Zurück Dustline

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Dustline

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Abenteuer
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#3D#Autofahren#LKW#Bergung#Open World#Upgrades#Stürme#Meeresboden#Casual#Entspannend

So wird gespielt

W/S fahren · A/D lenken · Leertaste halten zum Schneiden, im blauen Bereich loslassen · M Karte · E Schicht beenden · Maus/Touch: ziehen zum Fahren, CUT halten

Über Dustline

Dustline ist ein Open-World-Spiel mit einem Bergungstruck auf dem Grund eines ausgetrockneten Meeres. Erkunde gestrandete Schiffe, entscheide, was du birgst, und bring es zu einem kleinen Schrottplatz zurück. Sieben Bergungsaufträge geben jeder Expedition ein Ziel: das Leuchtfeuer am Hafen wiederherstellen, die Frachtroute wieder öffnen, die Pumpen des Tankers bergen und zum Schluss die U-Boot-Ausrüstung nach Hause holen.

Öffne Map & salvage log mit M oder der Schaltfläche auf dem Bildschirm. Dort siehst du genau, welche Teile gebraucht werden, wie schwer sie sind, was auf deinem Truck liegt und was du schon abgeliefert hast. Wähl ein Wrack, um eine Route zu markieren, und fahr dann selbst hin. Blaue Markierungen zeigen Bergungsteile, gelbe gewöhnlichen Schrott, den du für zusätzliches Geld verkaufen kannst. Während du im Logbuch liest, pausiert der Sturm.

Park in Reichweite des Krans und halte Leertaste oder CUT gedrückt. Lässt du im blauen Hitzebereich los, gelingt ein sauberer Schnitt zum vollen Preis. Lässt du zu früh los, bleibt das Teil hängen, hältst du zu lange, verkohlt es auf 45 % seines Werts. Schwerer Schrott macht den Truck langsamer, und die Ladefläche zu Beginn fasst 2.000 kg. Rüste sie auf, bevor du dich an die 2.700 kg schwere U-Boot-Schraube wagst.

Angeforderte Teile müssen aus dem Wrackgebiet kommen, das der aktuelle Auftrag nennt, und auf der Fahrzeugwaage im Hof abgeliefert werden. Lieferungen dürfen sich über mehrere Fahrten und Schichten verteilen. Ein erledigter Auftrag bringt einen Geldbonus und deckt zu Beginn der nächsten Schicht das nächste Gebiet auf. Die Welt wächst durch deine Bergungen und nicht nach Ablauf eines Timers: verschüttete Trawler, Containerschiff, Fähre, zerbrochener Tanker, Bohrinsel und U-Boot.

Jede Schicht hat außerdem ein Verkaufsziel, das einen optionalen Bonus bringt. Eine Staubfront zieht auf den Hof zu und bedroht lose Ladung. Kehr zurück, bevor sie ankommt, oder sichere deine Ladung mit dem Tarp-Upgrade. Nach dem Verkauf im Hof kannst du die Schicht vorzeitig beenden. In der ersten Schicht hast du drei Minuten zum Lernen, bevor der Sturm die Wracks erreicht.

Das Händlerlager ist näher und zahlt 70 % des Hofpreises. Es schließt, wenn der Sturm naht, und kauft Schrott, erfüllt aber keine Bergungsaufträge für den Hafen. Nutz es für gewöhnliche Ladung und bring angeforderte Teile nach Hause. Am Ende einer Schicht gibst du deine Einnahmen für Bed, Engine, Sand tyres, Torch oder Tarp aus, also Ladefläche, Motor, Sandreifen, Schneidbrenner oder Plane.

Erledige alle sieben Bergungsaufträge und tilge die 36.000 $ Schulden, um die Kampagne abzuschließen, danach kannst du frei weiter erkunden. Der Browser speichert deine Aufträge, Lieferungen, Upgrades, entdeckten Wracks, die Position des Trucks, die Ladung und die laufende Schicht. Du kannst mit Tastatur, Maus oder Touch fahren.

Häufige Fragen

Was sollte ich zuerst bergen?

Öffne Map & salvage log. Der erste Auftrag verlangt eine Mastlampe und eine Rumpfplatte von einem Boot im Startgebiet. Folge den blauen Markierungen, schneide die Teile ab und park auf der Hofwaage, um sie abzuliefern. Gewöhnlicher Schrott bringt trotzdem Geld, ersetzt aber keine angeforderten Teile.

Wie fahre und schneide ich?

Mit W/S fährst du, mit A/D lenkst du, und zum Schneiden hältst du die Leertaste. Lass los, wenn die Hitze den blauen Bereich erreicht. Mit Maus oder Finger hältst und ziehst du zum Fahren, ziehst seitlich zum Lenken, nach unten zum Zurücksetzen und lässt los zum Anhalten. Halte die CUT-Taste neben einem erreichbaren Teil.

Wie wähle ich mein Ziel?

Drück M oder tippe auf Map & salvage log. Wähl ein Wrack aus der Liste oder auf der Karte, um seine Route zu markieren. Den Truck steuerst du weiterhin selbst, und solange das Logbuch offen ist, pausiert der Sturm.

Wie tauchen neue Wracks auf?

Erledige den aktuellen Bergungsauftrag, indem du die angeforderten Teile im Hof ablieferst. Die nächste Schicht beginnt mit niedrigerem Meeresspiegel und einem neuen Gebiet. Warten schaltet keine Gebiete frei. Ältere Spielstände behalten die bereits geöffneten Bereiche.

Kann ich einen Auftrag über mehrere Fahrten liefern?

Ja. Jedes angeforderte Teil wird erfasst, sobald du es auf der Hofwaage verkaufst. Doppelte Teile erfüllen keine weitere Anforderung. Das Händlerlager kauft Schrott für 70 %, erfasst aber keine Bergungslieferungen. Auftragsteile, die du dort verkaufst, findest du in der nächsten Schicht wieder.

Und wenn der Sturm ankommt?

Die Schicht endet, sobald die Staubfront den Hof erreicht, und Ladung, die noch auf dem Truck liegt, geht verloren. Geld und erfasste Lieferungen bleiben dir. Nach dem Verkauf kannst du mit E oder End shift vorzeitig Schluss machen, wenn du mit leerer Ladefläche auf der Hofwaage parkst.

Welche Upgrades lohnen sich?

Bed (Ladefläche) trägt mehr Gewicht, Engine (Motor) zieht schwere Lasten, Sand tyres (Sandreifen) helfen auf weichem Schlamm und rutschigem Boden, Torch (Schneidbrenner) verbreitert den Bereich für saubere Schnitte, und Tarp (Plane) schützt lose Ladung. Für die U-Boot-Schraube brauchst du mindestens eine Ladefläche für 3.000 kg. Die Upgrade-Auswahl erscheint nach jeder Schicht, das erste Neuwürfeln ist kostenlos.

Gibt es ein Ende?

Erledige sieben Bergungsaufträge für den Hafen und tilge die 36.000 $ Schulden. Danach bleiben Wracks und Bergungsschichten zum freien Erkunden verfügbar.

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Ja. Bergungslieferungen, geöffnete Gebiete, erkundete Wracks, Geld und Upgrades werden lokal in deinem Browser gespeichert. Eine laufende Schicht geht mit Truckposition, Ladung, Einnahmen und Sturmposition weiter, ein Neuladen löscht also keine Fahrt und setzt den Sturm nicht zurück.

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