Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Firecrust
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Culinária
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Computador Espaço coloca / assa · E tira do forno · Z desfaz
Toque Toque na bandeja e depois na pizza
Sobre Firecrust
Firecrust é um jogo de pizza grátis para navegador sobre comandar um único balcão de forno a lenha durante uma temporada de inauguração de dezoito noites. Um cliente chega, aparece uma comanda e tudo o que vem depois é com você: espalhar o molho, colocar o queijo, distribuir os ingredientes, levar a pizza ao forno e tirá-la na hora certa. Cada pedido é avaliado pelo que você realmente fez: o que está na pizza, o quanto está bem distribuído, o ponto do assado, o corte e quanto tempo o cliente ficou esperando.
O forno não espera por você e você não espera por ele. Assim que uma pizza entra, a bancada fica livre e o pedido do próximo cliente começa, então sempre há uma pizza assando atrás de você enquanto você monta a da frente. Tirar a pizza assada interrompe o que você estiver fazendo e deixa essa em espera, e a noite inteira vira uma única pergunta repetida: mais um ingrediente ou tirar do forno agora? A partir da décima sexta noite abre-se um segundo forno e duas pizzas assam ao mesmo tempo, o que dobra tanto o ritmo quanto o número de barras que você precisa vigiar.
São as regras que fazem disso um jogo e não uma lista de tarefas. O queijo precisa entrar antes dos ingredientes; se ele for por cima, o pedido perde pontos, porque nada por baixo derreteu. A barra de assado tem uma faixa verde e uma vermelha: tirar cedo deixa a massa pálida, e passar do vermelho queima a pizza inteira e leva quase todo o pagamento junto. Manjericão e pimenta não podem ir ao forno de jeito nenhum: eles queimam, então esperam a etapa de finalização depois do assado. As almôndegas são pesadas o bastante para empurrar o que já estiver ao lado, o que pune sem alarde quem amontoa tudo no meio. Mais adiante as comandas passam a parecer pedidos de verdade: meio a meio, em que o ingrediente só vale no lado indicado, e “sem azeitona”, em que o erro é colocar algo em vez de deixar de fora.
Os clientes não são um mesmo comportamento com rostos diferentes. O cliente habitual dá folga. Quem está com pressa paga mais, mas tem pouco mais da metade da paciência. A família pede mais, espera mais e paga bem. O crítico avalia quase duas vezes mais duro que os outros, então uma pizza que passaria em qualquer lugar volta com duas estrelas. O VIP paga em dobro e não espera. O grupo é uma forma bem diferente: uma pessoa, duas comandas, uma única barra de paciência para as duas. Como todos entram na fila ao mesmo tempo, a decisão de verdade quase nunca é “como faço essa perfeita”, e sim “quem eu aceito deixar esperando”.
As noites se interrompem sozinhas. O forno esquenta demais e passa a assar em dobro da velocidade. A luz oscila e ele esfria por alguns segundos enquanto três pessoas esperam. Chega um fiscal e os dois próximos pedidos são avaliados com rigor. O molho derrama e a próxima massa sai suja. Uma multidão tardia aparece e todo mundo na fila fica mais impaciente de uma vez. Cada um desses eventos acontece no máximo uma vez por noite, então parecem acontecimentos e não uma dificuldade de fundo.
O dinheiro do caixa compra melhorias permanentes para a cozinha, e não consumíveis de uma noite só: cadeiras mais confortáveis para todos esperarem mais, um tijolo refratário que alarga a janela do assado perfeito, uma ajudante extra no preparo que espaça as chegadas e uma placa da loja que aumenta todo pagamento. Uma noite ruim ainda faz a loja avançar. A temporada tem dezoito dias em três lojas (a Corner Slice, a Harbour Trattoria e a Night Piazza), e duas delas são julgadas pela reputação além do caixa. Cada dia vencido rende de uma a três estrelas: 1,2 vez a meta dá duas, 1,4 vez com no máximo um cliente indo embora dá três. Qualquer dia alcançado pode ser rejogado pela lista de dias para buscar a terceira estrela, e concluir o dia três abre o Turno da Noite: um serviço sem fim que fecha quando sua reputação chega a zero, com recorde salvo.
Dá para jogar com o mouse no computador e com um dedo no celular, usando Espaço para avançar a ordem da bancada, E para tirar do forno e Z para desfazer um ingrediente. Sem download, sem conta e nada para instalar.
Toque num ingrediente da bandeja e depois na pizza para colocá-lo. O lugar importa, porque uma distribuição uniforme pontua mais do que um monte no meio. O queijo precisa ir ANTES dos ingredientes; se for por último, o pedido perde pontos. Aperte Assar para levar a pizza ao forno.
Depois o forno trabalha sozinho e a bancada fica livre na hora, então a pizza do próximo cliente começa enquanto a primeira assa: é o jogo inteiro. Fique de olho na barra embaixo da bancada e aperte Tirar do forno (ou toque na própria barra) enquanto o cursor estiver entre as marcas verdes; cedo demais fica cru, depois do vermelho queima e custa quase todo o pagamento. Cada cliente tem uma barra de paciência; quando ela esvazia, ele vai embora e sua reputação cai.
No dia 3 você ganha o molho (arraste sobre a massa, a cobertura é pontuada), o dia 5 traz o corte (deslize sobre a pizza até ter o número de fatias da comanda), o dia 8 traz comandas meio a meio, em que o ingrediente só vale no lado indicado, o dia 9 acrescenta uma etapa de finalização para ervas (manjericão e pimenta queimam se forem ao forno), o dia 11 começa a pedir que você NÃO coloque um ingrediente, o dia 12 deixa você escolher a massa (a fina assa rápido, mas a janela verde é estreita; a de forma perdoa mais, mas ocupa o forno), o dia 14 traz grupos que pedem duas pizzas numa só barra de paciência, e o dia 16 abre um segundo forno para assar duas pizzas ao mesmo tempo.
As almôndegas são pesadas e empurram o que já estiver ao lado. O dinheiro do caixa compra melhorias permanentes: cadeiras mais confortáveis para a paciência, um tijolo refratário para uma janela de assado perfeito mais larga, uma ajudante no preparo para espaçar os clientes e uma placa da loja que aumenta todo pagamento.
Perguntas frequentes
Firecrust é grátis?
Sim. Firecrust roda de graça em qualquer navegador moderno, no computador, tablet ou celular, sem download, sem instalação e sem conta.
Preciso esperar a pizza assar?
Não, e esse é o ponto. O forno é uma estação à parte: assim que uma pizza entra, a bancada fica livre e o próximo pedido começa, então você está sempre montando uma pizza enquanto outra assa. A barra embaixo da bancada continua correndo, não importa o que você esteja fazendo, e tirar uma pizza pronta deixa a que você estava montando em espera até você servir. A partir do dia dezesseis, um segundo forno deixa duas assarem ao mesmo tempo.
Por que meu pedido perdeu pontos?
Seis coisas são avaliadas: se a pizza tem o que a comanda pediu, se o queijo entrou antes dos ingredientes, o quanto os ingredientes estão bem distribuídos, o quão perto o assado ficou da faixa verde, se o número de fatias confere e quanta paciência o cliente ainda tinha. Queimar a pizza é o erro mais caro de todos: zera a nota do assado e ainda corta o resto do pagamento.
Quando coloco o manjericão?
Depois do assado, nunca antes. Manjericão e pimenta são delicados: se estiverem na pizza quando ela entrar no forno, queimam, deixam de contar para a comanda e derrubam a nota do pedido. A partir do dia nove aparece uma etapa de finalização depois que você tira a pizza do forno, e é ali que vão as ervas.
O que acontece quando um cliente vai embora?
Você perde o pagamento e sua reputação cai cerca de meio ponto. A reputação é avaliada diretamente em duas noites, a treze e a quinze, e o Turno da Noite fecha quando ela chega a zero, mas ela também é o sinal mais claro de que você está tentando fazer cada pizza perfeita em vez de manter a fila andando.
Como funcionam as estrelas?
Vencer um dia rende uma estrela. Chegar a 1,2 vez a meta do dia rende duas, e 1,4 vez a meta com no máximo um cliente indo embora rende três. Suas melhores estrelas de cada dia ficam salvas no navegador, e a lista de dias as mostra por loja para você rejogar qualquer dia que já alcançou.
O que as melhorias fazem?
São permanentes e valem para todas as noites daí em diante. As cadeiras confortáveis dão mais paciência a todo cliente, o tijolo refratário alarga a janela em que o assado conta como perfeito, a ajudante no preparo espaça mais as chegadas para a fila ficar menos cheia, e a placa da loja aumenta todo pagamento em uma porcentagem. Elas são compradas com o dinheiro do caixa, então até uma noite que deu errado contribui.
Firecrust é parecido com Papa's Pizzeria?
Sim. Os clientes pedem pizzas e você passa o molho, coloca os ingredientes, assa e corta cada uma, e depois é avaliado pelo que fez. É um jogo nosso, não o Papa's Pizzeria oficial. No Firecrust o forno assa sozinho enquanto você monta o próximo pedido, os clientes vão de críticos que avaliam quase duas vezes mais duro a VIPs que não esperam, e a temporada tem dezoito noites em três lojas, com até três estrelas por noite. Dá para jogar de graça no celular ou no computador, sem instalar nada e sem conta.