Volver Chop Flip

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

Chop Flip

Desarrollador
Arcade Whale
Género
Casual
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Vertical u horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#cuchillo#voltear#rebanar#fruta#Un toque#Un botón#Niveles#monedas#Casual#Arcade#3D

Cómo jugar

Toca, haz clic o Espacio → voltear el cuchillo · toca otra vez en el aire → saltar más lejos · aterriza con la punta en la madera · P → pausa · primeros 3 min: las caídas son gratis

Sobre Chop Flip

Chop Flip es un juego gratis de cuchillos de un solo toque que juegas directamente en el navegador, sin descargas. Miras desde justo arriba un fregadero 3D luminoso: gruesos tacos de carnicero, tablas de cortar y cajas están en el agua frente a una pared de azulejos, fruta brillante se asienta sobre ellos y flota en el aire, y un gran cuchillo de cocina de acero espera a la izquierda con la punta clavada en la madera. Muy a lo lejos, al final de cada nivel, te espera una fila de bloques multiplicadores de colores.

Toca en cualquier parte, haz clic o pulsa Espacio y el cuchillo voltea hacia delante. Da una vuelta completa y cae con la punta por delante. Si la punta cae en madera, la hoja se clava y el cuchillo se queda de pie, listo para el siguiente giro. Si cae demasiado inclinado, el cuchillo queda plano o rebota en el mango, y pierdes un poco de tiempo. Cualquier fruta que esté en el camino de la hoja giratoria se corta en dos, las mitades jugosas salen volando y caen salpicando al agua. La fruta pequeña, como las cerezas, vale una moneda, las manzanas dos y un melón entero tres.

El segundo movimiento es el salto. Toca otra vez mientras el cuchillo está en el aire y vuelve a saltar, algo más débil cada vez, hasta cuatro veces antes de tener que aterrizar. Los saltos alargan un salto sobre un hueco grande, te suben a un bloque más alto o te permiten ajustar el momento del aterrizaje. Un cuchillo que acaba de rebotar contra algo no puede saltar hasta aterrizar de nuevo, así que un mal rebote puede hacerte caer al agua, y el agua termina el nivel.

Nuevos trucos se suman a la cocina a medida que avanzas. Postes finos se alzan muy separados sobre grandes huecos. Placas de acero grises lanzan el cuchillo hacia atrás, así que hay que pasar por encima. Las tablas de cortar se deslizan de un lado a otro sobre el agua y saltas a ellas cuando se acercan. Las cajas viejas ceden un instante después de clavarte en ellas, y si las bajas con ellas, el cuchillo cae dando vueltas y no puede saltar. Unas batidoras giratorias protegen algunos huecos y te empujan hacia atrás cuando un brazo golpea la hoja, las estanterías altas exigen un salto cerca del punto más alto de tu salto y las bombas cuelgan de cuerdas: toca una y la explosión lanza el cuchillo hacia abajo. El Mercado Nocturno lo mezcla todo.

Cada nivel termina con los bloques multiplicadores. Clava la punta en uno y todas las monedas de fruta del nivel se multiplican por su número. Las primeras filas llegan hasta x10, las posteriores hasta x20 y x30, y en el Mercado Nocturno hasta x50. Si aterrizas plano sobre un bloque, solo cuenta como x1. Una caída al agua aún paga la mitad de las monedas de fruta que hayas cortado. Tus primeros tres minutos son de práctica: una caída te devuelve al último bloque en el que te clavaste, y la punta se clava incluso cuando el cuchillo está algo más inclinado.

Las monedas van al Taco de Cuchillos. Filo Afilado hace que cada fruta valga más monedas, hasta el doble, y Agarre Firme permite que la punta se clave con un ángulo más pronunciado. Cada uno tiene cinco niveles. Ocho cuchillos, desde el cuchillo de Chef hasta el cuchilla Neón, cambian tu aspecto pero no cómo vuela el cuchillo. La campaña dura 40 niveles repartidos entre la Cocina, el Restaurante, el Sushi Bar, la Panadería y el Mercado Nocturno, y después continúa con niveles nuevos sin fin. Tu progreso se guarda en el navegador, una recompensa diaria suma monedas cuando vuelves y los niveles que superas cuentan en la clasificación semanal.

Chop Flip: trucos y estrategia

  1. Mira la punta, no el mango

    Un giro siempre cae con la punta por delante si dejas que termine su vuelta. La mayoría de los malos aterrizajes vienen de un salto tocado demasiado tarde, así que toca tus saltos pronto y deja tiempo a la hoja para volver a girar hacia abajo.

  2. Salta de las cajas enseguida

    Una caja vieja cede un instante después de clavarte en ella. Toca en cuanto aterrices, porque un cuchillo que baja con una caja cae dando vueltas y no puede volver a saltar.

  3. Deja pasar la batidora

    Espera en la madera hasta que el brazo de la batidora haya pasado el hueco y entonces voltea. Golpear un brazo te lanza hacia atrás y a menudo al agua.

  4. No saltes bajo una bomba

    Un salto te levanta directo contra una bomba colgante. Voltea desde lo bastante atrás para pasar por debajo al bajar, y reserva tus saltos para después.

  5. Compra primero Filo Afilado

    Cada moneda que ganes después crece con Filo Afilado, y los grandes bloques del final la multiplican otra vez. Agarre Firme ayuda más cuando empiezan a aparecer el acero y las batidoras.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Chop Flip?

Toca, haz clic o pulsa Espacio para voltear el cuchillo hacia delante. Da una vuelta y cae con la punta por delante; clava la punta en la madera para quedarte allí. Toca otra vez en el aire para saltar más lejos. Corta fruta para ganar monedas y aterriza en los bloques multiplicadores del final.

¿Por qué rebotó mi cuchillo en lugar de clavarse?

Cayó demasiado inclinado, o chocó con acero, una batidora o una bomba. La madera solo sujeta la punta cuando la hoja apunta hacia abajo. Los saltos en el aire cambian tu sincronización, así que toca otra vez para aterrizar más recto.

¿Qué hacen los bloques multiplicadores?

Multiplican todas las monedas de fruta que has cortado en el nivel. Clava la punta en un bloque y obtienes su número, hasta x50 en el Mercado Nocturno. Aterrizar plano cuenta como x1.

¿Cuántas veces puedo saltar en el aire?

Hasta cuatro veces por salto, y cada salto es algo más débil que el anterior. Tras un rebote no puedes saltar hasta que el cuchillo aterriza.

¿Qué pasa si caigo al agua?

En tus primeros tres minutos vuelves al último bloque en el que te clavaste. Después el nivel termina y conservas la mitad de tus monedas de fruta.

¿Qué hacen Filo Afilado y Agarre Firme?

Filo Afilado hace que cada fruta cortada valga más monedas, hasta el doble. Agarre Firme permite que la punta se clave incluso cuando el cuchillo está más inclinado. Cómpralos en el Taco de Cuchillos. Los cuchillos solo cambian el aspecto.

¿Se guarda mi progreso?

Sí. Tu nivel, monedas, mejoras y cuchillos se guardan en el navegador de este dispositivo.

¿Chop Flip se parece a Slice Master?

Sí, es el mismo tipo de juego: tocas para voltear un cuchillo hacia delante, clavas la punta en la madera, cortas todo lo que hay en el camino y aterrizas en los bloques multiplicadores del final. Es un juego propio, no el Slice Master oficial. Chop Flip transcurre en un fregadero donde caer al agua termina el nivel, permite saltar hasta cuatro veces en el aire y añade tablas de cortar deslizantes, placas de acero, batidoras giratorias y bombas colgantes, con multiplicadores de hasta x50 en el Mercado Nocturno, gratis en el navegador y sin descargar nada.

Vídeo del juego

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