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Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Chop Flip

Développeur
Arcade Whale
Genre
Casual
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Portrait ou paysage
Joueurs
Solo
Tags
#couteau#retourner#trancher#fruits#Un seul toucher#Un seul bouton#Niveaux#pièces#Casual#Arcade#3D

Comment jouer

Touchez, cliquez ou Espace : faire basculer le couteau · touchez de nouveau en l'air pour bondir plus loin · atterrissez la pointe en premier dans le bois · P : pause · 3 premières minutes : les chutes sont gratuites

À propos de Chop Flip

Chop Flip est un jeu de couteau gratuit, à un seul tap, auquel vous jouez directement dans votre navigateur sans rien télécharger. Vous regardez de peu au-dessus un évier de cuisine 3D lumineux : d'épais billots de boucher, des planches à découper et des caisses se dressent dans l'eau devant un mur carrelé, des fruits brillants y reposent ou flottent dans l'air, et un grand couteau de cuisine en acier attend à gauche, la pointe plantée dans le bois. Tout au bout de chaque niveau, une rangée de blocs multiplicateurs colorés vous attend.

Touchez n'importe où, cliquez ou appuyez sur Espace, et le couteau bascule vers l'avant. Il fait un tour complet et retombe la pointe en premier. Si la pointe se plante dans le bois, la lame tient et le couteau reste debout, prêt pour la bascule suivante. S'il retombe trop incliné, le couteau reste à plat ou rebondit sur le manche, et vous perdez un peu de temps. Tout fruit se trouvant sur la trajectoire de la lame qui tourne est tranché en deux, les moitiés juteuses s'envolent et éclaboussent l'eau. Un petit fruit comme une cerise vaut une pièce, une pomme deux et un melon entier trois.

Le second mouvement est le bond. Touchez de nouveau pendant que le couteau est en l'air et il saute une fois de plus, un peu moins fort à chaque fois, jusqu'à quatre fois avant de devoir atterrir. Les bonds allongent un saut au-dessus d'un grand vide, vous hissent sur un bloc plus haut ou vous laissent ajuster votre atterrissage. Un couteau qui vient de rebondir sur quelque chose ne peut pas bondir avant d'avoir atterri : un mauvais rebond peut donc vous faire tomber dans l'eau, et l'eau met fin au niveau.

De nouvelles astuces rejoignent la cuisine au fil du jeu. De fins poteaux se dressent très espacés au-dessus de longs vides. Des plaques d'acier grises renvoient le couteau, il faut donc voler par-dessus. Des planches à découper glissent d'avant en arrière sur l'eau et vous bondissez dessus quand elles viennent vers vous. De vieilles caisses cèdent un instant après que vous vous y êtes planté, et si vous en descendez une, le couteau culbute et ne peut plus bondir. Des fouets qui tournent gardent certains vides et vous repoussent quand un bras frappe la lame, des étagères hautes demandent un bond près du sommet de votre saut, et des bombes pendent au bout de cordes : touchez-en une et le souffle projette le couteau vers le bas. Le Night Market mélange tout cela.

Chaque niveau se termine par les blocs multiplicateurs. Plantez la pointe dans l'un d'eux et toutes les pièces de fruits du niveau sont multipliées par son numéro. Les premières rangées montent jusqu'à ×10, les suivantes à ×20 et ×30, et au Night Market à ×50. Atterrissez à plat sur un bloc et il ne compte que pour ×1. Une chute dans l'eau rapporte tout de même la moitié des pièces de fruits que vous avez tranchés. Vos trois premières minutes sont de l'entraînement : une chute vous ramène au dernier bloc où vous vous êtes planté, et la pointe tient même quand le couteau est un peu plus incliné.

Les pièces vont au Knife Block (porte-couteaux). Sharp edge fait valoir chaque fruit davantage de pièces, jusqu'au double, et Steady grip permet à la pointe de se planter sous un angle plus raide. Chacun a cinq niveaux. Huit couteaux, du couteau de chef (Chef knife) au hachoir néon (Neon cleaver), changent votre look mais pas la façon dont le couteau vole. La campagne compte 40 niveaux répartis entre la Kitchen, le Diner, le Sushi Bar, la Bakery et le Night Market, puis continue avec de nouveaux niveaux sans fin. Votre progression est sauvegardée dans votre navigateur, une récompense quotidienne ajoute des pièces quand vous revenez, et les niveaux terminés comptent pour le classement hebdomadaire.

Chop Flip : astuces et stratégie

  1. Regardez la pointe, pas le manche

    Une bascule retombe toujours la pointe en premier si vous la laissez finir son tour. La plupart des mauvais atterrissages viennent d'un bond touché trop tard : touchez vos bonds tôt dans le saut et laissez à la lame le temps de se retourner vers le bas.

  2. Quittez tout de suite les caisses

    Une vieille caisse cède un instant après que vous vous y êtes planté. Touchez dès l'atterrissage, car un couteau qui descend avec une caisse culbute et ne peut plus bondir pour en sortir.

  3. Laissez passer le fouet

    Attendez sur le bois que le bras du fouet ait dépassé le vide, puis basculez. Heurter un bras vous repousse et vous jette souvent dans l'eau.

  4. Ne bondissez pas sous une bombe

    Un bond vous lève droit dans une bombe suspendue. Basculez d'assez loin pour passer dessous en redescendant, et gardez vos bonds pour après.

  5. Achetez d'abord Sharp edge

    Chaque pièce que vous gagnerez ensuite grandit avec Sharp edge, et les gros blocs de la fin la multiplient encore. Steady grip aide surtout quand l'acier et les fouets commencent à apparaître.

Questions fréquentes

Comment jouer à Chop Flip ?

Touchez, cliquez ou appuyez sur Espace pour faire basculer le couteau vers l'avant. Il tourne une fois et retombe la pointe en premier ; plantez la pointe dans le bois pour tenir debout. Touchez de nouveau en l'air pour bondir plus loin. Tranchez des fruits pour des pièces et atterrissez sur les blocs multiplicateurs à la fin.

Pourquoi mon couteau a-t-il rebondi au lieu de se planter ?

Il est retombé trop incliné, ou il a heurté de l'acier, un fouet ou une bombe. Le bois ne retient la pointe que lorsque la lame pointe vers le bas. Les bonds en l'air modifient votre timing : touchez de nouveau pour atterrir plus droit.

Que font les blocs multiplicateurs ?

Ils multiplient toutes les pièces de fruits que vous avez tranchés dans le niveau. Plantez la pointe dans un bloc et vous obtenez son numéro, jusqu'à ×50 au Night Market. Atterrir à plat compte pour ×1.

Combien de fois peut-on bondir en l'air ?

Jusqu'à quatre fois par saut, et chaque bond est un peu plus faible que le précédent. Après un rebond, vous ne pouvez plus bondir avant que le couteau n'ait atterri.

Que se passe-t-il quand je tombe dans l'eau ?

Pendant vos trois premières minutes, vous revenez au dernier bloc où vous vous étiez planté. Ensuite, le niveau se termine et vous gardez la moitié de vos pièces de fruits.

À quoi servent Sharp edge et Steady grip ?

Sharp edge fait valoir chaque fruit tranché davantage de pièces, jusqu'au double. Steady grip permet à la pointe de se planter même quand le couteau est plus incliné. Achetez-les au Knife Block. Les couteaux ne changent que l'apparence.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Votre niveau, vos pièces, améliorations et couteaux sont enregistrés dans votre navigateur, sur cet appareil.

Chop Flip ressemble-t-il à Slice Master ?

Oui, c'est le même genre de jeu : on touche pour faire basculer un couteau vers l'avant, on plante la pointe dans le bois, on tranche tout sur son chemin et on atterrit sur les blocs multiplicateurs à la fin. C'est notre propre jeu, pas le Slice Master officiel. Chop Flip se déroule au-dessus d'un évier de cuisine où tomber dans l'eau met fin au niveau, permet de bondir jusqu'à quatre fois en l'air, et ajoute des planches à découper coulissantes, des plaques d'acier, des fouets qui tournent et des bombes suspendues, avec des multiplicateurs jusqu'à ×50 au Night Market, gratuit dans le navigateur, sans rien télécharger.

Vidéo de gameplay

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