Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis
Firecrust
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Cucina
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Verticale o orizzontale
- Giocatori
- Giocatore singolo
Come si gioca
Computer Spazio posiziona / inforna · E sforna · Z annulla
Touch screen Tocca il vassoio, poi la pizza
Informazioni su Firecrust
Firecrust è un gioco di pizza gratuito per browser in cui gestisci un unico bancone con forno a legna per una stagione di inaugurazione di diciotto serate. Un cliente si avvicina, compare uno scontrino e tutto il resto sta a te: stendi il sugo, metti il formaggio, aggiungi i condimenti, fai scivolare la pizza nel forno e tirala fuori al momento giusto. Ogni ordine viene valutato su ciò che hai fatto davvero: cosa c'è sulla pizza, quanto è uniforme la distribuzione, quanto è ben cotta, come è tagliata e da quanto tempo il cliente aspetta.
Il forno non aspetta te e tu non aspetti lui. Appena una pizza entra, il banco è libero e parte l'ordine del cliente successivo: c'è sempre una pizza che cuoce alle tue spalle mentre prepari quella davanti a te. Sfornare quella cotta interrompe quello che stai preparando e lo mette da parte, e così l'intera serata si riduce a una domanda che si ripete: un altro condimento o la tiro fuori subito? Dalla sedicesima serata si apre un secondo piano e cuociono due pizze insieme, il che raddoppia sia la produzione sia le barre da tenere d'occhio.
Sono le regole a rendere questo un gioco e non una lista di cose da fare. Il formaggio va messo prima dei condimenti: se lo metti sopra, l'ordine perde punti, perché sotto non si è sciolto niente. La barra di cottura ha una fascia verde e una rossa: sfornare presto lascia la base chiara, mentre superare il rosso brucia l'intera pizza e si porta via gran parte del pagamento. Basilico e peperoncino non possono andare in forno: bruciano, quindi aspettano la fase finale dopo la cottura. Le polpette sono abbastanza pesanti da spostare tutto ciò che hanno accanto, il che punisce in silenzio chi ammassa tutto al centro. Più avanti gli scontrini iniziano a sembrare ordini veri: metà e metà, dove un condimento conta solo sul lato indicato, e «senza olive», dove l'errore è metterle invece di lasciarle fuori.
I clienti non sono un unico comportamento con facce diverse. Il cliente abituale ti lascia margine. Chi ha fretta paga di più ma ha appena metà della pazienza. Una famiglia ordina di più, aspetta più a lungo e paga bene. Un critico valuta quasi il doppio più severamente degli altri, quindi una pizza che altrove sarebbe passata torna indietro con due stelle. Un VIP paga il doppio e non aspetta. Un gruppo è tutta un'altra storia: una persona, due scontrini, una sola barra di pazienza per entrambi. Visto che arrivano tutti insieme, la vera decisione raramente è «come la faccio perfetta», ma «chi sono disposto a far aspettare».
Le serate si interrompono da sole. Il forno si accende e cuoce a velocità doppia. La corrente cala e il forno si raffredda per qualche secondo mentre tre persone aspettano. Arriva un ispettore e i due ordini successivi vengono valutati con severità. Si rovescia il sugo e la base successiva esce tutta sporca. Arriva una folla in ritardo e tutti quelli in attesa si innervosiscono insieme. Ognuno di questi eventi capita al massimo una volta a serata, quindi sembrano vere sorprese e non una difficoltà di sottofondo.
Gli incassi comprano migliorie permanenti per la cucina, non oggetti usa e getta per una sola serata: sedute più comode perché ogni cliente aspetti più a lungo, un piano in pietra che allarga la finestra di cottura perfetta, un aiutante in più che distanzia gli arrivi e un'insegna che aumenta ogni pagamento. Anche una serata andata male fa avanzare il locale. Diciotto giorni formano la stagione in tre locali, il Corner Slice, la Harbour Trattoria e la Night Piazza, e due di questi sono giudicati sia sugli incassi sia sulla reputazione. Ogni giorno vinto vale da una a tre stelle: incassa 1,2 volte l'obiettivo per due, 1,4 volte con al massimo un cliente che se ne va per tre. Ogni giorno raggiunto si può rigiocare dall'elenco dei giorni per inseguire la terza stella, e completare il terzo giorno sblocca il Late shift, un servizio infinito che chiude quando la reputazione arriva a zero, con un record salvato.
Si gioca con il mouse su desktop e con un dito su telefono, con Spazio per far avanzare l'ordine al banco, E per sfornare e Z per annullare un condimento. Nessun download, nessun account e niente da installare.
Tocca un ingrediente nel vassoio, poi tocca la pizza per metterlo: dove lo metti conta, perché una distribuzione uniforme vale più di un mucchio al centro. Il formaggio va messo PRIMA dei condimenti: se lo metti per ultimo, l'ordine perde punti. Premi Bake it per far scivolare la pizza nel forno.
Poi il forno va avanti da solo e il banco è subito libero, quindi la pizza del cliente successivo parte mentre la prima cuoce: è tutto il gioco. Guarda la barra sotto il banco e premi Pull it out (oppure tocca la barra stessa) mentre il cursore è tra i segni verdi; troppo presto è poco cotta, oltre il rosso è bruciata e ti costa gran parte del pagamento. Ogni cliente ha una barra di pazienza: quando si svuota se ne va e la tua reputazione cala.
Il giorno 3 ti affida il sugo (trascina sull'impasto, la copertura viene valutata), il giorno 5 aggiunge il taglio (scorri sulla pizza finché hai il numero di fette indicato nello scontrino), il giorno 8 porta gli scontrini metà e metà, dove un condimento va messo solo sul lato indicato, il giorno 9 aggiunge una fase finale per le erbe (basilico e peperoncino bruciano se vanno in forno), il giorno 11 inizia a chiederti di OMETTERE un ingrediente, il giorno 12 ti fa scegliere l'impasto (quello sottile cuoce in fretta ma la finestra verde è stretta, quello in teglia perdona ma occupa il forno), il giorno 14 porta i gruppi che ordinano due pizze con un'unica barra di pazienza e il giorno 16 apre un secondo piano così cuociono due pizze insieme.
Le polpette sono pesanti e spostano tutto ciò che hanno accanto. Gli incassi comprano migliorie permanenti per la cucina: sedute più comode per la pazienza, un piano in pietra per una finestra di cottura perfetta più ampia, un aiutante per distanziare i clienti e un'insegna che aumenta ogni pagamento.
Domande frequenti
Firecrust è gratuito?
Sì. Firecrust è gratuito in qualsiasi browser moderno su desktop, tablet o telefono, senza download, installazione né account.
Devo aspettare che la pizza cuocia?
No, ed è proprio questo il punto. Il forno è una postazione a sé: appena una pizza entra, il banco si libera e parte l'ordine successivo, quindi stai sempre preparando una pizza mentre un'altra cuoce. La barra sotto il banco continua a scorrere qualunque cosa tu faccia, e sfornando una pizza cotta quella che stai preparando viene messa da parte finché non hai servito. Dal giorno sedici un secondo piano permette di cuocere due pizze contemporaneamente.
Perché il mio ordine ha perso punti?
Vengono valutate sei cose: se la pizza ha ciò che chiedeva lo scontrino, se il formaggio è stato messo prima dei condimenti, quanto sono uniformi i condimenti, quanto la cottura si avvicina alla fascia verde, se il numero di fette corrisponde e quanta pazienza restava al cliente. Bruciare la pizza è l'errore più costoso in assoluto: azzera il punteggio di cottura e taglia anche il resto del pagamento.
Quando aggiungo il basilico?
Dopo la cottura, mai prima. Basilico e peperoncino sono delicati: se sono sulla pizza quando entra nel forno bruciano, non contano più per lo scontrino e abbassano il punteggio dell'ordine. Dal giorno nove compare una fase finale dopo che hai sfornato la pizza: è lì che vanno le erbe.
Cosa succede quando un cliente se ne va?
Perdi il pagamento e la reputazione cala di circa mezzo punto. La reputazione viene giudicata direttamente in due serate, la tredicesima e la quindicesima, e il Late shift chiude quando arriva a zero, ma è anche il segnale più chiaro che stai cercando di fare ogni pizza perfetta invece di far scorrere la coda.
Come funzionano le stelle?
Vincere un giorno dà una stella. Incassare 1,2 volte l'obiettivo del giorno ne dà due, e 1,4 volte l'obiettivo con al massimo un cliente che se ne va ne dà tre. Le tue migliori stelle per ogni giorno vengono salvate nel browser e l'elenco dei giorni le mostra per locale, così puoi rigiocare qualsiasi giorno raggiunto.
A cosa servono le migliorie?
Sono permanenti e valgono per tutte le serate successive. Le sedute comode aggiungono pazienza a ogni cliente, il piano in pietra allarga la finestra in cui la cottura conta come perfetta, l'aiutante distanzia di più gli arrivi così la coda è meno affollata e l'insegna aumenta ogni pagamento di una percentuale. Si comprano con gli incassi, quindi anche una serata fallita contribuisce.
Firecrust è come Papa's Pizzeria?
Sì. I clienti ordinano pizze e tu metti il sugo, i condimenti, cuoci e tagli ognuna, poi vieni valutato su come hai lavorato. È un nostro gioco, non l'ufficiale Papa's Pizzeria. In Firecrust il forno cuoce da solo mentre prepari l'ordine successivo, i clienti vanno dai critici che valutano quasi il doppio più severamente ai VIP che non aspettano, e la stagione dura diciotto serate in tre locali con fino a tre stelle a serata. Puoi giocarlo gratis su telefono o computer, senza installazione né account.