Voltar Firecrust

Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar

Firecrust

Desenvolvedor
Arcade Whale
Gênero
Culinária
Lançamento
Atualizado
Plataformas
Navegador (computador, celular, tablet)
Orientação
Vertical ou horizontal
Jogadores
Um jogador
Tags
#culinária#pizza#gestão de tempo#restaurante#pedidos#saque#Melhorias#Casual#loja#forno#chef

Como jogar

Computador Espaço coloca / assa · E tira do forno · Z desfaz

Toque Toque na bandeja e depois na pizza

Sobre Firecrust

Firecrust é um jogo de pizza grátis para navegador sobre comandar um único balcão de forno a lenha durante uma temporada de inauguração de dezoito noites. Um cliente chega, aparece uma comanda e tudo o que vem depois é com você: espalhar o molho, colocar o queijo, distribuir os ingredientes, levar a pizza ao forno e tirá-la na hora certa. Cada pedido é avaliado pelo que você realmente fez: o que está na pizza, o quanto está bem distribuído, o ponto do assado, o corte e quanto tempo o cliente ficou esperando.

O forno não espera por você e você não espera por ele. Assim que uma pizza entra, a bancada fica livre e o pedido do próximo cliente começa, então sempre há uma pizza assando atrás de você enquanto você monta a da frente. Tirar a pizza assada interrompe o que você estiver fazendo e deixa essa em espera, e a noite inteira vira uma única pergunta repetida: mais um ingrediente ou tirar do forno agora? A partir da décima sexta noite abre-se um segundo forno e duas pizzas assam ao mesmo tempo, o que dobra tanto o ritmo quanto o número de barras que você precisa vigiar.

São as regras que fazem disso um jogo e não uma lista de tarefas. O queijo precisa entrar antes dos ingredientes; se ele for por cima, o pedido perde pontos, porque nada por baixo derreteu. A barra de assado tem uma faixa verde e uma vermelha: tirar cedo deixa a massa pálida, e passar do vermelho queima a pizza inteira e leva quase todo o pagamento junto. Manjericão e pimenta não podem ir ao forno de jeito nenhum: eles queimam, então esperam a etapa de finalização depois do assado. As almôndegas são pesadas o bastante para empurrar o que já estiver ao lado, o que pune sem alarde quem amontoa tudo no meio. Mais adiante as comandas passam a parecer pedidos de verdade: meio a meio, em que o ingrediente só vale no lado indicado, e “sem azeitona”, em que o erro é colocar algo em vez de deixar de fora.

Os clientes não são um mesmo comportamento com rostos diferentes. O cliente habitual dá folga. Quem está com pressa paga mais, mas tem pouco mais da metade da paciência. A família pede mais, espera mais e paga bem. O crítico avalia quase duas vezes mais duro que os outros, então uma pizza que passaria em qualquer lugar volta com duas estrelas. O VIP paga em dobro e não espera. O grupo é uma forma bem diferente: uma pessoa, duas comandas, uma única barra de paciência para as duas. Como todos entram na fila ao mesmo tempo, a decisão de verdade quase nunca é “como faço essa perfeita”, e sim “quem eu aceito deixar esperando”.

As noites se interrompem sozinhas. O forno esquenta demais e passa a assar em dobro da velocidade. A luz oscila e ele esfria por alguns segundos enquanto três pessoas esperam. Chega um fiscal e os dois próximos pedidos são avaliados com rigor. O molho derrama e a próxima massa sai suja. Uma multidão tardia aparece e todo mundo na fila fica mais impaciente de uma vez. Cada um desses eventos acontece no máximo uma vez por noite, então parecem acontecimentos e não uma dificuldade de fundo.

O dinheiro do caixa compra melhorias permanentes para a cozinha, e não consumíveis de uma noite só: cadeiras mais confortáveis para todos esperarem mais, um tijolo refratário que alarga a janela do assado perfeito, uma ajudante extra no preparo que espaça as chegadas e uma placa da loja que aumenta todo pagamento. Uma noite ruim ainda faz a loja avançar. A temporada tem dezoito dias em três lojas (a Corner Slice, a Harbour Trattoria e a Night Piazza), e duas delas são julgadas pela reputação além do caixa. Cada dia vencido rende de uma a três estrelas: 1,2 vez a meta dá duas, 1,4 vez com no máximo um cliente indo embora dá três. Qualquer dia alcançado pode ser rejogado pela lista de dias para buscar a terceira estrela, e concluir o dia três abre o Turno da Noite: um serviço sem fim que fecha quando sua reputação chega a zero, com recorde salvo.

Dá para jogar com o mouse no computador e com um dedo no celular, usando Espaço para avançar a ordem da bancada, E para tirar do forno e Z para desfazer um ingrediente. Sem download, sem conta e nada para instalar.

Toque num ingrediente da bandeja e depois na pizza para colocá-lo. O lugar importa, porque uma distribuição uniforme pontua mais do que um monte no meio. O queijo precisa ir ANTES dos ingredientes; se for por último, o pedido perde pontos. Aperte Assar para levar a pizza ao forno.

Depois o forno trabalha sozinho e a bancada fica livre na hora, então a pizza do próximo cliente começa enquanto a primeira assa: é o jogo inteiro. Fique de olho na barra embaixo da bancada e aperte Tirar do forno (ou toque na própria barra) enquanto o cursor estiver entre as marcas verdes; cedo demais fica cru, depois do vermelho queima e custa quase todo o pagamento. Cada cliente tem uma barra de paciência; quando ela esvazia, ele vai embora e sua reputação cai.

No dia 3 você ganha o molho (arraste sobre a massa, a cobertura é pontuada), o dia 5 traz o corte (deslize sobre a pizza até ter o número de fatias da comanda), o dia 8 traz comandas meio a meio, em que o ingrediente só vale no lado indicado, o dia 9 acrescenta uma etapa de finalização para ervas (manjericão e pimenta queimam se forem ao forno), o dia 11 começa a pedir que você NÃO coloque um ingrediente, o dia 12 deixa você escolher a massa (a fina assa rápido, mas a janela verde é estreita; a de forma perdoa mais, mas ocupa o forno), o dia 14 traz grupos que pedem duas pizzas numa só barra de paciência, e o dia 16 abre um segundo forno para assar duas pizzas ao mesmo tempo.

As almôndegas são pesadas e empurram o que já estiver ao lado. O dinheiro do caixa compra melhorias permanentes: cadeiras mais confortáveis para a paciência, um tijolo refratário para uma janela de assado perfeito mais larga, uma ajudante no preparo para espaçar os clientes e uma placa da loja que aumenta todo pagamento.

Perguntas frequentes

Firecrust é grátis?

Sim. Firecrust roda de graça em qualquer navegador moderno, no computador, tablet ou celular, sem download, sem instalação e sem conta.

Preciso esperar a pizza assar?

Não, e esse é o ponto. O forno é uma estação à parte: assim que uma pizza entra, a bancada fica livre e o próximo pedido começa, então você está sempre montando uma pizza enquanto outra assa. A barra embaixo da bancada continua correndo, não importa o que você esteja fazendo, e tirar uma pizza pronta deixa a que você estava montando em espera até você servir. A partir do dia dezesseis, um segundo forno deixa duas assarem ao mesmo tempo.

Por que meu pedido perdeu pontos?

Seis coisas são avaliadas: se a pizza tem o que a comanda pediu, se o queijo entrou antes dos ingredientes, o quanto os ingredientes estão bem distribuídos, o quão perto o assado ficou da faixa verde, se o número de fatias confere e quanta paciência o cliente ainda tinha. Queimar a pizza é o erro mais caro de todos: zera a nota do assado e ainda corta o resto do pagamento.

Quando coloco o manjericão?

Depois do assado, nunca antes. Manjericão e pimenta são delicados: se estiverem na pizza quando ela entrar no forno, queimam, deixam de contar para a comanda e derrubam a nota do pedido. A partir do dia nove aparece uma etapa de finalização depois que você tira a pizza do forno, e é ali que vão as ervas.

O que acontece quando um cliente vai embora?

Você perde o pagamento e sua reputação cai cerca de meio ponto. A reputação é avaliada diretamente em duas noites, a treze e a quinze, e o Turno da Noite fecha quando ela chega a zero, mas ela também é o sinal mais claro de que você está tentando fazer cada pizza perfeita em vez de manter a fila andando.

Como funcionam as estrelas?

Vencer um dia rende uma estrela. Chegar a 1,2 vez a meta do dia rende duas, e 1,4 vez a meta com no máximo um cliente indo embora rende três. Suas melhores estrelas de cada dia ficam salvas no navegador, e a lista de dias as mostra por loja para você rejogar qualquer dia que já alcançou.

O que as melhorias fazem?

São permanentes e valem para todas as noites daí em diante. As cadeiras confortáveis dão mais paciência a todo cliente, o tijolo refratário alarga a janela em que o assado conta como perfeito, a ajudante no preparo espaça mais as chegadas para a fila ficar menos cheia, e a placa da loja aumenta todo pagamento em uma porcentagem. Elas são compradas com o dinheiro do caixa, então até uma noite que deu errado contribui.

Firecrust é parecido com Papa's Pizzeria?

Sim. Os clientes pedem pizzas e você passa o molho, coloca os ingredientes, assa e corta cada uma, e depois é avaliado pelo que fez. É um jogo nosso, não o Papa's Pizzeria oficial. No Firecrust o forno assa sozinho enquanto você monta o próximo pedido, os clientes vão de críticos que avaliam quase duas vezes mais duro a VIPs que não esperam, e a temporada tem dezoito noites em três lojas, com até três estrelas por noite. Dá para jogar de graça no celular ou no computador, sem instalar nada e sem conta.

Mais jogos