Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Highrise
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Arcade
- Lançamento
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Toque em qualquer lugar ou Espaço para soltar o andar em movimento · pouse no centro para um PERFEITO · P pausa
Sobre Highrise
Highrise é um jogo grátis de construir torres com um toque, para jogar no navegador. Um andar desliza pelo ar acima da sua torre; você toca para soltá-lo, e o que sobrar para fora da borda é cortado. Cada andar que você pousa reduz ou mantém o de baixo, então a torre vai ficando mais estreita conforme sobe, a menos que você pouse bem no centro, o que é um PERFEITO e mantém a largura inteira. O jogo todo é uma só decisão tomada de novo e de novo: quando soltar, e exatamente onde o andar vai estar quando você soltar.
A reviravolta que o torna mais do que puro timing é o equilíbrio. Da Faixa de Ventania para cima, sua torre é uma estrutura de verdade: solte um andar fora do centro e o prédio se inclina para aquele lado, de forma visível, e a inclinação muda o jogo: o andar deslizante tende a escorregar ladeira abaixo, para o lado da inclinação, e o ritmo que você tinha calibrado deixa de valer sem aviso. Há um medidor de equilíbrio no alto da tela e uma bandeira na torre que mostra o que o vento está fazendo. Deixe a inclinação passar da borda do medidor e a torre desaba. Centralizar um andar, portanto, não é só manter a largura: é como você endireita a torre de novo.
A subida tem faixas, e cada faixa muda como o andar se move, e não a velocidade. A Faixa de Ventania acrescenta um empurrão constante, anunciado pela bandeira na sua torre. A Faixa de Tempestade lança rajadas contra você, cada uma anunciada pela bandeira estalando e por um sinal sonoro antes de chegar, e manda bandos de pássaros pelo céu que arrancam uma fatia do seu andar em movimento se o alcançarem. A Estratosfera, lá em cima, é o tipo oposto de teste: nenhum vento, mas andares que deslizam devagar e um andar dourado a cada quarto andar solto, valendo cinco gemas.
O progresso entre as partidas é real. Sua maior altura desbloqueia as faixas: bata um novo recorde e a próxima partida abre com mais céu, então até uma partida curta faz a cidade avançar. As gemas ganhas em combos perfeitos, andares dourados e alturas marcantes compram três coisas na loja dos construtores: Wide Start, uma vantagem permanente de largura; Safety Net, que pega seu primeiro erro de uma partida; e Calm Skies, que suaviza vento e tempestades por uma partida.
A pontuação é a altura: três metros por andar, com seu recorde mantido no HUD ao lado da subida atual. Não existe estado de derrota mais gentil que a verdade: um andar perdido ou um desabamento encerra a partida e paga as gemas que você juntou na subida. Como as faixas se desbloqueiam de forma permanente, o jogo que você joga na segunda semana é mais amplo do que o do primeiro dia, e a torre que você constrói é sempre a mesma: a sua, mais alta que da última vez.
Joga-se com um dedo no celular (toque em qualquer lugar) ou com um clique ou a tecla Espaço no computador, e P pausa. Sem download, sem conta e nada para instalar, e sua maior altura, gemas e melhorias da loja ficam salvas no seu próprio navegador.
Toque em qualquer lugar (ou aperte Espaço) para soltar o andar deslizante. Pouse-o centralizado sobre o andar de baixo para um PERFEITO: três seguidos devolvem a largura perdida e pagam gemas. Fique de olho no medidor de equilíbrio quando a torre começar a se inclinar, e na bandeira: ela anuncia cada mudança de vento antes que o andar a sinta.
Perguntas frequentes
Highrise é grátis?
Sim. Roda de graça em qualquer navegador moderno, no celular, tablet ou computador, sem download e sem conta.
Como funcionam os controles?
Há um único comando: toque em qualquer lugar da tela, ou aperte Espaço ou um botão do controle, para soltar o andar deslizante. Esse é o conjunto inteiro de controles. P pausa. A habilidade está em quando você toca, e não no que aperta: o andar está sempre em movimento, e onde ele estiver quando você soltar decide tanto o corte quanto a inclinação.
Por que minha torre vive desabando?
Porque andares pousados fora do centro fazem a torre se inclinar. Quando o sistema de equilíbrio está ativo, você vê a torre inclinar e o ponteiro do medidor se mover; passando da borda vermelha do medidor, a torre cai. A solução é pousar o próximo andar do lado para o qual a torre não está se inclinando: centralizar um andar puxa a inclinação de volta para o meio. Andares perfeitos também aliviam um pouco a inclinação, então precisão é, literalmente, estabilidade.
O que fazem a bandeira e as faixas?
A bandeira na sua torre é a previsão do tempo. Na Faixa de Ventania ela mostra um empurrão constante que faz o andar acelerar e desacelerar. Na Faixa de Tempestade ela estala antes de cada rajada: uma rajada de que você foi avisado é um quebra-cabeça de timing, uma de que não foi é um golpe. Na Estratosfera não há vento nenhum; os andares simplesmente deslizam mais devagar e um a cada quatro é dourado.
O que acontece quando erro completamente?
Se o andar deslizante passa pela torre sem nenhuma sobreposição, a partida termina, a menos que você tenha uma Safety Net, que devolve o andar para mais uma tentativa. Um desabamento por inclinação demais encerra a partida do mesmo jeito. De qualquer forma você fica com as gemas que juntou na subida, sua altura é pontuada e seu recorde é atualizado se você o superou.
Como recupero largura?
Com andares perfeitos. Pouse três seguidos dentro da guia central e cada perfeito seguinte devolve uma fatia da largura perdida, até a sua largura inicial. É a troca de risco central: esperar o alinhamento perfeito leva mais tempo e luta contra o vento, mas é a única coisa que alarga de novo uma torre estreita. A melhoria Wide Start aumenta, de forma permanente, a largura com que você começa.
Meu progresso continua de uma partida para outra?
Sim, localmente, no seu próprio navegador. Maior altura, gemas e melhorias da loja ficam salvas no seu dispositivo, e as faixas que você desbloqueou continuam desbloqueadas. Não há conta para criar; só a sua maior altura é enviada para o ranking semanal.
Highrise é parecido com Stack?
Sim. Um toque solta um andar deslizante sobre a torre, o que sobra para fora da borda é cortado, e um andar perfeito mantém a largura inteira. É um jogo nosso, não o app Stack. Aqui a torre se inclina quando você solta fora do centro, vento e rajadas empurram os andares da Faixa de Ventania para cima, pássaros cortam andares na Faixa de Tempestade, e sua maior altura abre novas faixas para começar. Joga-se de graça no navegador.

