Zurück Bladestep

Original von Arcade WhaleSelbst entwickelt, kostenlos spielbar

Bladestep

Entwickler
Arcade Whale
Genre
Jump'n'Run
Veröffentlicht
Aktualisiert
Plattformen
Browser (Desktop, Handy, Tablet)
Ausrichtung
Querformat
Spieler
Einzelspieler
Tags
#Jump'n'Run#Dungeon#Schwert#Ritter#Roguelite#Upgrades#Bosse#Pixel#noch ein Run#Geschick#Action#Kostenlos

So wird gespielt

Desktop A/D oder ←/→ laufen · Leertaste springen · J werfen / zurückrufen (auf der Klinge: klettern) · K Lob-Wurf · Klick zielen · P Pause

Touchscreen Sticks laufen/zielen, Schwert-/Sprung-Knöpfe

Über Bladestep

Bladestep ist ein kostenloser Dungeon-Plattformer im Browser, der auf einer Idee beruht: Dein einziges Schwert ist auch deine einzige Leiter. Wirf es, und es fliegt geradeaus, bis es eine Wand trifft, und bleibt dort summend stecken. Jetzt ist es eine Stufe: Spring auf die Klinge und stell dich darauf, um die Kante zu erreichen, die du vorher nicht erreichen konntest. Ruf es zurück, und es fliegt heim in deine Hand und schneidet dabei durch jeden Goblin, jede Fledermaus und jeden Pfeil auf seinem Weg. Es gibt nichts zu installieren und kein Konto.

Dieses eine Schwert macht aus jedem Raum eine kleine Entscheidung. Solange es in einer Wand steckt, sind deine Hände leer, ein Goblin, der auf dich zuläuft, ist also ein Problem, bis du die Klinge zurückrufst. Aber sie zurückzurufen, nachdem du abgesprungen bist, nimmt dir auch deinen Weg nach oben. Drücke stattdessen noch einmal, während du darauf stehst, um eine Stufe höher zu klettern. Die besten Momente des Spiels entstehen, wenn du beide Hälften gleichzeitig nutzt: Wirf das Schwert über eine Grube, spring darauf, und ruf es dann durch den Bogenschützen hinter dir zurück, während du auf die andere Seite fällst. Auf Gegner zu springen funktioniert auch, und die ersten Räume lehren Wurf, Stand und Rückruf mit einem kurzen Zwei-Schritt-Hinweis, bevor das Spiel dir aus dem Weg geht.

Der Dungeon besteht aus Etagen mit je drei Räumen, und neue Dinge kommen in fester Reihenfolge, nicht in größeren Zahlen. Die ersten sechs Räume bilden einen festen Auftakt: eine sichere Wandstufe, ein einzelner Rückkehrschnitt, ein ruhiger Kamin, eine Galerie mit doppeltem Schnitt, ein Raum mit einer optionalen hohen Truhe, dann der Stone Warden. Neue Räume kommen, wenn du den vorherigen schaffst, Wiederholungen bleiben im selben Raum. Danach kommen Bogenschützen in die Raumpools, und ein geworfenes Schwert schlägt ihre Pfeile aus der Luft. In senkrechten Schächten stellst du dich auf dein steckendes Schwert und drückst Werfen noch einmal: Der Ritter hüpft hoch, während die Klinge zurückkommt und eine Stufe höher in der Wand stecken bleibt, eine Kette aus deinen eigenen Stufen, ein Druck pro Stufe. Dazu kommen Stachelböden und brüchige Brücken, die fallen, sobald du sie betrittst, Schildritter, die einen Wurf von vorn blocken, aber keinen Rückruf durch ihren Rücken, Lavahallen, in denen heißer Fels dein Schwert nach drei Sekunden aus der Wand schmilzt, Mimic-Truhen, dunkle Gewölbe, die nur von deinem Ritter und deiner Klinge beleuchtet werden, und Zauberer, die dein Schwert aus der Wand reißen und woandershin werfen.

Drei Bosse bewachen den Weg nach unten. Der Stone Warden stürmt quer durch den Raum, steige also auf eine der niedrigen Kanten, lass ihn darunter durchdonnern und sich an der Wand betäuben: In diesem Moment rammst du dein Schwert in seinen bemoosten Rücken und reißt es wieder heraus. Die Bat Queen kann in der Luft nicht getroffen werden und markiert ihren Sturzflug mit einem roten Ziel, aber sie landet gern auf einem steckenden Schwert, und es zurückzurufen wirft sie zu Boden. Der Iron King dreht sich langsam hinter seinem Schild, stürmt dann los und ruft schließlich in Raserei Goblins herbei und mischt alles, was die früheren Etagen gelehrt haben. Nach ihm geht es weiter in die Tiefe, und die alten Bosse kehren alle paar Etagen zurück.

Am Ende jeder Etage wählst du mit dem gefundenen Gold eine von drei Karten: Iron Heart fügt ein Herz hinzu, Long Throw schickt das Schwert weiter, Quick Recall bringt es schneller zurück, Keen Edge lässt einen Rückruf härter treffen, Gold Magnet zieht Münzen aus der Ferne an, Deep Pockets erhöht den Wert jeder Münze, und Last Stand steckt pro Etage einen letzten Schlag weg. Der Sturz in Stacheln oder Lava kostet ein Herz und setzt dich an die letzte sichere Stelle zurück; verlierst du das letzte Herz, beginnt der Raum von vorn. Nichts wird je mit echtem Geld gekauft, und deine Etage, dein Gold und deine Karten werden auf deinem eigenen Gerät gespeichert.

Am Desktop läufst du mit A/D oder den Pfeiltasten, springst mit der Leertaste, wirfst oder rufst mit J und wirfst das Schwert mit K nach oben; die Maus zielt einen Wurf dorthin, wo du klickst. Am Handy läuft der Stick unten links, der Stick unten rechts zielt (eine gepunktete Linie von deiner Hand zeigt, wohin das Schwert fliegt), der Schwert-Knopf wirft, ruft zurück oder klettert, und der Sprung-Knopf sitzt in der Ecke; auch ein Tippen auf den Bildschirm wirft zu dieser Stelle. P pausiert. Hier formt das Schwert deine Route genauso, wie es deine Feinde bekämpft.

Häufige Fragen

Wie spiele ich Bladestep?

Laufe und springe durch jeden Raum und erreiche die Tür, die sich öffnet, sobald alle Gegner weg sind. Wirf dein Schwert mit J, einem Klick oder dem Schwert-Knopf am Handy: Es bleibt in der ersten Wand stecken, die es trifft, und wird zu einer Stufe, auf die du dich stellen kannst. Abseits der Klinge rufst du sie mit demselben Knopf zurück, sie schneidet durch alles zwischen Wand und deiner Hand. Auf der Klinge kletterst du mit einem weiteren Druck. Die sechs Einstiegsräume lehren diese Moves vor deinem ersten Boss.

Was passiert, wenn ich Werfen drücke, während ich auf meinem Schwert stehe?

Du kletterst: Der Ritter hüpft hoch, das Schwert kommt zurück und bleibt eine Stufe höher in der Wand stecken, bereit, sich darauf zu stellen. Drücke auf jeder neuen Stufe noch einmal, um einen ganzen Schacht hochzuklettern. Willst du das Schwert stattdessen auf einen Gegner fallen lassen, steige oder springe erst ab und rufe es mitten in der Luft zurück: Es schneidet den Gegner unter dir auf dem Heimweg.

Wie besiege ich die Bosse?

Der Stone Warden wird nur verletzt, solange er nach dem Aufprall gegen eine Wand benommen ist: Warte auf einer niedrigen Kante, damit der Sturm unter dir durchgeht, ramme dann dein Schwert in seinen Rücken und rufe es zurück. Die Bat Queen ist im Flug nicht zu treffen, weiche also dem roten Ziel aus, lass dein Schwert in einer Wand stecken, warte, bis sie darauf landet, und rufe es zurück. Der Iron King blockt Würfe mit seinem Schild, dreht sich aber langsam, spring also an ihm vorbei und triff seinen Rücken; danach stürmt er wie der Warden und ruft schließlich Goblins. Wenn dich ein Boss besiegt, gibt dir der nächste Versuch etwas mehr Zeit.

Was sind die Karten nach jeder Etage?

Jede Etage endet mit drei Upgrade-Karten, und dein Gold kauft eine. Iron Heart fügt ein Herz hinzu, Long Throw und Quick Recall ändern, wie weit und wie schnell das Schwert reist, Keen Edge lässt Rückrufe härter treffen, Gold Magnet und Deep Pockets bringen mehr Gold, und Last Stand rettet dich pro Etage vor einem letzten Schlag. Karten bleiben zwischen den Läufen erhalten.

Was passiert, wenn ich sterbe?

Stacheln und Lava kosten ein Herz und setzen dich an die letzte sichere Stelle im Raum zurück. Verlierst du dein letztes Herz, beginnt der Raum von vorn, und das darin gefundene Gold ist verloren.

Muss ich etwas herunterladen oder bezahlen?

Nein. Bladestep läuft direkt im Browser auf Handys und Desktops: kein Download, kein Plugin, kein Konto. Es ist kostenlos, und nichts wird je mit echtem Geld gekauft. Dein Fortschritt bleibt auf deinem eigenen Gerät.

Ist Bladestep wie Apple Knight?

Ja, insofern es ein Plattformer ist, in dem ein Ritter springt und sich durch Dungeon-Räume voller Goblins, Bogenschützen und Bosse kämpft. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Apple Knight. Bladestep dreht sich um ein einziges Schwert, das du in Wände wirfst: Es bleibt stecken und wird zu einer Stufe, auf die du dich stellen kannst, und es zurückzurufen schneidet durch jeden Gegner auf dem Weg zu deiner Hand. Jede Etage endet mit der Wahl einer Upgrade-Karte, und das Spiel ist kostenlos im Browser, ohne Plugin und ohne Konto.

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