Voltar Wrong Deer

Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar

Wrong Deer

Desenvolvedor
Arcade Whale
Gênero
Terror
Lançamento
Atualizado
Plataformas
Navegador (computador, celular, tablet)
Orientação
Vertical ou horizontal
Jogadores
Multijogador online
Tags
#terror#câmera de trilha#câmera#noite#cabana#floresta#cervo#Um toque#reação#cooperativo#assustador#Casual#Multijogador

Como jogar

Toque numa câmera para disparar o flash (1-4 ou setas) · toque na cabana quando estiver na porta (5 ou Espaço) · cada flash recarrega em 1,5 s · P pausa

Sobre Wrong Deer

Wrong Deer é um jogo grátis de terror com câmeras de trilha, que roda no navegador. Você passa a noite numa cabana na floresta com quatro câmeras de trilha presas a árvores ao longo dos quatro caminhos que levam à sua porta. Toda vez que algo se mexe diante de uma câmera, uma foto infravermelha granulada é enviada ao seu monitor, mas chega um instante atrasada, então o que você vê é sempre um pouco antigo. Na maior parte da noite são cervos, guaxinins e corujas. Então um quadro mostra um cervo de pé sobre pernas duas vezes longas demais, olhando direto para a lente.

Você tem um movimento: tocar numa câmera para disparar o flash branco dela. O flash só funciona de perto. Quando a coisa está perto da lente, o flash a manda de volta correndo para as árvores e você ganha evidência; quando está no meio da trilha, o flash só a empurra um passo para trás; quando ainda está longe, o flash é desperdiçado. Disparar contra um cervo de verdade ou uma trilha vazia também desperdiça uma bateria, e as baterias são escassas: você começa a noite com quatro e recupera uma a cada hora. Depois de cada disparo o flash precisa de um segundo e meio para recarregar; um toque enquanto ele carrega não dispara nada e não custa nada, então tocar rápido não esvazia as baterias. A regra que mantém você vivo está em toda foto: cervos de verdade desviam o olhar, e o errado sempre encara você.

Se você deixá-la passar, ela chega à varanda, a câmera da varanda a mostra na porta e ela começa a bater. Toque na cabana antes da terceira batida para afugentá-la com o flash da varanda, que custa duas baterias. Resista da meia-noite até as 6:00 e o amanhecer encerra a noite. Uma noite dura cerca de dois minutos e meio, e as duas primeiras noites são tolerantes: se ela chega à porta, a luz da varanda quebra e ela vai embora em vez de entrar.

Cada noite acrescenta um único truque novo. Os animais chegam na segunda noite. Depois ela passa a evitar a câmera que a acertou por último, a névoa engole as trilhas, ela aprende a andar de quatro como um cervo de verdade, espia por trás de troncos de árvore, a neve a esconde de modo que só rastros frescos a denunciam, derruba câmeras para que as fotos cheguem de lado, balança galhos na trilha errada para atrair seu flash, uma lua nova escurece todos os quadros, duas delas vêm de uma vez e uma tempestade faz cada foto demorar o dobro para chegar. Depois uma noite mistura tudo até o amanhecer, e depois dela as noites continuam vindo com clima aleatório, nunca iguais duas noites seguidas, cada uma um pouco mais rápida que a anterior.

Toda manhã, a evidência que você juntou compra uma de três melhorias de câmera: um enlace mais rápido, pilhas reserva, um flash mais largo que também funciona na distância média, um holofote da varanda que corta pela metade o custo do flash da varanda, um suporte reserva que põe de pé uma câmera derrubada, um bloco de sal que atrai cervos de verdade a uma trilha e microfones que mostram passos mesmo quando nenhuma foto é enviada. A melhor foto de flash de cada noite vai para o seu álbum. A partir da segunda noite você também pode jogar uma noite em dupla com outro jogador online: duas telas, uma cabana e uma bateria compartilhada, em que qualquer um dos dois pode disparar qualquer câmera.

Wrong Deer joga-se com um dedo no celular ou tablet e com o mouse ou o teclado no computador: as teclas numéricas 1 a 4 ou as setas disparam os flashes das câmeras, 5 ou Espaço dispara a varanda e P pausa. Não há gore nem sustos baratos em excesso: o medo vem de esperar a próxima foto carregar.

Perguntas frequentes

Como se joga Wrong Deer?

Observe as quatro fotos de câmera em volta do mapa da cabana. Quando a criatura estiver perto em uma delas, toque nessa câmera (ou aperte 1 a 4 ou uma seta) para disparar o flash e afugentá-la. Se ela chegar à porta, toque na cabana (ou aperte 5 ou Espaço). Sobreviva até as 6:00 para terminar a noite.

Como distingo a criatura de um cervo de verdade?

Olhe os olhos. Cervos de verdade desviam o olhar da câmera, então você vê um brilho verde ou nenhum enquanto pastam. O errado sempre encara a lente com dois olhos brancos. A partir da quinta noite ele pode andar de quatro como um cervo, e então o olhar fixo é a única coisa que o denuncia.

Por que as fotos chegam atrasadas?

As câmeras de trilha enviam cada imagem por um sinal fraco, então uma foto chega ao seu monitor cerca de um segundo e meio depois de tirada, e o dobro de atraso na noite da tempestade. Quando você dispara, o flash acerta o que está na trilha agora, e não o que a foto antiga mostrava, então você aprende a ler para onde ela está indo.

Quando devo usar o flash?

Quando a criatura está perto e grande no quadro. De perto, o flash a faz fugir e rende três evidências. No meio da trilha, só a empurra um passo para trás. Longe, ou num animal ou numa trilha vazia, o flash é desperdiçado. Você começa cada noite com quatro baterias e recupera uma a cada hora, e depois de cada disparo o flash leva um segundo e meio para recarregar (um toque enquanto ele carrega não custa nada).

O que acontece se ela chegar à porta?

A câmera da varanda a mostra na porta e ela começa a bater. Toque na cabana antes da terceira batida para afugentá-la com o flash da varanda, que custa duas baterias. Nas duas primeiras noites ela não consegue entrar: a luz da varanda quebra e ela vai embora, mas você perde um pouco de evidência.

Wrong Deer acaba algum dia?

Não. As primeiras noites trazem, cada uma, um truque novo, como névoa, neve, uma criatura que imita um cervo, câmeras derrubadas, uma lua nova, duas criaturas de uma vez e uma tempestade, e depois uma noite usa tudo de uma vez. Depois disso as noites continuam vindo com clima aleatório, nunca iguais duas noites seguidas, e a criatura anda um pouco mais rápido a cada vez.

Para que serve a evidência?

Toda manhã você a gasta em uma de três melhorias de câmera, como um enlace mais rápido, baterias reserva, um flash mais largo ou microfones. As melhorias são permanentes.

Posso jogar com um amigo?

Sim. Depois da primeira noite aparece um botão Duo. Uma noite em dupla põe dois jogadores online na mesma cabana com uma bateria compartilhada, e qualquer um dos dois pode disparar qualquer câmera. A evidência de uma noite em dupla conta para os dois.

Wrong Deer é assustador ou sangrento?

É perturbador, mas não sangrento. Não há sangue nem um susto alto a cada poucos segundos; a tensão vem de fotos noturnas granuladas, de um envio lento e da batida na porta.

Preciso baixar algo ou pagar?

Não. Wrong Deer roda direto no navegador, em celulares, tablets e computadores, sem download e sem conta. É grátis e nada é vendido por dinheiro de verdade; suas noites e melhorias ficam salvas no seu próprio dispositivo.

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Vídeo de gameplay

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