볼을 합법적인 아무 곳에나 끌어다 놓을 수 있어요. 파울은 흰 공을 빠뜨리기, 쿠션을 맞추지 못하기, 다른 그룹을 먼저 치기, 자기 그룹을 다 치우기 전에 8번을 치기를 포함해요.

라이벌은 어떻게 다른가요?

단순히 더 정확한 게 아니라 다르게 플레이해요. Rookie는 가장 쉬운 공을 넣어요. Hustler는 도박 대신 안전하게 쳐요. Surgeon은 매번 다음 샷을 준비해요. Shark는 다른 이들이 마다하는 어려운 샷을 시도해요. 각 라이벌을 프레임 레이스로 이겨서 사다리를 오르고, 그랜드 홀 이후에는 라이벌과 장소를 섞으며 사다리가 계속되어 매 라운드 조금씩 더 날카로워져요. 각 라이벌은 Eight Ball 순위표의 플레이어 이름을 따랐어요.

별은 어떻게 매겨지나요?

이긴 레이스마다 별을 최대 3개 줘요. 승리에 하나, 프레임을 잃지 않고 이기면 하나, 파울 없이 이기면 하나예요. 장소별 최고 결과가 유지되어서, 같은 방에서 이후에 치르는 경기는 별을 더하기만 할 수 있어요.

실제 사람과 대결할 수 있나요?

네. 테이블 아래 띠의 온라인 1대1을 탭하면 2프레임 선취 레이스를 할 다른 플레이어와 매칭돼요. 브레이크는 번갈아 하고, 서로 조준하는 모습을 실시간으로 보며, 다음 프레임이 시작되기 전에 두 플레이어가 모두 확인해요. 상대가 테이블을 떠나면 매치는 내 것이에요. 온라인 매치를 이기면 코인 80개를 받아요.

블로그 글

더 많은 게임