Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Postbound
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Direção
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Um botão: segure em qualquer lugar, Espaço ou um controle para dirigir, solte para assentar
Sobre Postbound
Postbound é um jogo de direção grátis de um botão sobre levar um pequeno triciclo dos correios por cinquenta estradas rurais sem capotar. Não há direção nem freio. Você segura o botão para dirigir e solta para assentar, e tudo o que o jogo exige vem de quando você faz cada uma dessas duas coisas.
Um botão basta porque ele significa algo diferente conforme onde o triciclo está. No chão ele dirige, e como a força vem das rodas enquanto o peso fica em cima delas, segurar também levanta a frente: um empinado que você quer num buraco e que não quer de jeito nenhum no meio de uma subida. No ar o mesmo botão vira controle de inclinação: segurar levanta o nariz, soltar deixa cair. Aterrissar nas duas rodas em vez de com a frente é toda a habilidade, e é algo em que você melhora sem que ninguém explique.
As estradas é que mudam. Cada região apresenta um obstáculo que muda as regras e não os números. As tábuas viram com seu peso, então atravessar uma é questão de velocidade e de onde você põe as rodas. Pontes rachadas começam a cair no instante em que você as toca, o que transforma a travessia num compromisso. A lama come o embalo, então ou você chega rápido ou não chega. Os braços do moinho varrem a pista num ritmo marcado e premiam quem espera um instante. As plataformas de impulso jogam você num salto que depois precisa ser aterrissado. Nas Fells a estrada simplesmente acaba: uma rampa, um vão e nada embaixo de você até a borda do outro lado. Em Long Way Home há gelo, o exato oposto da lama: ele tira a aderência mas mantém a velocidade, então o acelerador deixa de ajudar e só o embalo que você trouxe leva você até o outro lado.
A partir da Coast Road você ganha um lançamento carregado. Pare, segure, e em vez de sair o triciclo se agacha e acumula força; solte cedo para um empurrãozinho ou deixe o anel encher para o empurrão completo. Não é um botão novo: é o mesmo, fazendo uma quarta coisa por causa de onde você está e da velocidade em que vai.
Três veículos se comportam de verdade de forma diferente, e não só mais rápidos ou mais lentos. O Post Trike é o estável, em torno do qual tudo é calibrado. O Hauler puxa um reboque que balança com o próprio peso, empurra você por trás nas descidas e pode dobrar se você ficar ganancioso. O Scooter é leve e de muito torque, o que é uma maravilha no ar e uma armadilha na subida, porque empina à menor provocação.
São cinquenta trechos em oito regiões, com encomendas para coletar no caminho, galões de combustível deixados no acostamento e eventos únicos (chuva que tira a aderência, entardecer que encurta o quanto da estrada você enxerga, cascalho solto que faz toda aterrissagem bater forte, vento contra que empurra de volta a cada salto), cada um acontecendo uma vez. As moedas ganhas na estrada compram aderência, suspensão, combustível e turbo, além de um Kit de ferramentas que transforma uma batida por trecho em um recomeço com embalo em vez de um fim, e assim um trecho que acaba de cabeça para baixo ainda faz você avançar.
Conclua a terceira região e o Night Post se abre: uma estrada contínua sem linha de chegada, que fica mais íngreme e mais movimentada quanto mais longe você vai, em que os galões de combustível são o único relógio e a única pontuação é até onde você chegou. Progresso, moedas, melhorias, estrelas, seus melhores tempos e sua corrida noturna mais longa ficam salvos no navegador.
Dá para jogar com um dedo no celular, um clique no computador, Espaço no teclado ou um controle. Sem download, sem conta, nada para instalar.
O jogo inteiro tem UM botão: segure em qualquer lugar da tela (ou Espaço, ou um controle) para dirigir, solte para assentar. Ele significa três coisas diferentes conforme onde você está: no chão ele dirige e levanta a roda da frente; no ar, segurar levanta o nariz e soltar o deixa cair, para você aterrissar nivelado em vez de com a frente.
A partir de Millbrook um toque duplo gasta um turbo, e a partir da Coast Road você pode segurar parado para carregar um lançamento: solte, ou deixe encher, e a van dispara para a frente. Colete as encomendas ao longo da estrada, pegue os galões de combustível no acostamento e chegue à caixa de correio antes que o tanque seque.
Cada estrada traz um novo comportamento de obstáculo: tábuas que viram com seu peso, pontes rachadas que caem no instante em que você as toca, lama que come o embalo, braços de moinho cronometrados, plataformas de impulso que obrigam você a um salto, vãos onde a estrada simplesmente acaba e gelo que tira a aderência mas não a velocidade. Três veículos se comportam de verdade de forma diferente: o estável Post Trike, um Hauler que puxa um reboque com vontade própria e um Scooter leve que empina por capricho.
As moedas compram aderência, suspensão, combustível e turbo, além de um Kit de ferramentas que transforma uma batida por trecho de volta num recomeço com embalo. Conclua a terceira rodada para abrir o Night Post, uma corrida sem fim e sem linha de chegada em que o combustível é o único relógio e a distância é a única pontuação.
Perguntas frequentes
Postbound é grátis?
Sim. Postbound roda de graça em qualquer navegador moderno, no computador, tablet ou celular, sem download, sem instalação e sem conta.
Como funcionam os controles?
Há um único comando: segurar em qualquer lugar da tela, Espaço ou um botão do controle. Segurar no chão dirige e levanta a roda da frente; soltar assenta. No ar, segurar levanta o nariz e soltar deixa cair, que é como você aterrissa nivelado. Um toque duplo gasta um turbo depois que você o desbloqueia. Não há direção nem freio.
Por que meu triciclo fica capotando para trás?
Porque segurar o botão no chão levanta a roda da frente: é a mesma reação de torque que faz uma moto de verdade empinar. Serve para passar por um buraco e é perigoso numa subida. Solte por um instante para baixar o nariz e depois acelere de novo. A elevação tem limite, então um empinado sozinho não vira você; um empinado contra um buraco vira.
O que acontece se o combustível acabar?
O combustível só gasta enquanto você segura o botão, então descer em ponto morto não custa nada. Há galões na estrada que enchem o tanque de novo, e escolher o caminho que os coleta é uma decisão de verdade, não dinheiro de graça. Se o tanque esvazia e o triciclo para, o trecho termina onde você está e você ainda ganha moedas pela distância percorrida. A melhoria de tanque maior estende isso, e cada veículo carrega uma quantidade diferente.
O que é o Night Post?
É o modo sem fim, liberado depois que você conclui a terceira região. Uma estrada sem caixa de correio no final: as colinas ficam mais íngremes e os obstáculos mais próximos uns dos outros quanto mais você dirige, e a única coisa que mantém você andando são os galões de combustível no acostamento. Sua pontuação é a distância, e seu recorde é guardado junto com o progresso da campanha.
Dá para sobreviver a uma batida?
Dá, depois de comprar o Kit de ferramentas na garagem. Ele cobre uma batida por trecho: capote, fique preso ou caia num vão e você volta sobre as rodas alguns metros atrás em vez de a corrida acabar. Ele não cobre ficar sem combustível, porque recolocar você na estrada com o tanque vazio não ajudaria.
Os veículos realmente jogam diferente?
Sim, e não só na velocidade máxima. O Hauler puxa uma segunda carroceria por uma ligação de verdade: ela balança, empurra você nas descidas e pode dobrar. O Scooter é leve e de muito torque, então levanta o nariz com muito mais facilidade que o Trike, o que ajuda no ar e atrapalha na subida. Eles mudam como você usa o único botão, e não a rapidez com que você termina.

