Volver Hexa Clue Sort

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Hexa Clue Sort

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Puzles
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Vertical u horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#Puzles#hexágonos#Lógica#intercambiar#emparejar

Cómo jugar

Ordenador H pista · R reiniciar · L niveles

Táctil Toca dos objetos

Sobre Hexa Clue Sort

Hexa Clue Sort es un puzle de intercambios sobre un panal. Hay hexágonos dorados de pista entre las fichas, cada uno con un rasgo (un color o un tipo) que deben tener todos los objetos que lo tocan, y los cumples intercambiando objetos por la cuadrícula.

La disposición hexagonal le da su carácter. En una cuadrícula cuadrada una ficha tiene cuatro vecinas; aquí tiene seis, así que un solo objeto queda al alcance de más pistas a la vez. De ahí salen los mejores momentos del juego: un objeto bien colocado puede satisfacer dos pistas distintas a la vez, y los niveles están hechos suponiendo que encontrarás esos solapes.

Lo cual significa que el enfoque ingenuo, resolver las pistas una a una, funciona al principio y se atasca después. Cumplir una pista aislada es fácil; cumplirla sin romper la de al lado es el verdadero puzle, y en los tableros avanzados las únicas soluciones viables son aquellas en las que varias pistas comparten objetos.

La mejor forma de entrar es buscar primero la pista más limitada, la que menos objetos pueden cumplir, y construir desde ahí hacia fuera, comprobando cada intercambio con las pistas vecinas antes de decidir. Intercambiar a lo loco esperando converger suele deshacer tanto como consigue.

Al hacer clic o tocar dos fichas de objeto, se intercambian, y hay un botón de pista para cuando un tablero se niega a abrirse. No hay temporizador, así que es un puzle para pensar. Grid Detective es el juego vecino si te gusta la sensación de satisfacer restricciones en una forma más explícitamente lógica.

Ordenador: haz clic en dos fichas de objeto para intercambiarlas; H = pista, R = reiniciar, L = niveles. Móvil: toca dos fichas para intercambiarlas. Las pistas de dial azul se pueden tocar para cambiar lo que piden. Toca la píldora de Level para repetir cualquier nivel que hayas alcanzado: cada nivel es el mismo puzle para todos los jugadores.

Cada objeto es una única imagen que lleva dos rasgos a la vez: un color (rojo, amarillo, verde o azul) y un tipo (corazón, libro o fruta). Cada pista dorada nombra un rasgo, y todo objeto que la toque debe tenerlo. Por eso un objeto puede servir a dos pistas: un libro azul entre una pista Azul y una pista Libro cumple ambas. Un objeto se pone verde cuando encaja con todas las pistas que lo rodean, y el nivel acaba cuando encaja todo objeto del tablero.

La dificultad sube por escalones, cada uno con una idea nueva. El nivel 5 añade pistas tachadas, donde los objetos que las tocan no deben tener el rasgo indicado. El nivel 11 añade comodines que valen para cualquier tipo o cualquier color. El nivel 15 fija algunos objetos en su sitio, el nivel 20 añade una pista de dial que tocas para cambiar lo que pide, y desde el nivel 32 los tableros llevan cinco pistas con dos comodines y dos pistas tachadas. No hay último nivel, así que los tableros de experto siguen llegando mientras quieras.

Preguntas frecuentes

¿Cómo intercambio fichas?

Haz clic en dos fichas de objeto en el ordenador, o toca dos fichas en el móvil, y se intercambian de sitio. Todos los movimientos del juego son intercambios.

¿Qué son los hexágonos dorados de pista?

Cada hexágono dorado nombra un rasgo, un color o un tipo de objeto, y todo objeto que lo toque debe tener ese rasgo. El nivel queda resuelto cuando cada objeto del tablero encaja con todas las pistas que lo rodean.

¿Puede un objeto satisfacer dos pistas?

Sí, y en los niveles avanzados suele ser necesario. Como un hexágono tiene seis vecinos, un objeto bien colocado puede estar al alcance de dos hexágonos de pista a la vez; encontrar esos solapes es la clave de los tableros más difíciles.

¿Por dónde empiezo en un tablero difícil?

Empieza por la pista más limitada, la que menos objetos pueden cumplir, y trabaja hacia fuera. Comprueba cada intercambio con las pistas vecinas antes de decidir, porque resolver las pistas por separado suele romper las de al lado.

¿Cuántos niveles tiene Hexa Clue Sort?

No hay un final fijo. Cada nivel se construye a partir de su número, así que el nivel 12 es el mismo puzle para todos y Restart devuelve el mismo tablero. Las mecánicas nuevas llegan hasta el nivel 32, y desde ahí cada nivel usa el conjunto completo de experto. El botón Level lista todos los niveles que has alcanzado con sus mejores estrellas.

¿Cómo funcionan las estrellas en Hexa Clue Sort?

Cada nivel tiene un par, el menor número de intercambios que el juego encontró para resolverlo. Termina en el par o por debajo para tres estrellas, o con un pequeño margen para dos: dos intercambios de más, o la mitad del par en tableros grandes. Cualquier cosa más lenta da una. Girar una pista de dial cuenta como un intercambio, y repetir un nivel solo puede mejorar tu mejor resultado.

¿Hay Deshacer en Hexa Clue Sort?

No. Cada intercambio es definitivo, y la única vuelta atrás es Restart, que pone a cero el contador de intercambios y devuelve el mismo puzle exactamente como empezó. Si tocas un objeto seleccionado una segunda vez, se cancela la selección, así que aún puedes cambiar de idea antes de elegir el otro objeto.

¿Cómo funcionan las pistas y las monedas?

Una pista resalta los dos siguientes objetos que hay que intercambiar o, cuando el tablero no se puede resolver hasta girar una pista de dial azul, señala ese dial. Cada pista cuesta una moneda. Empiezas con cinco monedas y recibes dos más cuando superas un nivel con menos de tres en reserva.

¿Qué significan las fichas tachadas, comodín, fijadas y de dial?

Una pista tachada significa que los objetos que la tocan no deben tener ese rasgo. Un círculo de color liso es un comodín que cuenta como cualquier tipo, y un objeto blanco, sin color, cuenta como cualquier color. Un candado marca un objeto fijado que no se puede intercambiar. Una pista de dial azul cambia lo que pide al tocarla, y siempre empieza en el ajuste equivocado.

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