Indietro Stunt Rider

Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis

Stunt Rider

Sviluppatore
Arcade Whale
Genere
Corse
Uscito il
Aggiornato il
Piattaforme
Browser (computer, smartphone, tablet)
Orientamento
Orizzontale (ruota il telefono)
Giocatori
Giocatore singolo

Come si gioca

Computer D o → → gas · A o ← → freno · in aria il gas inclina indietro, il freno in avanti · R → ricomincia

Touch screen I due pedali

Informazioni su Stunt Rider

Stunt Rider è un gioco di salite da browser costruito su un'idea sola: i due comandi che ti fanno guidare a terra sono gli stessi due che ti inclinano in aria. A terra il comando destro è il gas e quello sinistro il freno. Appena le ruote si staccano da una cresta, gli stessi comandi fanno ruotare la moto: il gas la inclina all'indietro, il freno in avanti, e li usi per allineare le ruote prima di toccare terra. Non c'è un tasto separato per sporgersi né altro da imparare, ed è per questo che si gioca allo stesso modo con la tastiera e con due pollici sullo smartphone.

Le colline guidano quanto il motore. Ogni mappa è un unico percorso continuo su terreno ondulato, con rampe che ti lanciano in aria, tratti accidentati, avvallamenti, brevi muri e ponti di assi sopra l'acqua, e la gravità tira lungo il pendio, quindi una discesa presa a tutta velocità ti porta su per la salita successiva. Ogni mappa ha anche degli obiettivi di distanza: raggiungi il prossimo e ricevi un bonus di livello, così ogni corsa diventa una breve lista di traguardi invece di una strada aperta.

È l'atterraggio a decidere una corsa. L'angolo tra la moto e il pendio su cui atterri determina il risultato: se scendi quasi parallelo al terreno mantieni la velocità e ne guadagni un po', con un angolo moderato ne perdi una parte, con un atterraggio pessimo perdi quasi un terzo dello slancio e il bonus aereo. Ma a chiudere una corsa è il pilota, non l'angolo: se il casco tocca terra, o la moto si ribalta all'indietro in salita, ti schianti. Tenere premuto il gas in aria è il modo classico per fare il giro completo e finire dritto di testa.

La benzina è il cronometro. L'acceleratore consuma carburante a ogni metro e il motore a ogni secondo, quindi costa sia andare a tavoletta sia procedere piano. Lungo il percorso ci sono taniche rosse che ti fanno il pieno, ma sono sempre più distanti man mano che vai avanti, e quando il serbatoio è vuoto vai per inerzia finché la moto non si ferma. Le monete sono in fila lungo la strada e valgono di più quanto più ti allontani, da 5 vicino alla partenza a 500 in fondo a una mappa. Con le monete compri motore, aderenza, serbatoio e sospensioni in garage, o sblocchi una delle cinque mappe con le sue regole: un cortile buio illuminato solo dal tuo faro, sabbia morbida che mangia velocità, ghiaccio dove i freni rispondono in ritardo e una fabbrica rovente dove il motore beve di più.

Il tempo in aria e le capriole pagano entrambi. Il bonus per il volo sale sullo schermo mentre sei ancora in aria, e una rotazione completa atterrata sulle ruote vale 300 monete e fa scendere la moto più veloce, circa il tredici per cento a capriola. Questo vuol dire che fare scena e andare lontano vanno nella stessa direzione: su un salto lungo la traiettoria più veloce spesso è impegnarsi in una rotazione invece di tenere la moto dritta. La tua distanza migliore su ogni mappa resta salvata sul dispositivo. Se ti piacciono i giochi di fisica precisi, prova poi Redline Run o Apex Drift.

Freccia destra o D per il gas, freccia sinistra o A per frenare (su smartphone, i due pedali in basso). Mentre sei in aria il gas inclina la moto all'indietro e il freno in avanti: usali per allineare le ruote prima di toccare terra.

Una corsa finisce quando il pilota tocca terra o quando la moto si ferma col serbatoio vuoto, e le taniche sono sempre più distanti man mano che vai avanti, quindi ogni corsa finisce da qualche parte. La domanda è dove. Le monete comprano motore, aderenza, serbatoio e sospensioni in garage, oppure una nuova mappa. Premi R per ricominciare all'istante.

Domande frequenti

Devo scaricare o installare qualcosa?

No. Il gioco funziona direttamente nel browser, su Chrome, Safari, Firefox ed Edge, sia su computer sia su smartphone. Niente da scaricare e nessun plugin da installare.

Come si guida la moto?

Freccia destra o D è il gas e freccia sinistra o A il freno. Su smartphone ci sono due pedali in fondo allo schermo. Mentre sei in aria il gas inclina la moto all'indietro e il freno in avanti: è così che prepari l'atterraggio. Premi R per ricominciare all'istante.

Perché continuo a schiantarmi?

Una corsa finisce quando il casco del pilota tocca terra o la moto si ribalta all'indietro. La causa più comune è tenere premuto il gas in aria: la moto continua a ruotare all'indietro finché non atterra sul pilota. In aria dai colpetti ai comandi invece di tenerli premuti, e su una salita ripida alleggerisci il gas perché la ruota anteriore resti giù.

Come funziona la benzina?

Parti col serbatoio pieno e lo consumi guidando: l'acceleratore costa carburante a ogni metro e il motore a ogni secondo. Le taniche rosse sul percorso ti fanno il pieno, ma sono sempre più distanti man mano che vai avanti. Quando il serbatoio è vuoto vai per inerzia finché la moto non si ferma, ed è lì che finisce la corsa. Un serbatoio più grande comprato in garage sposta più in là quel punto, e lo stesso vale per una guida efficiente.

A cosa servono davvero capriole e tempo in aria?

Il tempo in aria paga monete che salgono mentre stai ancora volando, purché tu atterri bene. Una rotazione completa atterrata sulle ruote vale 300 monete e fa uscire la moto dall'atterraggio con più spinta, circa il tredici per cento in più a capriola, quindi su un salto lungo la capriola di solito è la traiettoria più veloce.

Cosa sono i livelli di ogni mappa?

Ogni mappa ha degli obiettivi di distanza. Superane uno e ricevi un bonus di livello in monete; la tua distanza migliore ricorda quali obiettivi hai già raggiunto, quindi ogni bonus viene pagato una sola volta e la corsa successiva punta all'obiettivo seguente.

Cosa cambiano i potenziamenti?

Il motore aumenta velocità massima e coppia, l'aderenza riduce lo slittamento delle ruote in salita, il serbatoio allunga la durata di una corsa e le sospensioni conservano più velocità in un atterraggio brusco. Tutti e quattro si misurano in distanza; serbatoio e motore sono quelli che spingono più in là un record.

I progressi vengono salvati?

Sì. Monete, potenziamenti, mappe sbloccate e distanza migliore su ogni mappa restano salvati sul tuo dispositivo, quindi chiudere la scheda non ti fa ripartire da zero.

Stunt Rider è come Hill Climb Racing?

Sì. Guidi su colline infinite finché non finisce la benzina, ti schianti se la testa del pilota tocca terra e spendi le monete raccolte in potenziamenti di motore, aderenza, serbatoio e sospensioni o in nuove mappe. È un nostro gioco, non l'Hill Climb Racing ufficiale. Qui guidi una moto da cross su rampe e ponti di assi, gli stessi due pedali ti inclinano in aria, l'angolo di atterraggio decide quanta velocità conservi e ogni capriola completa vale 300 monete e uno scatto di velocità. Si gioca gratis nel browser senza scaricare nulla.

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Video di gameplay

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