Volver ArrowSort 3D

Original de Arcade WhaleHecho por nosotros, gratis para jugar

ArrowSort 3D

Desarrollador
Arcade Whale
Publicado
Actualizado
Plataformas
Navegador (ordenador, móvil, tableta)
Orientación
Horizontal
Jugadores
Un jugador
Etiquetas
#3D#Ordenar#Puzles#bloques#Casual

Cómo jugar

Ordenador U deshacer · R reiniciar

Táctil Arrastra la escena

Sobre ArrowSort 3D

ArrowSort 3D es un puzle de ordenar envuelto en torno a una torre de bloques giratoria. Los bloques marcados con flechas se pueden coger y enviar a cajas del mismo tipo, y los pedidos salen cuando una caja se completa, pero en cada momento solo algunos bloques están al alcance, y la torre tiene caras que no ves.

Girar no es, pues, una comodidad de cámara sino una mecánica central. El bloque que libera tu posición suele estar por detrás, y los jugadores que solo trabajan con lo que tienen delante se quedan sin movimientos mucho antes de que se acabe la torre.

El búfer es la presión, como en la mayoría de los juegos de este tipo. Los bloques cogidos ocupan huecos mientras esperan una caja, y un búfer lleno de bloques sueltos de cinco pedidos distintos es una posición muerta. La disciplina consiste en terminar cajas en vez de empezarlas: comprométete con un pedido, despáchalo y recupera el espacio.

Se pueden abrir huecos extra cuando el tablero se aprieta, y conviene hacerlo antes de estar desesperado y no después. Un hueco abierto pronto te da margen de maniobra; uno abierto como último recurso suele retrasar el mismo atasco un solo movimiento.

Arrastra para girar la torre, luego haz clic o toca un bloque brillante para cogerlo y pulsa el botón + para abrir un hueco. Funciona en el navegador, en ordenador y en móvil, sin nada que instalar. SortStack es la misma idea en dos dimensiones si la torre giratoria te parece demasiado.

Los niveles no se acaban. El primer objeto es una pequeña pila de doce bloques; los posteriores son cubos de 4 por 4 por 4 con hasta 63. Cada bloque solo puede salir en la dirección de su flecha, y solo cuando nada le cierra el camino hasta el borde, por eso unos bloques brillan y otros no. El espacio también se estrecha con el avance: los primeros niveles mantienen tres cajas abiertas con cinco huecos de búfer, mientras que los posteriores te dan dos cajas y tres huecos. Tras los objetos hechos a mano, cada nivel nuevo reparte otra vez uno de los más difíciles, reflejado y con otros colores, nunca el mismo objeto dos veces seguidas, y oculta un color de bloque más cada ronda hasta que hay cuatro extra ocultos.

A lo largo del juego aparecen dos bloques especiales. Un bloque oscuro marcado con un signo de interrogación oculta su color hasta que su camino queda libre. Un bloque de hielo muestra un número en vez de una flecha y permanece congelado hasta que ese número de bloques más hayan entrado en cajas. Cada nivel te da dos deshacer gratis, y Reiniciar siempre es gratis.

Preguntas frecuentes

¿Cómo giro la torre?

Arrastra para girarla, en ordenador o en pantalla táctil. Girar es esencial, no opcional, porque los bloques que necesitas suelen estar en una cara que en ese momento queda de espaldas a ti.

¿Qué bloques puedo coger?

Solo brillan los bloques que están al alcance en ese momento. Haz clic o toca un bloque brillante para enviarlo hacia una caja del mismo tipo.

¿Qué pasa si se llena el búfer?

Aparece una tarjeta Buffer full. Puedes reintentar el nivel. La forma de evitarlo es terminar cajas en vez de empezar varias a la vez: completar un pedido lo despacha y devuelve los huecos, mientras que guardar bloques sueltos de muchos pedidos te deja sin sitio donde poner nada.

¿Cuándo debo abrir un hueco extra?

Antes de lo que parece necesario. Un hueco abierto mientras aún tienes opciones te da margen de maniobra, mientras que uno abierto como último recurso tiende a posponer el mismo atasco un solo movimiento.

¿Se acaban los niveles de ArrowSort 3D?

No. Superar un nivel te lleva directamente al siguiente, y el juego se reabre en el nivel más lejano que alcanzaste. Los objetos crecen de una pila de doce bloques a cubos completos de 4 por 4 por 4, los niveles posteriores te dan menos cajas abiertas y menos huecos de búfer, y tras los objetos hechos a mano vuelven los más difíciles, reflejados y con otros colores, con más de sus colores ocultos.

¿Por qué no se mueve un bloque cuando lo toco?

Un bloque solo puede salir deslizándose en la dirección de su flecha, y solo si ningún otro bloque está en ese camino. Tocar uno bloqueado solo hace que dé un golpecito y no cuesta nada. Gira el objeto para ver qué estorba, o comprueba si es un bloque de hielo que aún tiene que descongelarse.

¿Qué son los bloques de hielo y de interrogación?

Un bloque de interrogación oculta su color hasta que su camino hacia el borde queda libre, así que solo descubres qué es cuando puede salir. Un bloque de hielo muestra un número y permanece congelado hasta que ese número de bloques más hayan entrado en cajas; entonces recupera su flecha.

¿Puedo hacer zoom en el objeto?

Sí. Usa la rueda del ratón en el ordenador o pellizca con dos dedos en una pantalla táctil. Haz doble clic o doble toque en la escena para devolver la vista a su ángulo y zoom iniciales.

Vídeo del juego

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