Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis
Wrong Deer
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Horror
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Verticale o orizzontale
- Giocatori
- Multigiocatore online
Come si gioca
Tocca una telecamera per far scattare il flash (1-4 o frecce) · tocca il rifugio quando è alla porta (5 o Spazio) · ogni flash si ricarica in 1,5 s · P pausa
Informazioni su Wrong Deer
Wrong Deer è un gioco horror gratuito con fototrappole che gira nel browser. Passi la notte in un rifugio nel bosco con quattro fototrappole fissate agli alberi lungo i quattro sentieri che portano alla tua porta. Ogni volta che qualcosa si muove davanti a una telecamera, una foto infrarossa sgranata viene inviata al tuo monitor, ma arriva con un attimo di ritardo, quindi ciò che vedi è sempre un po' vecchio. Per gran parte della notte sono cervi, procioni e gufi. Poi un fotogramma mostra un cervo in piedi su zampe due volte troppo lunghe, che guarda dritto nell'obiettivo.
Hai una sola mossa: tocca una telecamera per far scattare il suo flash bianco. Il flash funziona solo da vicino. Quando la cosa è vicina all'obiettivo, il flash la rimanda di corsa tra gli alberi e ottieni una prova; quando è a metà sentiero, il flash la respinge solo di un passo; quando è ancora lontana, il flash è sprecato. Anche fare flash a un vero cervo o a un sentiero vuoto spreca una batteria, e le batterie sono scarse: inizi la notte con quattro e ne ottieni una ogni ora. Dopo ogni scatto il flash ha bisogno di un secondo e mezzo per ricaricarsi; un tocco mentre si carica non fa partire nulla e non costa nulla, quindi toccare in fretta non svuota le batterie. La regola che ti tiene in vita è in ogni foto: i veri cervi guardano altrove, e quello sbagliato ti fissa sempre.
Se lo lasci passare, arriva al portico, la telecamera del portico lo mostra alla porta e inizia a bussare. Tocca il rifugio prima del terzo colpo per scacciarlo con il flash del portico, che costa due batterie. Resisti da mezzanotte alle 6:00 e l'alba chiude la notte. Una notte dura circa due minuti e mezzo, e le prime due notti sono clementi: se arriva alla porta, la luce del portico si rompe e se ne va invece di entrare.
Ogni notte aggiunge un solo nuovo trucco. Gli animali arrivano la seconda notte. Poi inizia a evitare la telecamera che l'ha colpito per ultima col flash, la nebbia inghiotte i sentieri, impara a camminare a quattro zampe come un vero cervo, spunta da dietro i tronchi, la neve lo nasconde così che solo le tracce fresche lo tradiscono, fa cadere le telecamere così le loro foto arrivano di traverso, scuote i rami sul sentiero sbagliato per attirare il tuo flash, una luna nuova oscura ogni fotogramma, due di loro arrivano insieme e una tempesta fa sì che ogni foto ci metta il doppio ad arrivare. Poi una notte mescola tutto fino all'alba, e dopo di essa le notti continuano con meteo casuale, mai le stesse due notti di fila, ciascuna un po' più veloce della precedente.
Ogni mattina le prove raccolte comprano uno di tre potenziamenti delle telecamere: un collegamento più veloce, batterie di scorta, un flash più largo che funziona anche a media distanza, un faro del portico che dimezza il costo del flash del portico, un supporto di scorta che rimette in piedi una telecamera caduta, una pietra di sale che attira i veri cervi su un sentiero e microfoni che mostrano i passi anche quando non arriva nessuna foto. La migliore foto col flash di ogni notte finisce nel tuo album. Dalla seconda notte puoi anche giocare una notte in coppia con un altro giocatore online: due schermi, un rifugio e una batteria condivisa, dove ciascuno può far scattare il flash di qualsiasi telecamera.
Wrong Deer si gioca con un dito su telefono o tablet e con mouse o tastiera su computer: i tasti numerici da 1 a 4 o le frecce fanno scattare le telecamere, 5 o Spazio il portico, e P mette in pausa. Non c'è splatter e non ci sono spaventi a raffica: la paura nasce dall'attesa che si carichi la foto successiva.
Domande frequenti
Come si gioca a Wrong Deer?
Osserva le quattro foto delle telecamere attorno alla mappa del rifugio. Quando la creatura è vicina su una di esse, tocca quella telecamera (o premi da 1 a 4 o una freccia) per far scattare il flash e scacciarla. Se arriva alla porta, tocca il rifugio (o premi 5 o Spazio). Sopravvivi fino alle 6:00 per finire la notte.
Come distinguo la creatura da un vero cervo?
Guarda gli occhi. I veri cervi guardano lontano dalla telecamera, quindi vedi un solo riflesso verde o nessuno mentre pascolano. Quello sbagliato fissa sempre dritto l'obiettivo con due occhi bianchi. Dalla quinta notte può camminare a quattro zampe come un cervo, e allora lo sguardo fisso è l'unica cosa che lo tradisce.
Perché le foto arrivano in ritardo?
Le fototrappole inviano ogni immagine con un segnale debole, quindi una foto arriva sul tuo monitor circa un secondo e mezzo dopo lo scatto, e il doppio più tardi durante la notte della tempesta. Quando fai flash, colpisce ciò che c'è sul sentiero adesso, non ciò che mostrava la vecchia foto, quindi impari a leggere dove sta andando.
Quando devo usare il flash?
Quando la creatura è vicina e grande nell'inquadratura. Da vicino il flash la fa fuggire e ti dà tre prove. A metà sentiero la respinge solo di un passo. Da lontano, o su un animale o su un sentiero vuoto, il flash è sprecato. Inizi ogni notte con quattro batterie e ne ottieni una ogni ora, e dopo ogni scatto il flash impiega un secondo e mezzo a ricaricarsi (un tocco mentre si carica non costa nulla).
Cosa succede se arriva alla porta?
La telecamera del portico lo mostra alla porta e inizia a bussare. Tocca il rifugio prima del terzo colpo per scacciarlo con il flash del portico, che costa due batterie. Le prime due notti non può entrare: la luce del portico si rompe e se ne va, ma perdi un po' di prove.
Wrong Deer finisce mai?
No. Le prime notti portano ciascuna un nuovo trucco come nebbia, neve, una creatura che imita un cervo, telecamere rovesciate, una luna nuova, due creature insieme e una tempesta, poi una notte usa tutto insieme. Dopo, le notti continuano con meteo casuale, mai le stesse due notti di fila, e la creatura cammina un po' più veloce ogni volta.
A cosa servono le prove?
Ogni mattina le spendi in uno di tre potenziamenti delle telecamere, come un collegamento più veloce, batterie di scorta, un flash più largo o microfoni. I potenziamenti sono permanenti.
Posso giocare con un amico?
Sì. Dopo la prima notte compare un pulsante Duo. Una notte in coppia mette due giocatori online nello stesso rifugio con una batteria condivisa, e ciascuno può far scattare il flash di qualsiasi telecamera. Le prove di una notte in coppia valgono per entrambi.
Wrong Deer fa paura o è splatter?
È inquietante ma non splatter. Non c'è sangue e nemmeno un forte spavento ogni pochi secondi; la tensione nasce da foto notturne sgranate, un caricamento lento e il bussare alla porta.
Devo scaricare qualcosa o pagare?
No. Wrong Deer gira direttamente nel browser su telefoni, tablet e computer, senza download né account. È gratuito e non si vende nulla per denaro reale; le tue notti e i potenziamenti sono salvati sul tuo dispositivo.
