Retour Dustline

Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Dustline

Développeur
Arcade Whale
Genre
Aventure
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Paysage
Joueurs
Solo
Tags
#3D#Conduite#camion#récupération#Monde ouvert#Améliorations#tempêtes#fond marin#Casual#relaxant

Comment jouer

W/S rouler · A/D braquer · maintenir Espace pour découper, relâcher dans le bleu · M carte · E fin de journée · souris/tactile : faire glisser pour rouler, maintenir CUT

À propos de Dustline

Dustline est un jeu de camion de récupération en monde ouvert, au fond d'une mer asséchée. Explorez des navires échoués, choisissez ce que vous récupérez et ramenez-le dans une petite casse. Sept missions de récupération donnent un but à chaque expédition : remettre en service le phare du port, rouvrir la route du fret, récupérer les pompes du pétrolier et enfin rapporter l'équipement du sous-marin.

Ouvrez Map & salvage log (carte et journal de récupération) avec M ou son bouton à l'écran. Il indique les pièces exactes demandées, leur poids, ce qui se trouve sur votre camion et ce que vous avez déjà livré. Choisissez une épave pour tracer un itinéraire, puis conduisez jusque-là vous-même. Les marqueurs bleus signalent les pièces à récupérer ; les marqueurs orange, la ferraille ordinaire que vous pouvez revendre pour gagner plus. La tempête se met en pause pendant que vous consultez le journal.

Garez-vous à portée de grue et maintenez Espace ou CUT. Relâchez dans la bande de chaleur bleue pour une découpe nette, payée plein tarif. Relâcher trop tôt laisse la pièce attachée ; maintenir trop longtemps la brûle et la fait tomber à 45 % de sa valeur. Plus la ferraille est lourde, plus le camion ralentit, et la benne de départ accepte 2 000 kg. Améliorez-la avant de tenter de récupérer l'hélice de sous-marin de 2 700 kg.

Les pièces demandées doivent provenir du quartier d'épaves indiqué par la mission en cours et être livrées sur le pont-bascule de la casse. Une livraison peut s'étaler sur plusieurs trajets et plusieurs journées. Terminer une mission rapporte une prime en argent et révèle le quartier suivant au début de la journée d'après. Le monde s'agrandit grâce à vos récupérations, pas en attendant un minuteur : chalutiers ensablés, porte-conteneurs, ferry, pétrolier brisé, plateforme de forage et sous-marin.

Chaque journée a aussi un objectif de ventes qui rapporte une prime facultative. Un front de poussière avance vers la casse et menace la cargaison non arrimée ; rentrez avant son arrivée ou protégez votre chargement avec l'amélioration Tarp (bâche). Vous pouvez terminer plus tôt après avoir vendu à la casse. La première journée vous laisse trois minutes pour apprendre avant que la tempête n'atteigne les épaves.

Le camp d'acheteurs propose un trajet plus court et paie 70 % du prix de la casse. Il ferme à l'approche de la tempête et achète la ferraille, mais n'accepte pas les pièces des missions du port. Servez-vous-en pour la cargaison ordinaire ; rapportez les pièces demandées à la casse. À la fin d'une journée, dépensez vos gains en Bed (benne), Engine (moteur), Sand tyres (pneus sable), Torch (chalumeau) ou Tarp.

Terminez les sept missions de récupération et effacez la dette de 36 000 $ pour achever la campagne, puis continuez à explorer librement. Le navigateur sauvegarde vos missions, livraisons, améliorations, épaves découvertes, la position du camion, la cargaison et la journée en cours. Le jeu se conduit au clavier, à la souris ou sur écran tactile.

Questions fréquentes

Que dois-je récupérer en premier ?

Ouvrez Map & salvage log. La première mission demande une lampe de mât et une tôle de coque provenant d'une vedette dans le quartier de départ. Suivez les marqueurs bleus, découpez les pièces et garez-vous sur la balance de la casse pour les livrer. La ferraille ordinaire rapporte toujours de l'argent, mais ne remplace pas les pièces demandées.

Comment conduire et découper ?

W/S pour rouler, A/D pour braquer, et maintenez Espace pour découper. Relâchez quand la chaleur entre dans la bande bleue. À la souris ou au doigt, maintenez et faites glisser pour rouler, glissez sur le côté pour braquer, vers le bas pour reculer, et relâchez pour vous arrêter. Maintenez le bouton CUT à côté d'une pièce à portée.

Comment choisir où aller ?

Appuyez sur M ou touchez Map & salvage log. Choisissez une épave dans la liste ou sur la carte pour tracer son itinéraire. Vous gardez le contrôle du camion, et la tempête se met en pause tant que le journal est ouvert.

Comment de nouvelles épaves apparaissent-elles ?

Terminez la mission de récupération en cours en livrant les pièces demandées à la casse. La journée suivante commence avec un niveau de la mer plus bas et un nouveau quartier. Attendre ne débloque aucun quartier. Les anciennes sauvegardes conservent les zones déjà ouvertes.

Puis-je livrer une mission en plusieurs trajets ?

Oui. Chaque pièce demandée est enregistrée quand vous la vendez sur la balance de la casse. Les pièces en double ne remplissent pas une autre exigence. Le camp d'acheteurs achète la ferraille à 70 % mais n'enregistre pas les livraisons de mission ; les pièces de mission vendues là-bas pourront être retrouvées la journée suivante.

Que se passe-t-il quand la tempête arrive ?

La journée se termine quand le front de poussière atteint la casse, et la cargaison encore sur le camion est perdue. L'argent et les livraisons enregistrées restent acquis. Après avoir vendu, vous pouvez terminer plus tôt avec E ou End shift (fin de journée), garé sur la balance de la casse avec une benne vide.

Que faut-il améliorer ?

Bed permet de transporter plus de poids, Engine tracte les charges lourdes, Sand tyres aide sur la boue molle et les sols glissants, Torch élargit la bande de découpe nette et Tarp protège la cargaison non arrimée. L'hélice du sous-marin exige une benne d'au moins 3 000 kg. Les choix d'amélioration apparaissent après chaque journée ; le premier nouveau tirage est gratuit.

Y a-t-il une fin ?

Terminez les sept missions de récupération du port et effacez la dette de 36 000 $. Ensuite, les épaves et les journées de récupération restent accessibles en exploration libre.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Les livraisons de mission, les zones ouvertes, les épaves explorées, l'argent et les améliorations sont sauvegardés localement dans votre navigateur. Une journée en cours reprend avec la position du camion, la cargaison, les gains et la position de la tempête : recharger la page n'efface pas un trajet et ne réinitialise pas la tempête.

Plus de jeux