Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit
Fuse Sort
- Développeur
- Arcade Whale
- Genre
- Tri et fusion
- Sortie
- Mise à jour
- Plateformes
- Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
- Orientation
- Paysage
- Joueurs
- Solo
Comment jouer
Ordinateur Entrée prendre / verser · U annuler · R recommencer
Tactile Touchez un tube
À propos de Fuse Sort
Fuse Sort prend le jeu de tri de liquides et allume une mèche sous l'une des couleurs. Tout le reste du genre est intact (on verse sur des couleurs identiques ou dans des tubes vides), mais une couleur fait descendre un compteur de coups, et s'il tombe à zéro avant qu'elle soit entièrement triée, le niveau est perdu.
Ce seul changement refait tout le puzzle. Dans un jeu de tri sans limite de temps, la meilleure façon de jouer est patiente : débloquer peu à peu, garder des options ouvertes, y arriver finalement. Ici, la patience peut faire perdre. Si la couleur à mèche est enfouie sous trois couches dans quatre tubes différents, il faut aller droit dessus et accepter un plateau plus brouillon ailleurs.
Chaque niveau s'ouvre donc sur une décision de tri des priorités. Repérez la couleur à mèche, comptez combien de coups il faudra réalistement pour la rassembler et comparez avec le compte à rebours. Si la marge est confortable, jouez normalement et rangez au fur et à mesure. Si elle est serrée, oubliez le rangement et creusez.
Le piège est de traiter la mèche comme un détail d'arrière-plan et de jouer le niveau comme un jeu de tri ordinaire. On perd bien plus souvent à cause d'une mèche arrivée au bout pendant qu'on rangeait le reste du plateau que sur des positions vraiment impossibles.
Le par est la seconde chose à lire. Le nombre à côté de votre compteur de coups n'est pas une estimation : c'est la voie la plus courte que permet ce plateau, calculée à l'avance, donc rien ne peut la battre, et l'égaler veut dire que vous avez trouvé la meilleure ligne qui existe. Terminer est volontairement plus indulgent qu'égaler le par, et c'est là que se trouve la rejouabilité : un niveau passé de justesse au dernier tic reste là pour être résolu correctement.
Les niveaux montent de trois couleurs avec deux tubes libres à dix couleurs réparties sur douze tubes, la mèche se raccourcissant en route. Au début, le compte à rebours est assez généreux pour enseigner l'idée ; à partir du milieu du parcours, il contraint chaque plateau, et le tri des priorités n'est plus facultatif. Chaque niveau débloque le suivant, et ils ne s'épuisent pas : après les plateaux faits main, le jeu continue de distribuer des plateaux difficiles à dix couleurs avec de nouvelles couleurs, un nouvel ordre de tubes et une mèche plus courte d'un versement.
Annuler, Indice et Recommencer sont tous disponibles, et Rejouer, sur la carte de victoire, vous permet de retenter un plateau pour égaler le par. Touchez un tube pour le prendre et touchez-en un autre pour verser. Sur ordinateur, on peut jouer entièrement au clavier : les flèches se déplacent entre les tubes, Entrée ou Espace prend et verse, les touches numériques sautent directement à un tube, et U, H et R couvrent annuler, indice et recommencer. Le jeu tourne dans le navigateur sur ordinateur et mobile, sans rien à installer. Pour qui préfère prendre son temps, Pour & Reveal est le même puzzle sans compte à rebours.
Touchez un tube pour le prendre, puis un autre pour verser. Un versement n'est permis que sur la même couleur ou dans un tube vide, et toute la série de billes identiques bouge d'un coup. Dans chaque niveau, une couleur porte une mèche rayée avec une étincelle : c'est la couleur à mèche, et elle doit être entièrement triée avant que le compte à rebours de coups atteigne zéro. Chaque versement le fait descendre, quel que soit le tube touché. Cette seule règle fait de l'ordre de vos coups une décision plutôt qu'une formalité.
Le nombre à côté de votre compteur de coups est le par, et ce n'est pas une estimation : c'est la voie la plus courte qui existe pour ce plateau, calculée à l'avance, donc l'égaler veut dire que vous avez trouvé la meilleure ligne. Sur ordinateur, les flèches déplacent un curseur entre les tubes, et Entrée ou Espace prend et verse ; les touches 1 à 9 sautent directement à un tube, U annule, H demande un indice, R recommence.
Les niveaux montent de trois à dix couleurs, chacun débloque le suivant, et ils continuent d'arriver après le dernier plateau fait main. Chaque couleur porte aussi sa propre petite marque, si bien que les billes se distinguent sans dépendre de la teinte. Annuler et Recommencer sont toujours gratuits.
Questions fréquentes
À quoi sert la mèche ?
Dans chaque niveau, une couleur a une mèche allumée reliée à un compte à rebours de coups. Cette couleur doit être entièrement triée avant que le compte à rebours atteigne zéro, sinon le niveau est perdu. Les autres couleurs n'ont pas de date limite.
En quoi est-ce différent d'un Water Sort classique ?
Les règles de versement sont les mêmes, mais la mèche vous force à prioriser. Dans un Water Sort standard, vous pouvez résoudre le plateau dans l'ordre le plus pratique ; ici, il faut souvent aller droit sur la couleur à mèche et accepter un plateau plus brouillon ailleurs.
Quelle est l'erreur la plus courante ?
Jouer le niveau comme s'il n'y avait pas de mèche : ranger d'abord le reste du plateau et laisser filer le compte à rebours. Repérez la couleur à mèche dès le début, calculez combien de coups elle demande et priorisez en conséquence.
Puis-je annuler un coup ?
Oui. Annuler, Indice et Recommencer sont tous disponibles, et Rejouer, sur la carte de victoire, vous permet de retenter un plateau que vous venez de terminer. Sur ordinateur, U annule, H donne un indice et R recommence.
Quel est le nombre à côté de mon compteur de coups ?
Le par : la solution la plus courte possible pour ce plateau, calculée à l'avance et non estimée. Rien ne peut la battre, donc terminer au par veut dire que vous avez trouvé la meilleure ligne qui existe. Terminer le niveau est bien plus facile qu'égaler le par, et c'est la raison de revenir sur un plateau que vous avez tout juste survécu.
Fuse Sort ressemble-t-il à Water Sort Puzzle ?
En partie. Les règles de versement sont les mêmes que dans n'importe quel jeu de tri de liquides, mais une couleur a une mèche allumée, et si elle n'est pas entièrement triée avant la fin du compte à rebours de coups, le niveau est perdu. C'est notre propre jeu, pas l'une des applications Water Sort Puzzle. Chaque niveau affiche aussi un par, la solution la plus courte possible, à viser. C'est gratuit dans le navigateur, sans téléchargement.