Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar
Mesa Drift
- Entwickler
- Arcade Whale
- Genre
- Autofahren
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Plattformen
- Browser (Desktop, Handy, Tablet)
- Ausrichtung
- Hoch- oder Querformat
- Spieler
- Einzelspieler
So wird gespielt
Leertaste, D, → oder Maus halten (Touch: irgendwo halten): nach rechts lenken · loslassen: nach links lenken · P Pause · erste 3 Min.: Stürze kostenlos
Über Mesa Drift
Mesa Drift ist ein kostenloses Fahrspiel mit einer Taste, das du ohne Download im Browser spielst. Ein kleines Auto rollt auf einer Straße, die hoch über einer Wüste aus roten Sandstein-Plateaus schwebt, und die Straße zickzackt: Alle paar Sekunden biegt sie scharf nach rechts oder scharf nach links ab. Das Auto fährt selbst und nimmt auf der ersten Strecke jedes Laufs Tempo auf. Deine einzige Aufgabe ist das Lenken. Halte den Bildschirm, die Maustaste oder die Leertaste, und das Auto schwingt nach rechts; lass los, und es schwingt zurück nach links.
Das Auto dreht sich nicht auf der Stelle. Die Karosserie schwenkt schnell herum, aber das Auto rutscht noch einen Moment in seiner alten Richtung weiter, bevor die Reifen greifen, jede Kurve ist also ein kurzer Drift. Lenkst du zu früh, schneidest du die Innenseite der Kurve und stürzt über den Rand. Lenkst du zu spät, rutschst du außen weit hinaus. Der Sweet Spot ist der Moment, in dem das Auto die Kurve erreicht, und diesen Rhythmus zu finden, ist das ganze Spiel. Fällst du herunter, ist der Lauf vorbei, mit deiner Distanz auf der Karte.
Deine Punktzahl ist die Strecke, die du ohne Sturz fährst, in Metern. Deine ersten drei Minuten hinter dem Steuer sind Übung: Ein Sturz in dieser Zeit zeigt, wie weit dieser Versuch ging, ein Tipp setzt das Auto zurück auf die Straße, und der Distanzzähler beginnt wieder bei null; jede Strecke zählt als eigene Punktzahl, und deine beste wird gespeichert. Danach beendet ein Sturz den Lauf, außer du hast noch einen Ersatzreifen.
Münzen schweben entlang der Straße. Fährst du eine Kurve mitten durch die Straße, zählt sie als PERFECT. Drei PERFECT-Kurven in Folge verdoppeln jede Münze, die du aufsammelst, und eine längere Serie steigert das auf das Drei-, Vier- und höchstens Fünffache. Eine unsaubere Kurve setzt die Serie zurück, der Multiplikator belohnt also sauberes Fahren, nicht bloßes Überleben.
Die Straße besteht aus Mustern mit Rhythmus: eine lange Gerade zum Durchatmen, dann eine Treppe aus drei bis fünf schnellen Kurven, dann wieder eine Gerade. Zuerst kommen die Treppen, dann sanfte Bodenwellen, die das Auto zu einem kurzen Hüpfer mit Münzen in der Luft katapultieren. Später sitzt eine Bodenwelle direkt vor einer Kurve, und der Trick ist, noch in der Luft zu lenken, damit das Auto in der neuen Richtung landet. Danach kommen gebrochene Treppen, die kurze und lange Stufen mischen, sodass du die Straße lesen musst, statt einen Takt zu tippen, und Hüpfer, die dich direkt in eine Treppe landen lassen. Über die ersten 800 Meter nimmt das Auto Tempo auf, die Straße wird schmaler und die Treppen kommen öfter; danach bleibt das Tempo gleich, wie bei einem langen Lauf in Drift Boss, und nur die Mischung der Muster ändert sich weiter.
Alle 180 Meter betritt die Straße eine neue Zone: Eine karierte Linie kreuzt die Straße, und die Oberfläche wechselt Muster und Farbe, von schlichter Straße über Streifen, Karos, Rauten, Punkte und große Fliesen in Salbei, Himmelblau, Rosé, Flieder und Gold. Auch die Breite unterscheidet sich je nach Zone: Manche behalten die übliche Straße, manche öffnen sie weit, und in anderen sind die Treppen breit, während die Geraden schmal bleiben. Jede neue Zone, die du zum ersten Mal erreichst, bekommt ein Banner. Auf einer langen Fahrt wird der Himmel außerdem zum Sonnenuntergang und dann zur Nacht, und das Auto schaltet die Scheinwerfer ein.
Zwischen den Läufen gibt es immer etwas, worauf du hinarbeiten kannst. Zwei Lauf-Ziele stehen auf der Endkarte, etwa eine Anzahl PERFECT-Kurven zu fahren oder eine bestimmte Strecke ohne Sturz zu schaffen. Erfüllst du eines, zahlt es Bonusmünzen, und ein neues Ziel tritt an seine Stelle. Neue Ziele wachsen mit jedem erfüllten, verlangen aber nie viel mehr als deine guten Läufe der letzten Zeit, es ist also immer eines in Reichweite. Münzen kaufen neue Autos in der Garage, und drei weitere Autos schalten sich frei, wenn deine beste Distanz 1.000, 2.000 und 3.000 Meter erreicht. Die Garage verkauft außerdem zwei Upgrades mit je drei Stufen. Der Magnet zieht Münzen in der Nähe des Autos an, mit größerer Reichweite auf jeder Stufe. Ersatzreifen fangen das Auto nach einem Sturz auf und setzen es zurück auf die Straße, ohne den Lauf zu beenden, und deine Distanz zählt weiter: ein, zwei oder drei Rettungen pro Lauf. Eine tägliche Belohnung bringt jeden Tag Münzen, wenn du wiederkommst, und deine beste Distanz kommt in die Wochenrangliste.
Mesa Drift: Tipps & Strategie
An der Kurve lenken, nicht davor
Der häufigste Sturz ist ein zu früh gelenkter Einschlag, der die Kurveninnenseite schneidet. Warte, bis die Front des Autos die Kurve erreicht, und leg dich dann fest. Fällst du immer innen herunter, halte einen Hauch länger zurück; rutschst du immer außen hinaus, lenke einen Hauch früher.
Den Takt einer Treppe finden
Eine Treppe ist eine Folge kurzer Kurven im gleichen Abstand. Nimm die erste Stufe sauber und behalte denselben Rhythmus für den Rest bei: halten, loslassen, halten, loslassen. Bei einer gebrochenen Treppe sind die Stufen ungleich, schau also eine Kurve voraus, statt zu zählen.
In der Luft lenken
Eine Bodenwelle direkt vor einer Kurve ist eine Chance auf ein PERFECT. Lenke nicht vor dem Scheitel der Welle, sonst fliegt das Auto schräg davon. Lenke, sobald die Räder die Straße verlassen, und das Auto landet schon in der neuen Richtung.
Die Serie schützen
Der Münz-Multiplikator ist mehr wert als jede einzelne Münze. Bleib in einem Lauf mit hoher Serie in der Mitte jeder Kurve, statt nach Münzen am Rand zu greifen. Ein sauberer ×5-Lauf bringt weit mehr als ein riskanter.
Ersatzreifen vor Rekorden
Enden deine Läufe immer wieder an einem Fehler, ist ein Ersatzreifen mehr wert als ein neues Auto: Jede Rettung lässt die Distanz weiterzählen, ein einzelner Fehler wirft einen langen Lauf also nicht mehr weg. Der Magnet zahlt sich aus, sobald du schon saubere Kurven fährst.
Die Übungsminuten nutzen
Deine ersten drei Minuten sind kostenlos. Nutze sie, um zu lernen, wie weit das Auto nach jeder Lenkung rutscht, damit die Läufe, die zählen, den Rhythmus schon in den Händen haben.
Häufige Fragen
Wie spiele ich Mesa Drift?
Halte den Bildschirm, die Maustaste, die Leertaste, D oder den Pfeil nach rechts, um nach rechts zu lenken, und lass los, um nach links zu lenken. Das Auto fährt von allein vorwärts. Timt jede Lenkung so, dass das Auto auf der Zickzack-Straße bleibt; ein Sturz über den Rand beendet den Lauf.
Warum rutscht mein Auto aus der Kurve?
Das Auto driftet: Es bewegt sich nach dem Lenken noch einen Moment in seiner alten Richtung weiter. Zu frühes Lenken schneidet die Kurveninnenseite, zu spätes rutscht außen hinaus. Beginne die Lenkung, wenn das Auto die Kurve erreicht.
Was ist eine PERFECT-Kurve?
Eine Kurve, die mitten durch die Straße gefahren wird. Drei PERFECT-Kurven in Folge verdoppeln die Münzen, die du sammelst, und längere Serien steigern den Multiplikator auf das Drei-, Vier- und bis zu Fünffache. Eine schlampige Kurve setzt die Serie zurück.
Wie wird die Punktzahl gezählt?
Deine Punktzahl ist die längste Strecke, die du ohne Sturz fährst, in Metern. In deinen ersten drei Minuten Fahrzeit zeigt ein Sturz die Distanz dieses Versuchs, ein Tipp setzt das Auto zurück auf die Straße und der Zähler beginnt wieder bei null; die beste Strecke zählt, und ein neuer Rekord wird in dem Moment gespeichert, in dem du ihn aufstellst.
Wie bekomme ich neue Autos?
Gib Münzen in der Garage für fünf Autos aus oder schalte drei weitere frei, indem du 1.000, 2.000 und 3.000 Meter erreichst. Münzen gibt es auf der Straße, für Lauf-Ziele und die tägliche Belohnung.
Was machen die Upgrades Magnet und Ersatzreifen?
Beide werden in der Garage mit Münzen gekauft und haben drei Stufen. Der Magnet zieht Münzen in der Nähe des Autos an, mit größerer Reichweite auf jeder Stufe. Ein Ersatzreifen fängt das Auto nach einem Sturz auf und setzt es zurück auf die Straße, ohne den Lauf zu beenden, und deine Distanz zählt weiter. Du bekommst eine, zwei oder drei Rettungen pro Lauf, und der kleine Reifen unter deiner besten Distanz zeigt, wie viele noch übrig sind.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Münzen, Autos, Upgrades, deine beste Distanz und deine Ziele werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert, du machst also dort weiter, wo du aufgehört hast.
Kann ich in der Luft lenken?
Ja. Hüpft das Auto über eine Bodenwelle, fliegt es geradeaus weiter, aber du kannst das Auto trotzdem herumschwingen. Folgt direkt nach einer Bodenwelle eine Kurve, lenke in der Luft: Das Auto landet in der neuen Richtung und nimmt die Kurve sauber für ein PERFECT. Wartest du, bis es landet, rutscht das Auto weit hinaus, und später, wenn die Straße schneller und schmaler ist, rutscht es herunter.
Ist Mesa Drift wie Drift Boss?
Ja. Es ist ein Zickzack-Driftspiel mit einer Taste im Stil von Drift Boss: Halte, um in die eine Richtung zu lenken, lass los für die andere, mit langen Geraden, Treppen aus schnellen Kurven, Bodenwellen und einer Straße, deren Muster, Farbe und Breite sich im Lauf ändern. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Drift Boss, mit eigener schwebender Wüstenstraße, Lenken in der Luft, einer PERFECT-Serie, die Münzen vervielfacht, Lauf-Zielen und drei Übungsminuten, in denen ein Sturz kostenlos ist.

