Voltar Highrise

Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar

Highrise

Desenvolvedor
Arcade Whale
Gênero
Arcade
Lançamento
Plataformas
Navegador (computador, celular, tablet)
Orientação
Vertical ou horizontal
Jogadores
Um jogador
Tags
#empilhar#torre#Um toque#Timing#construtor#Arcade#Casual#céu#altura#combo#equilíbrio#Habilidade

Como jogar

Toque em qualquer lugar ou Espaço para soltar o andar em movimento · pouse no centro para um PERFEITO · P pausa

Sobre Highrise

Highrise é um jogo grátis de construir torres com um toque, para jogar no navegador. Um andar desliza pelo ar acima da sua torre; você toca para soltá-lo, e o que sobrar para fora da borda é cortado. Cada andar que você pousa reduz ou mantém o de baixo, então a torre vai ficando mais estreita conforme sobe, a menos que você pouse bem no centro, o que é um PERFEITO e mantém a largura inteira. O jogo todo é uma só decisão tomada de novo e de novo: quando soltar, e exatamente onde o andar vai estar quando você soltar.

A reviravolta que o torna mais do que puro timing é o equilíbrio. Da Faixa de Ventania para cima, sua torre é uma estrutura de verdade: solte um andar fora do centro e o prédio se inclina para aquele lado, de forma visível, e a inclinação muda o jogo: o andar deslizante tende a escorregar ladeira abaixo, para o lado da inclinação, e o ritmo que você tinha calibrado deixa de valer sem aviso. Há um medidor de equilíbrio no alto da tela e uma bandeira na torre que mostra o que o vento está fazendo. Deixe a inclinação passar da borda do medidor e a torre desaba. Centralizar um andar, portanto, não é só manter a largura: é como você endireita a torre de novo.

A subida tem faixas, e cada faixa muda como o andar se move, e não a velocidade. A Faixa de Ventania acrescenta um empurrão constante, anunciado pela bandeira na sua torre. A Faixa de Tempestade lança rajadas contra você, cada uma anunciada pela bandeira estalando e por um sinal sonoro antes de chegar, e manda bandos de pássaros pelo céu que arrancam uma fatia do seu andar em movimento se o alcançarem. A Estratosfera, lá em cima, é o tipo oposto de teste: nenhum vento, mas andares que deslizam devagar e um andar dourado a cada quarto andar solto, valendo cinco gemas.

O progresso entre as partidas é real. Sua maior altura desbloqueia as faixas: bata um novo recorde e a próxima partida abre com mais céu, então até uma partida curta faz a cidade avançar. As gemas ganhas em combos perfeitos, andares dourados e alturas marcantes compram três coisas na loja dos construtores: Wide Start, uma vantagem permanente de largura; Safety Net, que pega seu primeiro erro de uma partida; e Calm Skies, que suaviza vento e tempestades por uma partida.

A pontuação é a altura: três metros por andar, com seu recorde mantido no HUD ao lado da subida atual. Não existe estado de derrota mais gentil que a verdade: um andar perdido ou um desabamento encerra a partida e paga as gemas que você juntou na subida. Como as faixas se desbloqueiam de forma permanente, o jogo que você joga na segunda semana é mais amplo do que o do primeiro dia, e a torre que você constrói é sempre a mesma: a sua, mais alta que da última vez.

Joga-se com um dedo no celular (toque em qualquer lugar) ou com um clique ou a tecla Espaço no computador, e P pausa. Sem download, sem conta e nada para instalar, e sua maior altura, gemas e melhorias da loja ficam salvas no seu próprio navegador.

Toque em qualquer lugar (ou aperte Espaço) para soltar o andar deslizante. Pouse-o centralizado sobre o andar de baixo para um PERFEITO: três seguidos devolvem a largura perdida e pagam gemas. Fique de olho no medidor de equilíbrio quando a torre começar a se inclinar, e na bandeira: ela anuncia cada mudança de vento antes que o andar a sinta.

Perguntas frequentes

Highrise é grátis?

Sim. Roda de graça em qualquer navegador moderno, no celular, tablet ou computador, sem download e sem conta.

Como funcionam os controles?

Há um único comando: toque em qualquer lugar da tela, ou aperte Espaço ou um botão do controle, para soltar o andar deslizante. Esse é o conjunto inteiro de controles. P pausa. A habilidade está em quando você toca, e não no que aperta: o andar está sempre em movimento, e onde ele estiver quando você soltar decide tanto o corte quanto a inclinação.

Por que minha torre vive desabando?

Porque andares pousados fora do centro fazem a torre se inclinar. Quando o sistema de equilíbrio está ativo, você vê a torre inclinar e o ponteiro do medidor se mover; passando da borda vermelha do medidor, a torre cai. A solução é pousar o próximo andar do lado para o qual a torre não está se inclinando: centralizar um andar puxa a inclinação de volta para o meio. Andares perfeitos também aliviam um pouco a inclinação, então precisão é, literalmente, estabilidade.

O que fazem a bandeira e as faixas?

A bandeira na sua torre é a previsão do tempo. Na Faixa de Ventania ela mostra um empurrão constante que faz o andar acelerar e desacelerar. Na Faixa de Tempestade ela estala antes de cada rajada: uma rajada de que você foi avisado é um quebra-cabeça de timing, uma de que não foi é um golpe. Na Estratosfera não há vento nenhum; os andares simplesmente deslizam mais devagar e um a cada quatro é dourado.

O que acontece quando erro completamente?

Se o andar deslizante passa pela torre sem nenhuma sobreposição, a partida termina, a menos que você tenha uma Safety Net, que devolve o andar para mais uma tentativa. Um desabamento por inclinação demais encerra a partida do mesmo jeito. De qualquer forma você fica com as gemas que juntou na subida, sua altura é pontuada e seu recorde é atualizado se você o superou.

Como recupero largura?

Com andares perfeitos. Pouse três seguidos dentro da guia central e cada perfeito seguinte devolve uma fatia da largura perdida, até a sua largura inicial. É a troca de risco central: esperar o alinhamento perfeito leva mais tempo e luta contra o vento, mas é a única coisa que alarga de novo uma torre estreita. A melhoria Wide Start aumenta, de forma permanente, a largura com que você começa.

Meu progresso continua de uma partida para outra?

Sim, localmente, no seu próprio navegador. Maior altura, gemas e melhorias da loja ficam salvas no seu dispositivo, e as faixas que você desbloqueou continuam desbloqueadas. Não há conta para criar; só a sua maior altura é enviada para o ranking semanal.

Highrise é parecido com Stack?

Sim. Um toque solta um andar deslizante sobre a torre, o que sobra para fora da borda é cortado, e um andar perfeito mantém a largura inteira. É um jogo nosso, não o app Stack. Aqui a torre se inclina quando você solta fora do centro, vento e rajadas empurram os andares da Faixa de Ventania para cima, pássaros cortam andares na Faixa de Tempestade, e sua maior altura abre novas faixas para começar. Joga-se de graça no navegador.

Do blog

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