Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Ashen Toll
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Horror
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Querformat (Handy quer halten)
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Desktop WASD bewegen, Shift rennen, Leertaste springen, Maus umsehen, Rechtsklick zielen, Linksklick feuern · E treten · R nachladen · I Koffer · P Pause
Touchscreen Stick, Ziehen zum Umsehen, Knöpfe zum Zielen und Feuern
Über Ashen Toll
Ashen Toll ist ein kostenloser Survival-Horror-Shooter aus der Schulterperspektive, der im Browser läuft. Du gehst allein in ein Bergtal, in dem sich der Nebel nie hebt. Die Dorfbewohner sind noch da, aber etwas hat sie ausgehöhlt: Auf der Passstraße schlurfen sie nur, bernsteinfarbene Augen leuchten durch den Dunst, doch weiter oben im Tal rennen sie auf dich zu, fächern sich auf, um dich von beiden Seiten einzukreisen, und springen die letzten Schritte mit einem Schrei an. Wenn einer fällt, blutet er nicht; er bricht auf, wird grau und zerfällt zu Asche. Es gibt keinen Weg zurück über den Pass, nur vorwärts durch das Dorf zum Glockenturm darüber und zu dem, was die Glocke läutet.
Hebe deine Waffe mit der rechten Maustaste (oder dem AIM-Knopf am Touchscreen), und ein kleiner roter Punkt zeigt genau, wo der Schuss landet. Du kannst beim Zielen weitergehen, aber nur langsam, und der Punkt schwankt bei jedem Schritt, der sicherste Schuss bleibt also der im Stehen. Ab dem See kann ein Dorfbewohner, der spürt, wie sich dein Zielpunkt auf seinem Kopf beruhigt, sich seitlich aus deinem Visier werfen. Wo der Schuss landet, zählt. Ein Beintreffer lässt einen Ausgehöhlten auf die Knie sinken, ein Kopftreffer lässt ihn taumeln und stoppt einen Sprungangriff sofort, und während er taumelt, kannst du hingehen und treten, was alle umwirft, die um ihn herumstehen. Munition ist knapp, der Tritt ist also kein Verzweiflungszug, sondern das Herz des Kampfes: ein sorgfältiger Schuss, ein Tritt, und eine ganze Menge liegt am Boden und verschafft dir Zeit zum Nachladen.
Das Tal steigt Gebiet für Gebiet an, und jedes verlangt etwas Neues. Auf der Passstraße stürzt hinter dir die Brücke ein. Auf dem Platz hältst du durch, während die Kirchenglocke läutet und die Menge aus jeder Gasse strömt. Der Hof brennt, der See muss auf einem langsamen Floß ohne Versteck überquert werden, eine Glocke fällt durch die Kapellenstraße, und über der Mühle bricht die Nacht herein. Der Glockenturm ist eine weitere Belagerung, gehalten, bis der Aufzug herunterkommt, und oben wartet der Tollkeeper, ein Riese in einem Eisenkäfig mit einer Glocke als Waffe. Unterwegs triffst du Schnitter, die aus der Ferne Sicheln werfen, Wächter, die sich hinter einer vernagelten Tür verstecken, und Sänger, deren Handglocken die Ausgehöhlten um sie herum in Raserei treiben.
Alles, was du trägst, liegt in deinem Koffer, einem Raster, das du durch Ziehen und Drehen von Gegenständen umordnen kannst, sodass ein langes Gewehr, eine Schachtel Patronen und ein Tonikum hineinpassen. Ist er voll, muss etwas weg. Der Pedlar wartet am Ende jeder Straße mit einer Laterne an seinem Karren: Er kauft die Silberschmuckstücke und Glockenreliquien, die du findest, verkauft Tonika, Leuchtraketen und Munition und tauscht gegen die Scattergun und das Long Rifle, sobald sie auftauchen. Er rüstet außerdem jede Waffe in vier Stufen bei Stärke, Magazin, Nachladetempo und Feuerrate auf und verkauft größere Koffer. Die Ausgehöhlten, die du erledigst, hinterlassen Silber, und die Karte am Anfang jedes Gebiets nennt das Nächste, was der Pedlar für dich hat, und wie viel Silber noch fehlt.
Laternen am Weg sind deine Checkpoints. Fällst du, erwachst du an der letzten, die du entzündet hast, mit deinem Koffer, wie er war, und wenn dir die Munition ausgegangen ist, lässt dir der Pedlar ein Magazin da. Den Tollkeeper zu erreichen dauert die meisten Spieler etwa eine halbe Stunde, und der Weg endet dort nicht: Du gehst mit deiner gesamten Ausrüstung weiter, die Gebiete kehren in neuer Reihenfolge zurück, nie zweimal hintereinander dieselbe, und die Ausgehöhlten schlagen mit jedem Gebiet etwas härter zu und bewegen sich etwas schneller. Ashen Toll lässt sich mit Tastatur und Maus, Gamepad oder Touchscreen spielen, braucht keinen Download und kein Konto und speichert deinen Fortschritt auf deinem eigenen Gerät.
Häufige Fragen
Wie spiele ich Ashen Toll?
Gehe mit W, A, S und D und sieh dich mit der Maus um (auch die Pfeiltasten drehen). Shift rennt und die Leertaste springt. Halte die rechte Maustaste zum Zielen, klicke dann die linke zum Feuern und halte sie zum Dauerfeuer. E tritt, R lädt nach, Q wechselt die Waffe, sobald dir der Pedlar eine zweite verkauft hat, I öffnet deinen Koffer und P pausiert. Am Handy spielt es sich wie die meisten mobilen Shooter: Der linke Stick geht (über seinen Ring hinaus gedrückt rennst du), der JUMP-Knopf springt, ein Ziehen auf der rechten Bildschirmseite dreht den Blick, AIM hebt die Waffe und FIRE schießt.
Kann ich mich beim Zielen bewegen?
Ja, aber nur im langsamen Gehen, und dein Zielpunkt schwankt, während du dich bewegst. Bleibst du stehen, beruhigt er sich innerhalb einer halben Sekunde. Rückwärts zu gehen, während du schießt, hält dir eine Menge für einen Moment vom Leib; Stehenbleiben gibt dir den sauberen Kopf- oder Beintreffer. Jeder Kampf ist diese Wahl.
Wie greifen die Dorfbewohner an?
Auf der Passstraße und auf dem Platz schlurfen sie nur auf dich zu. Ab dem Hof rennen sie, um die Distanz zu schließen, fächern sich auf, um dich von den Seiten anzugehen, und einer nach dem anderen geht ein Ausgehöhlter in die Hocke, schreit und springt an. Schieß ihm während des Schreis in Kopf oder Bein, um den Sprung zu stoppen. Bis zu drei können gleichzeitig nach dir schlagen, und ab dem See weichen sie einem ruhigen Zielpunkt aus.
Was bewirkt der Tritt?
Schieß einem Ausgehöhlten in Bein oder Kopf, und er taumelt einen Moment. Geh hin und tritt ihn, solange er taumelt, und der Tritt wirft jeden Gegner um, der um ihn herumsteht. Einen taumelnden Wächter zu treten reißt außerdem seinen Türschild weg. Wenn dir die Munition ausgeht, funktioniert der Tritt trotzdem.
Was passiert, wenn ich sterbe?
Du erwachst an der letzten Laterne, die du entzündet hast, mit dem Koffer, den du dort hattest. Hast du keine Pistolenpatronen mehr, bekommst du ein Ersatzmagazin, du steckst also nie fest.
Endet Ashen Toll nach dem Tollkeeper?
Nein. Fällt der Tollkeeper, steigt der Weg weiter an: Die Gebietsnummer zählt weiter hoch, die Gebiete, die du kennst, kehren in neuer Reihenfolge zurück (nie zweimal hintereinander dieselbe), der Tollkeeper wartet alle acht Gebiete erneut, und die Ausgehöhlten werden jedes Mal etwas zäher, tragen aber auch mehr Silber, und der Tollkeeper lässt jedes Mal einen vollen Beutel fallen, wenn er fällt. Du behältst deinen Koffer, deine Waffen und deine Upgrades.
Ist Ashen Toll blutig?
Nein. Es gibt kein Blut: Gegner brechen auf und zerfallen beim Fallen zu grauer Asche mit bernsteinfarbener Glut. Der Horror kommt von Nebel, Dunkelheit, Klang und Menschenmengen, nicht von Gewalt.
Muss ich etwas herunterladen oder bezahlen?
Nein. Ashen Toll läuft direkt im Browser auf Desktops, Tablets und Handys, ohne Download und ohne Konto. Es ist kostenlos, nichts wird je mit echtem Geld gekauft, und dein Fortschritt bleibt auf deinem eigenen Gerät.
